Planeacion Planeación didáctica para tercer grado de preescolar: La veterinaria por fases metodológicas para potenciar el aprendizaje y la creatividad
Por 2026-05-05
Planeación Didáctica de Tercer Grado de Preescolar (Niños de 5 años)
Nombre del Proyecto
La veterinaria
Asunto o Problema Principal a Abordar
Los niños presentan dificultades para reconocer, comprender y usar las monedas de $1, $2 y $5 en situaciones cotidianas y en juegos simbólicos. El objetivo es que puedan identificar su valor, distinguirlas y aplicarlas en actividades lúdicas y de interacción social, promoviendo el pensamiento crítico y el respeto a la diversidad.
Tipo de Planeación
Por Fases Metodológicas
Grado
Tercer Grado de Preescolar (5 años)
Escenario
Aula
Metodología(s)
Basado en problemas
Ejes Articuladores
Pensamiento crítico
Contenidos y PDAs Seleccionados
Contenidos | PDAs |
|---|---|
Lenguajes: Producciones gráficas para comunicación social y cultura escrita. | Planificación de producciones gráficas (avisos, recados, letreros) en pequeños equipos. |
Saberes y Pensamiento Científico: Uso de los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno. | Reconocimiento y uso de monedas en contextos cotidianos y de juego. |
Ética, Naturaleza y Sociedades: La cultura de paz, inclusión y respeto en las relaciones sociales. | Promover el respeto y la inclusión en actividades de grupo. |
Lo Humano y lo Comunitario: Interacción con personas diversas para establecer relaciones positivas. | Fomentar la colaboración y el respeto en actividades grupales. |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Fase 1: Planeación
Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Identificación | Explorar el entorno y detectar intereses |
|
Recuperación | Juegos para activar conocimientos previos |
|
Planificación | Definir pasos y roles en actividades futuras |
|
Fase 2: Acción
Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Acercamiento | Exploración sensorial y reconocimiento |
|
Comprensión y producción | Manipulación y expresión creativa |
|
Reconocimiento | Observar avances y comprensión |
|
Corrección | Ajustar actividades y reforzar aprendizajes |
|
Fase 3: Intervención
Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Integración | Juego y expresión de conocimientos |
|
Difusión | Compartir lo aprendido |
|
Consideraciones | Reflexión sobre aprendizajes y experiencias |
|
Avances | Celebrar logros y explorar nuevas ideas |
|
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Planeación | Identificación y diálogo |
|
Acción | Manipulación y creación |
|
Intervención | Socialización y reflexión |
|
Producto de Desempeño Auténtico
- Una pequeña tienda en el aula donde los niños usen monedas de juguete para comprar y vender productos, creando un ambiente de juego simbólico que refleje su comprensión del valor de las monedas.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación mediante registros anecdóticos durante las actividades lúdicas y de manipulación.
- Participación activa en juegos y dramatizaciones.
- Capacidad de nombrar y reconocer las monedas y sus valores.
- Comentarios y preguntas dirigidas para saber qué comprendieron y qué les gustaría seguir aprendiendo.
Estructura de Campos Formativos
Campo Formativo | Desarrollo |
|---|---|
Lenguajes | La expresión gráfica y verbal en actividades de comunicación y cultura escrita. |
Pensamiento Matemático | Reconocimiento, comparación y uso de monedas en diferentes contextos. |
Convivencia | Promoción del respeto, inclusión y colaboración en actividades grupales. |
Este proyecto busca que los niños desarrollen habilidades sensoriales, motrices y sociales, promoviendo un aprendizaje significativo, lúdico y respetuoso con la diversidad, en línea con la Nueva Escuela Mexicana.

