Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Sumando y Restando con Diversión y Fases Metodológicas
Por 2026-01-17
Planeación Didáctica de Tercer Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: Sumando y Restando Me Divierto
- Asunto o Problema: Los alumnos tienen dificultad para sumar y restar de tres cifras, no conocen el procedimiento del algoritmo de suma y resta, ni su apropiación.
- Tipo: Por Fases Metodológicas
- Mes: Enero
- Escenario: Escuela
- Metodología: Investigación
- Ejes Articuladores: Pensamiento Crítico
- Contenidos y PDAs:
- Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos): Suma y resta, su relación como operaciones inversas.
- Saberes y Pensamiento Científico (PDA): Utiliza, explica y comprueba sus estrategias para calcular mentalmente sumas o restas de números naturales de hasta tres cifras.
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Fase 1: Introducción, Conocimientos Previos e Identificación del Problema
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Objetivo | Activar conocimientos previos y contextualizar el problema. |
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Recuperación de conocimientos previos |
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Fase 2: Preguntas de Indagación y Explicación Inicial
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Objetivo | Formular preguntas y explorar estrategias iniciales. |
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Indagación con enfoque STEAM |
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Fase 3: Análisis de Resultados y Conclusiones sobre la Problemática
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Objetivo | Analizar las estrategias usadas y sacar conclusiones. |
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Reflexión |
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Fase 4: Diseño, Construcción de Soluciones y Divulgación
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Objetivo | Crear y evaluar estrategias propias y compartir los conocimientos. |
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Evaluación y Divulgación |
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Complementos: Habilidades, Vida Cotidiana y Evaluación
Actividad | Descripción | Recursos |
|---|---|---|
Habilidades y Vida Cotidiana |
| Material manipulable, imágenes y videos cortos. |
Evaluación |
| Cuestionarios, rúbricas, portafolio de evidencias (dibujos, explicaciones). |
Producto y Evaluación
Producto Desempeño Auténtico (PDA)
Nombre: Juego de Estrategias para Sumar y Restar
Criterios:
- Usa estrategias variadas para sumar y restar.
- Explica su estrategia con claridad.
- Aplica el algoritmo de suma y resta con precisión.
- Demuestra comprensión de la relación entre ambas operaciones (inversas).
Evidencia: Los niños crean y explican un juego o reto matemático que demuestra sus estrategias y comprensión del algoritmo.
Evaluación
- Autoevaluación: ¿Qué estrategia me ayudó más a sumar o restar? ¿Por qué?
- Coevaluación: ¿El compañero explicó bien su estrategia? ¿Su juego me ayudó a entender?
- Formativa: Observación continua, registros de actividades, productos y participación en las actividades.
Este diseño promueve una enseñanza activa, significativa y lúdica, alineada con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando el pensamiento crítico, la colaboración y la resolución de problemas en los estudiantes de tercer grado.

