Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado: El Cuerpo Mágico y Juegos de la Tierra en Enero
Por 2026-01-11
Planeación Didáctica de Primer Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: El cuerpo mágico y los juegos de la tierra
- Asunto o Problema Principal: ¿cómo podemos movernos usando nuestro cuerpo en diferentes espacios y con otros compañeros?
- Tipo: Por Fases Metodológicas
- Mes: Enero
- Escenario: Aula
- Metodología: Basado en problemas
- Ejes Articuladores: Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable
Contenidos y PDAs seleccionados:
*(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)*
Lenguajes | Contenidos | PDA |
|---|---|---|
Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares. | Hace comentarios y preguntas sobre textos que escucha y acerca de palabras o ideas que no entiende. | |
Saberes y Pensamiento Científico | Beneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física. | |
Identifica actividades personales, familiares y de la comunidad que impactan en la naturaleza y en la salud de las personas, las registra y clasifica como positivas o negativas. | ||
Ética, Naturaleza y Sociedades | Situaciones de violencia, injusticia o discriminación, que afectan a integrantes de nuestras familias, la escuela o la comunidad. | |
Identifica acciones y reconoce su derecho a ejercer la libertad de manifestar opiniones, ideas, sentimientos, deseos y necesidades, expresiones que considera propias, así como de recibir cuidados por parte de su familia, comunidad y/o pueblos. | ||
De lo Humano y lo Comunitario | Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación. | |
Reconoce y comparte valores, como: la solidaridad, la participación, la reciprocidad, el respeto, entre otros, así como estilos socioculturales propios de su familia y comunidad. |
Desarrollo por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Fase 1: Planeación | Identificación |
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- Preguntar a los niños: “¿Qué formas de movernos conocen? ¿Con quién juegan en la calle o en la comunidad?” (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |
Recuperación |
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- Escuchar relatos cortos sobre juegos tradicionales y discutir qué movimientos hacen. |
Planificación |
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- Definir roles: quién guiará, quién observará, quién registrará. |
Fase 2: Acción | Acercamiento |
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- Reflexionar sobre cómo se sintieron y qué movimientos usaron. |
Comprensión y producción |
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- Grabar en video un pequeño “show” donde cada niño muestre un movimiento o juego. |
Reconocimiento |
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- Registrar en un mural los aprendizajes y las experiencias. |
Corrección |
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- Repetir la actividad ajustada, promoviendo la colaboración y la creatividad. |
Fase 3: Intervención | Integración |
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- Explicar a los visitantes cómo se movieron y qué aprendieron. |
Difusión |
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- Compartir en asamblea escolar los logros y experiencias vividas. |
Consideraciones |
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- Platicar sobre cómo los juegos ayudan a respetar a los compañeros y a valorar las tradiciones culturales. |
Avances |
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Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase / Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Fase 1 | Introducción, conocimientos previos, identificación del problema |
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- Observar en un video o en imágenes diferentes formas de movimiento y jugar con objetos que ayuden a entender cómo el cuerpo se mueve en distintos espacios. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |
Fase 2 | Preguntas de indagación, explicación inicial |
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- Proponer hipótesis: “Si practicamos juegos con amigos, nos sentimos más felices y saludables.” |
Fase 3 | Conclusiones relacionadas con la problemática |
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- Registrar en un cuaderno o cartel las conclusiones del grupo. |
Fase 4 | Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación |
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- Evaluar si el juego ayuda a que todos se muevan y se diviertan.
- Presentar la propuesta en una feria o asamblea escolar, explicando sus beneficios. |
Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Actividades Sugeridas |
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Presentamos |
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- Mostrar imágenes de juegos tradicionales y de acciones que respetan el entorno. |
Recolectemos |
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- Listar en cartel las ideas y experiencias previas. |
Formulemos |
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Organizamos |
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Construimos |
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Comprobamos y analizamos |
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- Reflexionar sobre qué acciones ayudaron a cuidar la comunidad. |
Compartimos |
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De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio
Etapa | Actividades Sugeridas |
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Etapa 1 |
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Etapa 2 |
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Etapa 3 |
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Etapa 4 |
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Etapa 5 |
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Instrumento de evaluación de contenidos, PDA y producto
Criterios de evaluación | Logrado | En proceso | Falta por consolidar | Observaciones |
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Participa activamente en las actividades de movimiento y juegos tradicionales | ☑️ | ⬜ | ⬜ | |
Usa materiales manipulables para crear dibujos o collages sobre movimientos y juegos | ☑️ | ⬜ | ⬜ | |
Explica en sus propias palabras los beneficios del movimiento y la vida saludable | ☑️ | ⬜ | ⬜ | |
Presenta un producto creativo que muestra el aprendizaje sobre movimientos y colaboración | ☑️ | ⬜ | ⬜ |
Este proyecto busca promover en los niños un entendimiento integral de su cuerpo, sus tradiciones y su comunidad, fomentando el respeto, la salud y la colaboración desde una mirada inclusiva y culturalmente relevante.

