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Blog / Proyectos Primer Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de primer grado: El cuerpo mágico y los juegos de la tierra

Por avatar channelkids • 11/01/2026 • Proyectos Primer Grado
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Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

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Anexos de palabras  básicas  de  mi  comunidad (Primaria) Anexos de palabras básicas de mi comunidad (Primaria) Anexos de ¿Qué está pasando con mi cuerpo? (Primaria) Anexos de ¿Qué está pasando con mi cuerpo? (Primaria) Anexos de EL MAIZ: UNA PLANTA MARAVILLOSA (1° de Secundaria) Anexos de EL MAIZ: UNA PLANTA MARAVILLOSA (1° de Secundaria) Anexos de Foro de salud e higiéne (5° de Primaria) Anexos de Foro de salud e higiéne (5° de Primaria)
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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3
Planeación de primer grado: El cuerpo mágico y los juegos de la tierra
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «El cuerpo mágico y los juegos de la tierra» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico Basado en problemas
Lenguajes Fase 3
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Word PDF Presentación Anexos
Ir a descarga
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «El cuerpo mágico y los juegos de la tierra» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con el cuerpo mágico y los juegos de la tierra. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante basado en problemas y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido central aborda hace comentarios y preguntas sobre textos que escucha y acerca de palabras o ideas que no entiende. Beneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física. Identifica actividades personales, familiares y de la comunidad que impactan en la naturaleza y en la salud de las personas, las registra y clasifica como positivas o negativas. Situaciones de violencia, injusticia o discriminación, que afectan a integrantes de nuestras familias, la escuela o la comunidad. Identifica acciones y reconoce su derecho a ejercer la libertad de manifestar opiniones, ideas, sentimientos, deseos y necesidades, expresiones que considera propias, así como de recibir cuidados por parte de su familia, comunidad y/o pueblos. Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación. Reconoce y comparte valores, como: la solidaridad, la participación, la reciprocidad, el respeto, entre otros, así como estilos socioculturales propios de su familia y comunidad. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: Basado en problemas

Contenido

Hace comentarios y preguntas sobre textos que escucha y acerca de palabras o ideas que no entiende. Beneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física. Identifica actividades personales, familiares y de la comunidad que impactan en la naturaleza y en la salud de las personas, las registra y clasifica como positivas o negativas. Situaciones de violencia, injusticia o discriminación, que afectan a integrantes de nuestras familias, la escuela o la comunidad. Identifica acciones y reconoce su derecho a ejercer la libertad de manifestar opiniones, ideas, sentimientos, deseos y necesidades, expresiones que considera propias, así como de recibir cuidados por parte de su familia, comunidad y/o pueblos. Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación. Reconoce y comparte valores, como: la solidaridad, la participación, la reciprocidad, el respeto, entre otros, así como estilos socioculturales propios de su familia y comunidad.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Participa activamente en las actividades de movimiento y juegos tradicionales. Usa materiales manipulables para crear dibujos o collages sobre movimientos y juegos. Explica en sus propias palabras los beneficios del movimiento y la vida saludable. Presenta un producto creativo que muestra el aprendizaje sobre movimientos y colaboración.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: El cuerpo mágico y los juegos de la tierra
  • Asunto o Problema Principal: ¿cómo podemos movernos usando nuestro cuerpo en diferentes espacios y con otros compañeros?
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Enero
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Basado en problemas
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable

Contenidos y PDAs seleccionados:

LenguajesContenidosPDA
Uso del dibujo y/o la escritura para recordar actividades y acuerdos escolares.Hace comentarios y preguntas sobre textos que escucha y acerca de palabras o ideas que no entiende.
Saberes y Pensamiento CientíficoBeneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física.
Identifica actividades personales, familiares y de la comunidad que impactan en la naturaleza y en la salud de las personas, las registra y clasifica como positivas o negativas.
Ética, Naturaleza y SociedadesSituaciones de violencia, injusticia o discriminación, que afectan a integrantes de nuestras familias, la escuela o la comunidad.
Identifica acciones y reconoce su derecho a ejercer la libertad de manifestar opiniones, ideas, sentimientos, deseos y necesidades, expresiones que considera propias, así como de recibir cuidados por parte de su familia, comunidad y/o pueblos.
De lo Humano y lo ComunitarioPosibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Reconoce y comparte valores, como: la solidaridad, la participación, la reciprocidad, el respeto, entre otros, así como estilos socioculturales propios de su familia y comunidad.

Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase / MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas
Fase 1: PlaneaciónIdentificación
  • Conversación guiada con imágenes y objetos que muestren diferentes formas de movimiento y juegos tradicionales de la comunidad.
  • Preguntar a los niños: “¿Qué formas de movernos conocen? ¿Con quién juegan en la calle o en la comunidad?” (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |
Recuperación
  • Pintar o dibujar en grande una serie de actividades físicas que conocen, compartiendo en parejas.
  • Escuchar relatos cortos sobre juegos tradicionales y discutir qué movimientos hacen. |
Planificación
  • Organizar pequeños equipos para diseñar un “juego mágico” que incluya movimientos y colaboración.
  • Definir roles: quién guiará, quién observará, quién registrará. |
Fase 2: AcciónAcercamiento
  • Realización de un juego de movimiento en el patio, usando materiales manipulables como pañuelos, conos o balones.
  • Reflexionar sobre cómo se sintieron y qué movimientos usaron. |
Comprensión y producción
  • Crear un cartel o dibujo colectivo que represente los diferentes movimientos y juegos aprendidos.
  • Grabar en video un pequeño “show” donde cada niño muestre un movimiento o juego. |
Reconocimiento
  • Compartir los logros en círculo, comentando qué les gustó y qué dificultad tuvieron.
  • Registrar en un mural los aprendizajes y las experiencias. |
Corrección
  • Modificar el juego o movimiento según las sugerencias del grupo.
  • Repetir la actividad ajustada, promoviendo la colaboración y la creatividad. |
Fase 3: IntervenciónIntegración
  • Organizar una pequeña feria de juegos en la comunidad escolar, invitando a otros grados o familias.
  • Explicar a los visitantes cómo se movieron y qué aprendieron. |
Difusión
  • Elaborar una cartelera con fotos y dibujos que muestren el proceso y resultados del proyecto.
  • Compartir en asamblea escolar los logros y experiencias vividas. |
Consideraciones
  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de cuidarse y divertirse moviéndose de forma saludable.
  • Platicar sobre cómo los juegos ayudan a respetar a los compañeros y a valorar las tradiciones culturales. |
Avances
  • Evaluar con los niños si lograron mover su cuerpo en diferentes espacios y con otros, mediante preguntas abiertas y rúbrica sencilla: “¿Puedes mostrar un movimiento que aprendiste?”

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase / AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 1Introducción, conocimientos previos, identificación del problema
  • Preguntar a los niños qué beneficios creen que tiene el moverse y hacer ejercicio.
  • Observar en un video o en imágenes diferentes formas de movimiento y jugar con objetos que ayuden a entender cómo el cuerpo se mueve en distintos espacios. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |
Fase 2Preguntas de indagación, explicación inicial
  • Formular preguntas como: “¿Qué pasa si no nos movemos? ¿Cómo podemos movernos mejor?”
  • Proponer hipótesis: “Si practicamos juegos con amigos, nos sentimos más felices y saludables.” |
Fase 3Conclusiones relacionadas con la problemática
  • Analizar qué movimientos practicaron y qué beneficios notaron en su cuerpo y en su ánimo.
  • Registrar en un cuaderno o cartel las conclusiones del grupo. |
Fase 4Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación
  • Diseñar en equipo un “juego mágico” que combine movimientos y colaboración.
  • Evaluar si el juego ayuda a que todos se muevan y se diviertan.
  • Presentar la propuesta en una feria o asamblea escolar, explicando sus beneficios. |

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

MomentoActividades Sugeridas
Presentamos
  • Plantear el problema: “¿Cómo podemos movernos y jugar sin lastimar a nuestros compañeros ni dañar la naturaleza?”
  • Mostrar imágenes de juegos tradicionales y de acciones que respetan el entorno. |
Recolectemos
  • Conversar sobre qué saben acerca de juegos que respetan el ambiente y a los demás.
  • Listar en cartel las ideas y experiencias previas. |
Formulemos
  • Delimitar el problema: “¿Qué acciones podemos hacer para jugar y movernos sin lastimar a nadie ni al lugar donde jugamos?”
Organizamos
  • Formar equipos y definir tareas: investigar juegos tradicionales, crear reglas y estrategias para jugar de forma respetuosa.
Construimos
  • Realizar en pequeños grupos una propuesta de juego o actividad física que sea respetuosa y saludable.
Comprobamos y analizamos
  • Poner en práctica los juegos, observando si cumplen con el respeto y cuidado del entorno.
  • Reflexionar sobre qué acciones ayudaron a cuidar la comunidad. |
Compartimos
  • Presentar a la comunidad escolar las propuestas y experiencias, valorando la importancia de jugar con respeto y cuidado.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

EtapaActividades Sugeridas
Etapa 1
  • Sensibilizar a los niños sobre la importancia de cuidar su cuerpo y su entorno para jugar y aprender con alegría.
Etapa 2
  • Investigar en la comunidad qué juegos tradicionales se realizan y qué beneficios aportan.
Etapa 3
  • Diseñar un pequeño “festival de movimientos” en el que los niños muestren sus juegos y movimientos favoritos, invitando a sus familias.
Etapa 4
  • Organizar y realizar el festival, promoviendo la participación activa y el respeto mutuo.
Etapa 5
  • Recoger opiniones y reflexiones de los asistentes, valorando la experiencia y proponiendo acciones para seguir promoviendo el cuidado y la salud.

Instrumento de evaluación de contenidos, PDA y producto

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participa activamente en las actividades de movimiento y juegos tradicionales☑️⬜⬜
Usa materiales manipulables para crear dibujos o collages sobre movimientos y juegos☑️⬜⬜
Explica en sus propias palabras los beneficios del movimiento y la vida saludable☑️⬜⬜
Presenta un producto creativo que muestra el aprendizaje sobre movimientos y colaboración☑️⬜⬜

Este proyecto busca promover en los niños un entendimiento integral de su cuerpo, sus tradiciones y su comunidad, fomentando el respeto, la salud y la colaboración desde una mirada inclusiva y culturalmente relevante.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes
  • Hace comentarios y preguntas sobre textos que escucha y acerca de palabras o ideas que no entiende. Beneficios del consumo de a?

Actividades, producto y evaluación

  • Participa activamente en las actividades de movimiento y juegos tradicionales. Usa materiales manipulables para crear dibujos o?
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para primer grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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  • Proyecto Dáctico de Primer Grado: El cuerpo mágico y los juegos de la tierra para enero (quincenal 10 días)
  • Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Noviembre: "Mi Mundo Mágico" (4 Semanas)
  • Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Agosto: El Cuento Mágico por Fases Metodológicas
  • Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Enero: México y su Diversidad de Símbolos Culturales
  • Proyecto Dáctico para Primer Grado: Cambios en los Ecosistemas en Enero (Planificación Quincenal)
  • Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado en Enero: Leemos, Escribimos y Nos Divertimos en 10 Días

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