Planeación didáctica por proyectos de tercer grado de preescolar: Información del proyecto
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «Información del proyecto» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para tercer grado de preescolar, Fase 2, para el ciclo escolar 2026–2027. El proyecto «Información del proyecto» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con información del proyecto. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje servicio y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El producto final será una juguetería organizada y representada dentro del aula, acompañada por una historia colectiva con inicio, desarrollo y final. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2026–2027 · Fase 2. Campo formativo: Lenguajes.
Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Contenido
Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión
Producto final
Una juguetería organizada y representada dentro del aula, acompañada por una historia colectiva con inicio, desarrollo y final.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Información del proyecto
- Nombre: Construyamos nuestra juguetería
- Duración: Una semana, de lunes a viernes
- Grado: Tercer grado de preescolar, 5 años
- Escenario: Aula
- Metodología: Aprendizaje Servicio
- Necesidad que orienta el proyecto: Dificultad para realizar conteos
- Servicio: Organizar una juguetería dentro del aula para que otros compañeros del grupo puedan elegir juguetes y practicar el conteo.
- Eje articulador: Artes y experiencias estéticas
- Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje:
- Lenguajes: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la expresión oral y recuperan lenguas de la comunidad y de otros lugares. Narrar historias inventadas con inicio, desarrollo y final, de manera individual o colectiva.
- Saberes y Pensamiento Científico: Usar saberes numéricos para resolver situaciones del entorno y diversos contextos socioculturales.
- De lo Humano y lo Comunitario: Reconocer alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales. Reconocer que las familias son diversas y favorecer la convivencia respetuosa e inclusiva.
Lunes
Una caja de juguetes vacía puede abrir la conversación: ¿cómo sabremos cuántos juguetes tenemos para compartir? Invite al grupo a observar los materiales disponibles en el aula y a contar algunos en voz alta, tocando cada objeto una sola vez. Escuchen distintas maneras de contar y nombren la dificultad que desean resolver.
Después, acuerden que la juguetería del aula ayudará a practicar el conteo entre compañeros. Cada niña y niño elegirá un juguete para la tienda y explicará cómo lo contó. Inventen oralmente el inicio de una historia sobre una juguetería que recibe visitantes; incorporen palabras o saludos de las lenguas que conozca el grupo. (Eje: Artes y experiencias estéticas — la narración colectiva y el juego oral impulsan la expresión creativa.)
Recursos: Caja, juguetes del aula, tarjetas con puntos, papel grande y marcadores.
Martes
Un camino de huellas numéricas invita a moverse y contar. Prepare tarjetas con puntos y coloque juguetes en distintos rincones del salón. En parejas, los niños avanzarán hasta una tarjeta, observarán sus puntos y buscarán la misma cantidad de juguetes, señalando cada objeto mientras cuentan.
Continúe con una conversación sobre cómo evitar contar dos veces o saltarse un juguete. Cada pareja mostrará su estrategia y propondrá una regla sencilla para atender a quienes visiten la juguetería. Añadan el desarrollo a la historia colectiva: los personajes ordenan los juguetes y descubren cómo comprobar sus cantidades. (Eje: Artes y experiencias estéticas — el recorrido convierte los números en una experiencia corporal y visual.)
Recursos: Tarjetas con puntos, juguetes, cinta adhesiva y hojas.
Miércoles
Una ronda de voces presenta los puestos de la juguetería. Cada equipo escogerá un tipo de juguete y organizará una pequeña colección. Los niños contarán los objetos uno por uno y colocarán una tarjeta con puntos que represente la cantidad; después, otro equipo comprobará el conteo.
Para enriquecer el juego, invite a inventar nombres, sonidos o frases para anunciar cada puesto. Conversen sobre las distintas formas de jugar que existen en las familias y acuerden recibir con respeto las ideas de todos. En la historia, narren cómo llegan los primeros visitantes y cómo los vendedores les ayudan a contar. (Eje: Artes y experiencias estéticas — los anuncios, sonidos y nombres permiten crear y comunicar.)
Recursos: Juguetes, tarjetas, materiales para letreros, crayones y elementos para hacer sonidos.
Jueves
Una visita de prueba pone a funcionar la tienda dentro del salón. Organice turnos para que algunos niños sean vendedores y otros visitantes. Cada visitante elegirá una cantidad pequeña de juguetes y contará cuántos toma; el vendedor verificará el conteo moviendo cada objeto a una bandeja.
Luego, intercambien los papeles y conversen sobre qué ayudó a contar con mayor seguridad. Incluyan en la juguetería un rincón de alimentos y bebidas saludables de juguete o dibujados, y cuenten cuántos productos hay sin convertirlos en una compra real. Añadan a la historia cómo los personajes comparten y cuidan lo que ofrecen. (Eje: Artes y experiencias estéticas — la representación dramática da forma creativa a situaciones cotidianas.)
Recursos: Juguetes, bandejas, alimentos de juguete o dibujos, tarjetas y letreros.
Viernes
El grupo abre la juguetería para recibir a sus compañeros del mismo salón. Antes de comenzar, cada equipo revisará su colección y contará los juguetes disponibles, usando las tarjetas como apoyo. Durante el juego, los visitantes elegirán, contarán y devolverán los objetos a su lugar.
Al terminar, los niños compartirán qué estrategia les ayudó y qué parte de la historia colectiva recuerdan. Completen el final del relato: la juguetería cierra cuando todos colaboran y dejan cada colección ordenada. Conversen sobre cómo el servicio permitió practicar el conteo y atender con amabilidad a diferentes compañeros. (Eje: Artes y experiencias estéticas — la dramatización y el relato final expresan lo vivido por el grupo.)
Recursos: Juguetes, tarjetas con puntos, bandejas, letreros y materiales para ilustrar la historia.
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto: Una juguetería organizada y representada dentro del aula, acompañada por una historia colectiva con inicio, desarrollo y final.
Criterios observables
- Cuenta juguetes señalando o desplazando cada objeto una sola vez.
- Relaciona una colección pequeña con una tarjeta de puntos.
- Comprueba el conteo de un compañero con apoyo cuando lo necesita.
- Participa en la narración y reconoce sus momentos principales.
- Respeta turnos y acepta distintas ideas y formas de participar.
- Identifica alimentos o bebidas saludables representados en el rincón de juego.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observe si cada niño mantiene correspondencia entre los objetos señalados y las palabras numéricas.
- Registre cuándo cuenta con autonomía, con apoyo visual o junto a un compañero.
- Pregunte: “¿Cómo supiste cuántos había?” y “¿Qué podrías hacer para comprobarlo?”.
- Anote estrategias espontáneas, errores frecuentes y avances durante los juegos de tienda.
- Escuche las narraciones para identificar si aparecen inicio, desarrollo y final.
- Recupere comentarios sobre colaboración, respeto a los turnos y diversidad de formas de jugar.
- Cierre la semana con una conversación breve sobre qué aprendieron al contar para ayudar a otros.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Lenguajes
Actividades, producto y evaluación
- Una juguetería organizada y representada dentro del aula, acompañada por una historia colectiva con inicio, desarrollo y final.
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF, presentación o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para tercer grado de preescolar, correspondiente a Fase 2 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2026–2027.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza aprendizaje servicio y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.
