Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Preescolar: Descubro, Uso y Creo Objetos y Juguetes (Quincenal)
Por 2026-04-25
Semana 1: Explorando objetos y juguetes en nuestro entorno
Lunes
Inicio:
- Cuento sensorial: Se inicia con un cuento sobre objetos y juguetes que usamos en casa y en la escuela, usando títeres o imágenes para captar su atención.
- Pregunta motivadora: ¿Qué objetos y juguetes te gustan más? ¿Para qué los usas?
Desarrollo:
- Juego con objetos: Los niños tocan, manipulan y exploran diferentes objetos y juguetes (pelotas, bloques, cucharas, etc.), enfocándose en sus texturas, formas y pesos.
- Observación guiada: Se invita a los niños a describir lo que sienten y ven, promoviendo el lenguaje oral.
Cierre:
- Canción o rima: Una canción sobre objetos y juguetes que refuerce conceptos explorados.
- Reflexión grupal: ¿Qué objetos les gustaron más y por qué?
Martes
Inicio:
- Presentación de objetos tecnológicos simples: Se muestran objetos como una linterna, un reloj de juguete, una caja con sonidos.
- Pregunta: ¿Qué objetos usan en casa o en la escuela para ayudarnos?
Desarrollo:
- Juego de roles: Los niños imitan usar objetos tecnológicos, por ejemplo, encender una linterna, escuchar sonidos o mirar un reloj de juguete.
- Movilidad: Se realiza una carrera de objetos donde los niños deben traer un objeto específico al escuchar su nombre.
Cierre:
- Dibujos libres: Los niños dibujan su objeto favorito y comparten por qué les gusta.
Miércoles
Inicio:
- Presentación de objetos reciclados y materiales de uso cotidiano.
- Pregunta: ¿De qué están hechos estos objetos? ¿Para qué sirven?
Desarrollo:
- Creación de objetos: En pequeños grupos, los niños arman objetos sencillos (como una maraca con botellas y arroz).
- Sensorial: Tocar y escuchar los sonidos que producen los objetos creados.
Cierre:
- Círculo de reflexión: Compartir qué objetos crearon y qué aprendieron sobre su uso.
Jueves
Inicio:
- Juego de identificación: Se muestran diferentes objetos y los niños deben señalar el que corresponde a una descripción dada.
- Pregunta: ¿Puedes encontrar el objeto que es grande, redondo, suave?
Desarrollo:
- Juego de clasificación: Agrupar objetos por características (forma, tamaño, textura).
- Movimientos: Buscar objetos en el aula siguiendo instrucciones (por ejemplo, "trae el objeto pequeño y suave").
Cierre:
- Cuento con objetos: Se lee un cuento e interactúa con objetos relacionados.
Viernes
Inicio:
- Revisión divertida: Los niños muestran sus objetos favoritos y dicen por qué les gustan.
- Pregunta: ¿Qué aprendimos sobre objetos y juguetes?
Desarrollo:
- Juego libre: Explorar y crear con objetos diversos en estaciones.
- Sensorial y motricidad fina: Manipulación y ensamblaje simple.
Cierre:
- Cuento o canción: Sobre objetos y juguetes para reforzar lo aprendido.
Semana 2: Creando y entendiendo objetos tecnológicos sencillos
Lunes
Inicio:
- Introducción con imágenes y videos cortos de objetos tecnológicos simples (lamparitas, radios, relojes).
- Pregunta: ¿Qué objetos usan las personas para ayudarse en casa?
Desarrollo:
- Juego de imitación: Los niños "encienden" lámparas de juguete, "escuchan" radios de juguete, y "miran" relojes.
- Movimiento: Imitar acciones como prender o apagar un interruptor.
Cierre:
- Dibujos: Los niños dibujan un objeto tecnológico que les guste.
Martes
Inicio:
- Presentación de objetos de uso cotidiano en la comunidad (cuchillos de plástico, balanzas, pequeñas herramientas).
- Pregunta: ¿Para qué sirven estos objetos?
Desarrollo:
- Creación con materiales reciclados: Los niños hacen objetos sencillos que puedan imaginar, como una caja que se convierte en teléfono o reloj.
- Juego de roles: Simulan usar estos objetos en tareas diarias.
Cierre:
- Compartir: Cada niño muestra su creación y explica qué es y para qué sirve.
Miércoles
Inicio:
- Exploración táctil y auditiva: Se presentan objetos con diferentes sonidos y texturas.
- Pregunta: ¿Qué sonidos y sensaciones te gustan más?
Desarrollo:
- Actividad sensorial: Los niños manipulan objetos y expresan cómo se sienten y qué sonidos producen.
- Juego de clasificación: Separar objetos por sonidos y texturas.
Cierre:
- Canción o rima: Sobre objetos tecnológicos y su función.
Jueves
Inicio:
- Ronda de preguntas: ¿Qué objetos tecnológicos usan en casa? ¿Y en la escuela?
- Presentación de un objeto sencillo (como una linterna de juguete) para explorar.
Desarrollo:
- Juego de construcción: Usando bloques y objetos reciclados, los niños construyen objetos que puedan parecer tecnológicos.
- Movimiento: Buscar en el aula objetos similares a los construidos.
Cierre:
- Cuento o historia corta: Sobre objetos que ayudan en la vida diaria.
Viernes
Inicio:
- Revisión de lo aprendido: Mostrar los dibujos y objetos creados durante la semana.
- Pregunta: ¿Qué objeto te gustó más y por qué?
Desarrollo:
- Juego libre y creativo: Crear objetos con materiales variados.
- Sensorial y motricidad fina: Manipulación, ensamblaje y decorado.
Cierre:
- Celebración: Cada niño comparte su creación y recibe un reconocimiento por su participación.
Producto de Desempeño Auténtico Quincenal
Descripción:
Un "Museo de objetos y juguetes" elaborado por los niños, donde exhiben dibujos, objetos creados con materiales reciclados y reproducciones de objetos tecnológicos sencillos. Cada niño explica su objeto y dice para qué sirve, usando lenguaje simple.
Criterios de evaluación:
- Participación activa en actividades y creación de objetos.
- Uso de vocabulario relacionado con objetos y juguetes.
- Capacidad para describir su creación y relacionarla con su uso.
- Respeto y colaboración en actividades grupales.
Sugerencias de Evaluación Formativa Quincenal
- Observación continua durante las actividades para valorar su interés, motricidad fina y participación.
- Registro de las expresiones verbales y gestuales al describir objetos y juguetes.
- Preguntas abiertas para verificar su comprensión y relación con los objetos explorados.
- Registro fotográfico de las creaciones y participaciones en actividades.
- Diálogo con los niños para escuchar sus ideas y comentarios sobre los objetos y juguetes de su entorno.

