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Juegos y deportes para niños de tercer grado: actividades educativas y saludables para niños

Por avatar channelkids 82   2025-06-09



¡Claro! Aquí tienes una propuesta completa de planeación del proyecto educativo titulado "Juegos y deportes", adaptada a niños de tercer grado, basada en la estructura de metodologías comunitarias, integrando los contenidos y enfoques que mencionaste. La organización está en tablas por cada metodología, con sus momentos, actividades específicas y adaptadas al nivel de los niños de 8 años.


Proyecto: Juegos y deportes


Contexto: Escuela
Asunto principal: El esparcimiento en la salud integral
Metodología: Comunitaria
Ejes articuladores: Inclusión, interculturalidad crítica, vida saludable, artes y experiencias estéticas, pensamiento crítico, igualdad de género, apropiación cultural a través de lectura y escritura.


1. Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

MomentoActividades sugeridasDescripción y adaptación
Fase 1: Planeación
Momento 1: IdentificaciónCharla grupal sobre juegos y deportes tradicionales y culturalesLos niños expresan qué juegos conocen, qué deportes les gustan, y qué relación tienen con su comunidad. Se promueve la inclusión y el respeto a diferentes manifestaciones culturales.
Momento 2: RecuperaciónRecopilación de cuentos, poemas y canciones relacionadas con el deporteSe leen y escuchan textos culturales y artísticos, promoviendo la apropiación cultural y el disfrute de la lectura y escritura.
Momento 3: PlanificaciónDiseño de un mural colectivo que represente diferentes juegos y deportes del entornoLos niños planifican qué elementos incluir, cómo organizar la información, y qué recursos necesitan para su creación, promoviendo el trabajo en equipo y la reflexión sobre su cultura.
Fase 2: Acción
Momento 4: AcercamientoExploración sensorial y motriz de diferentes juegos y sonidos asociadosJuegos donde experimentan movimientos, sonidos y colores asociados a los juegos tradicionales. Ejemplo: imitar sonidos de diferentes deportes.
Momento 5: Comprensión y producciónCrear textos discontinuos (historias cortas, poemas, canciones) sobre sus juegos favoritosLos niños producen pequeños textos que reflejan sus experiencias, promoviendo la lectura y escritura creativa, y la reflexión sobre el uso de elementos artísticos y culturales.
Momento 6: ReconocimientoPresentación del mural y narración de historias relacionadasCompartir en grupo las producciones, promoviendo la interculturalidad y el reconocimiento de diversas manifestaciones culturales.
Momento 7: CorrecciónRevisar y mejorar los textos y el mural en pequeños gruposFomentar la reflexión y el trabajo colaborativo, promoviendo la crítica constructiva y el respeto.
Fase 3: Intervención
Momento 8: IntegraciónOrganizar una exposición colectiva con el mural, poemas, canciones y cuentosLa comunidad escolar participa en la exposición, promoviendo la apropiación cultural y el reconocimiento del esfuerzo colectivo.
Momento 9: DifusiónCompartir las producciones en la radio escolar o en un mural digitalPromover la comunicación y el uso de diferentes lenguajes artísticos y tecnológicos.
Momento 10: ConsideracionesReflexión grupal sobre lo aprendido y la importancia de los juegos y deportes en la culturaFomentar el pensamiento crítico y la valoración de la diversidad cultural y deportiva.
Momento 11: AvancesEvaluación participativa del proceso y resultadosLos niños expresan qué aprendieron y qué les gustaría mejorar, promoviendo la autoevaluación y la autonomía.


2. Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

FaseActividadesDescripción y adaptación
Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema- Detectar qué saben los niños sobre números y fracciones en relación a los deportes (ej: tiempos, mediciones).Actividades sencillas que relacionan la medición de tiempos en carreras o puntuaciones en juegos con los conceptos matemáticos, promoviendo la conexión con su vida cotidiana.
Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial- ¿Cómo podemos representar las partes de un juego o una carrera?Uso de materiales concretos (piezas, fichas, dibujos) para representar fracciones y cantidades. Se fomenta el pensamiento crítico y la exploración.
Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática- Elaborar gráficas simples con datos obtenidos (tiempos, puntajes).Los niños analizan los datos, identifican patrones, comparan resultados y expresan sus conclusiones usando signos de comparación.
Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación- Crear un "Calendario de actividades deportivas" con fracciones y números.Diseñan un calendario que represente tiempos y repartos en actividades deportivas, promoviendo la planificación y la comunicación visual.
Complementos- Integrar preguntas abiertas y discusión en grupo para desarrollar habilidades del siglo XXI.Se promueve la colaboración, la creatividad, la argumentación y la evaluación formativa de las ideas de los niños.


3. Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

MomentoActividades sugeridasDescripción y adaptación
PlanteamientoPresentar una situación problemática: "¿Qué hacer cuando un compañero quiere jugar, pero no respecta las reglas o se siente excluido?"Se fomenta el diálogo y la empatía, promoviendo la resolución pacífica de conflictos.
RecolectarConversar sobre experiencias personales respecto a la inclusión y respeto en los juegosLos niños comparten historias, promoviendo la reflexión sobre respeto, igualdad y diversidad.
FormularDefinir qué acciones promueven la convivencia pacífica en los juegos y deportesCrear un código de convivencia en el aula y en las actividades deportivas, promoviendo la cultura de paz.
OrganizarFormar equipos para diseñar campañas de sensibilización sobre inclusión y respetoCada equipo propone actividades, carteles o dramatizaciones.
ConstruirEjecutar las campañas y actividades, promoviendo la participación activaLos niños participan en la difusión de mensajes positivos en la escuela.
Comprobar y analizarEvaluar cómo las acciones han mejorado la convivenciaReflexión colectiva sobre los cambios y aprendizajes, promoviendo la responsabilidad grupal.
CompartirPresentar en asamblea los resultados y aprendizajesPromueve la socialización y el compromiso con la comunidad escolar.


4. De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

EtapasActividadesDescripción y adaptación
SensibilizaciónCharla sobre la importancia de los juegos y deportes para la salud y convivenciaSe promueve la empatía y la valoración del cuerpo y los afectos.
InvestigaciónDetectar en la comunidad qué juegos y deportes se practican, quiénes participan y cuáles faltanLos niños realizan entrevistas o visitas a la comunidad, promoviendo la observación y el respeto cultural.
PlanificaciónDiseñar un programa para promover juegos inclusivos en la escuela y comunidadTareas en equipo para organizar jornadas deportivas o talleres.
EjecuciónOrganizar y participar en jornadas deportivas y culturalesPromover la interacción motriz, la igualdad de género y la vida saludable.
Reflexión y evaluaciónReflexionar sobre la experiencia, lo aprendido y cómo impactó en la comunidadSe fomenta la autoevaluación, la valoración del trabajo en equipo y el compromiso social.


Resumen de la estructura general


Cada metodología contempla momentos claros para promover el aprendizaje activo, la reflexión, la participación y el respeto por la diversidad cultural y corporal, alineados con los ejes y contenidos del proyecto. La integración de actividades artísticas, matemáticas, éticas y sociales favorece un aprendizaje integral, en línea con la Nueva Escuela Mexicana y las necesidades de los niños de tercer grado.


Si deseas, puedo ayudarte a elaborar también un calendario de actividades, recursos específicos o criterios de evaluación.

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