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Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Marzo: Lo que Cambia y Lo que Permanece por Fases Metodológicas

Por avatar channelkids 1 crédito   2026-03-23



Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del proyecto: Lo que cambia y lo que permanece
  • Asunto o Problema Principal: Que los alumnos reconozcan el uso de los dibujos para elaborar acuerdos escolares, además de apoyarse mutuamente para un mejor aprendizaje.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Marzo
  • Escenario: Aula, Escuela, Comunidad
  • Metodología(s): Investigación
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable, Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
  • Contenidos y PDAs seleccionados:
  • Lenguajes: Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares; escribir y/o dibujar para tareas, mensajes, acuerdos.
  • Pensamiento Científico: Reconocer la sucesión del día y la noche, describir cronológicamente actividades, regularidades del entorno natural, usando términos como ayer, hoy, mañana.
  • Lo Humano y lo Comunitario: Apoyos mutuos, valorar diferentes lenguas y lenguajes en el aula, ofrecer apoyos a pares.

Desarrollo del Proyecto Educativo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase / Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Dialogar en plenaria sobre qué significa resolver conflictos y cuál es su importancia en la comunidad escolar. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 226)
  • Recopilar ideas previas sobre cómo se resuelven conflictos y qué dibujos o mensajes usan para expresar acuerdos y desacuerdos.

Recuperación

  • Recordar y compartir experiencias de conflictos en el aula o en la comunidad.
  • Dibujar o escribir en pequeños grupos situaciones que hayan vivido o conocido relacionadas con conflictos y su resolución pacífica.

Planificación

  • Organizar en equipos quién elaborará un cartel con recomendaciones para resolver conflictos pacíficamente.
  • Definir qué imágenes y mensajes incluirán en su cartel, asignar roles y materiales necesarios (papel, colores, dibujos). (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 227)

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Elaborar en equipos los carteles con recomendaciones para resolver conflictos pacíficamente, usando dibujos y palabras.
  • Presentar en plenaria los carteles, explicando cada recomendación y las imágenes seleccionadas.

Comprensión y producción

  • Crear un Rincón de Juegos en el aula para practicar resolución pacífica de conflictos.
  • Dibujar y diseñar cómo será el rincón y qué actividades o juegos se realizarán allí. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 228 y 229)

Reconocimiento

  • Observar en el rincón cómo experimentan los niños la resolución de conflictos mediante juegos y dinámicas colaborativas.
  • Reflexionar en pequeños grupos sobre qué funcionó y qué pueden mejorar en su rincón.

Corrección

  • Ajustar el espacio y las actividades del rincón según las observaciones.
  • Modificar los carteles y recomendaciones si es necesario, en diálogo con los niños, para fortalecer la resolución pacífica.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Montar en el aula el Rincón de Juegos y colocar los carteles con recomendaciones.
  • Practicar en pequeñas comunidades cómo usar el rincón para resolver problemas o conflictos que surjan durante el juego. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 232)

Difusión

  • Compartir con toda la comunidad escolar (otros grados, docentes, familia) el proceso y resultados del proyecto, mostrando los carteles y las actividades del rincón.
  • Realizar una pequeña exposición o charla con dibujos y explicaciones orales.

Consideraciones

  • Reflexionar con los niños sobre lo aprendido acerca de la resolución pacífica y el uso de dibujos para expresar ideas.
  • Evaluar si lograron comprender y aplicar las estrategias.

Avances

  • Registrar en un portafolio o mural los dibujos, mensajes y experiencias del proceso.
  • Recoger evidencias del comportamiento colaborativo y pacífico en las actividades y en el rincón.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

  • Dialogar sobre qué cambios y qué permanecen en el día a día, en la comunidad y en la naturaleza.
  • Observar el movimiento del Sol y la Luna, y dibujar en pequeños grupos cómo imaginan el ciclo día y noche. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 226)

Fase 2

Preguntas de indagación, Explicación inicial

  • Formular preguntas: ¿Por qué tenemos día y noche? ¿Qué actividades realizamos en cada momento?
  • Investigar con dibujos y pequeñas explicaciones cómo los cambios en el entorno natural afectan nuestras actividades.

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática

  • Registrar en cuadros o mapas conceptuales las regularidades del día y la noche, usando términos temporales y cronológicos.
  • Comparar con las actividades que los niños hacen en diferentes momentos del día.

Fase 4

Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación

  • Crear un reloj o un mural visual que represente los cambios en el día y la noche, usando dibujos y palabras.
  • Presentar en el aula el reloj o mural, explicando los cambios observados y aprendidos.

Complementos

Habilidades, vida cotidiana, evaluación

  • Realizar actividades de observación diaria, describiendo cronológicamente sus actividades y relacionándolas con el ciclo día-noche.
  • Evaluar con preguntas sencillas qué aprendieron sobre los cambios naturales y sus efectos en su rutina.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Descripción

Actividades Sugeridas

Etapa 1

Sensibilización

  • Conversar con los niños sobre cómo en su comunidad se resuelven conflictos y qué apoyos mutuos existen.
  • Visualizar en imágenes o dibujos ejemplos de apoyos en la escuela y en casa.

Etapa 2

Lo que sé y quiero saber

  • Investigar cuáles son los apoyos que dan los adultos y los niños en su comunidad para resolver conflictos o apoyarse en tareas.
  • Dibujar en pequeños grupos ejemplos de apoyos mutuos.

Etapa 3

Planificación del servicio

  • Diseñar en equipo un cartel con mensajes en diferentes lenguas o formas visuales que promuevan la ayuda mutua y la resolución pacífica.
  • Organizar actividades para compartir los mensajes con la comunidad escolar.

Etapa 4

Ejecución

  • Colocar los carteles en lugares visibles y realizar pequeñas dramatizaciones o juegos en los que los niños practiquen apoyar y acompañar a sus pares.

Etapa 5

Compartir y evaluar

  • Reflexionar en grupo sobre cómo el apoyo mutuo ayuda a resolver conflictos y fortalece la comunidad.
  • Registrar en dibujos y palabras las experiencias y aprendizajes del proyecto.

Instrumento de evaluación

Criterios de evaluación

Logrado

En proceso

Falta por consolidar

Observaciones

Reconoce y elabora dibujos y mensajes para expresar acuerdos y conflictos

✓

Participa activamente en actividades de resolución pacífica y en el rincón de juegos

✓

Describe cronológicamente actividades relacionadas con el ciclo día y noche

✓

Colabora en la elaboración y presentación del cartel y el rincón de juegos

✓

Reflexiona sobre la importancia de la ayuda mutua y la resolución pacífica

✓


Este desarrollo, basado en la fuente y alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, busca promover en los niños la comprensión de lo que permanece y lo que cambia en su entorno, usando el dibujo, la exploración y la colaboración para fortalecer valores y conocimientos científicos y sociales.

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