Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Erradicar la Lecto-Escritura en 20 Días (Mensual)
Por 2026-01-30
Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Nombre del Proyecto: Erradicar la Lecto-Escritura
Asunto o Problema Principal a Abordar: Problemas con la lecto-escritura y la comprensión lectora
Tipo de Planeación: Mensual (20 Días)
Grado: Primer Grado de Secundaria (12-15 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Aprendizaje Servicio (AS)
Ejes Articuladores: Inclusión
Contenidos y PDAs Seleccionados por Materia
Tecnología
Contenidos:
- Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal, en la satisfacción de intereses y necesidades humanas.
PDA:
- Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Desarrollo de la Planeación Mensual (20 Días)
Semana 1
Día 1
Inicio:
Dinámica de sensibilización: “¿Qué herramientas usamos en nuestra vida diaria?” Reflexión grupal con lluvia de ideas sobre herramientas y su relación con la satisfacción de necesidades.
Desarrollo:
Lectura guiada del capítulo central del libro sobre la historia y función de herramientas y máquinas (páginas seleccionadas). Análisis colectivo del texto, identificando conceptos clave y funciones técnicas.
Cierre:
Discusión en pequeños grupos: ¿Cómo influye la tecnología en nuestra vida cotidiana? Elaboración de un mapa mental en cartulina con ejemplos de herramientas y máquinas que conocemos.
Día 2
Inicio:
Revisión de las actividades del día anterior y breve exposición de los grupos sobre sus mapas mentales.
Desarrollo:
Investigación en equipo: entrevistar a un miembro de la comunidad escolar que use herramientas o máquinas en su trabajo o que tenga conocimientos técnicos. Elaborar un cuestionario con preguntas sobre su uso, funciones y cambios tecnológicos.
Cierre:
Presentación rápida de las entrevistas y discusión sobre la importancia del conocimiento técnico en la vida diaria.
Día 3
Inicio:
Dinámica de reflexión: “¿Qué herramientas usamos en la escuela y en casa?” Lista de herramientas y máquinas comunes.
Desarrollo:
Actividad práctica: construir un prototipo sencillo de una herramienta o máquina usando materiales reciclados (por ejemplo, un catalejo, una palanca, etc.), relacionando con conceptos del texto.
Cierre:
Presentación de los prototipos y discusión sobre las funciones técnicas y cambios realizados.
Día 4
Inicio:
Revisión de prototipos: ¿Qué función cumple cada uno? ¿Qué mejoras podrían hacerse?
Desarrollo:
Análisis de casos de estudio sobre el uso de herramientas en diferentes culturas y épocas, basados en el texto del libro. Discusión en grupos: ¿cómo han evolucionado las herramientas para satisfacer necesidades humanas?
Cierre:
Reflexión individual: ¿Qué herramienta me gustaría inventar para resolver un problema en mi comunidad? Escribir una idea preliminar.
Día 5
Inicio:
Compartir ideas sobre inventos o mejoras tecnológicas que podrían beneficiar a la comunidad.
Desarrollo:
Trabajo colaborativo: diseñar un proyecto de una herramienta o máquina que aporte a solucionar un problema local, considerando aspectos técnicos, sociales y ecológicos.
Cierre:
Presentar brevemente los proyectos y recibir retroalimentación.
Semana 2
Día 6
Inicio:
Reflexión sobre la importancia del trabajo en equipo y la innovación en el desarrollo técnico.
Desarrollo:
Investigación y análisis: ¿Qué innovaciones tecnológicas han cambiado nuestra sociedad? Lista en un cuadro comparativo con su impacto.
Cierre:
Debate: ¿Qué herramientas o máquinas creen que serán importantes en el futuro? Argumentar en pequeños grupos.
Día 7
Inicio:
Resumen y discusión de las innovaciones tecnológicas del día anterior.
Desarrollo:
Actividad práctica: crear un cartel informativo sobre una innovación tecnológica, incluyendo su historia, función y impacto social.
Cierre:
Exposición de los carteles y reflexión sobre cómo estas innovaciones cambian vidas.
Día 8
Inicio:
Dinámica de motivación: “¿Qué tecnología usas todos los días?” Lista de actividades y herramientas cotidianas.
Desarrollo:
Proyecto de investigación: entrevistar a miembros de la comunidad escolar sobre cómo utilizan diferentes herramientas y máquinas en su vida diaria. Registrar en bitácoras.
Cierre:
Compartir las entrevistas en una asamblea y reflexionar sobre la relación entre tecnología y bienestar.
Día 9
Inicio:
Revisión de las entrevistas y discusión sobre patrones comunes en el uso de herramientas.
Desarrollo:
Construcción de un prototipo funcional de una herramienta útil para la comunidad (ejemplo: un sistema de riego, un dispositivo de seguridad, etc.), considerando los conceptos aprendidos.
Cierre:
Presentación y explicación del prototipo, destacando su función y beneficios.
Día 10
Inicio:
Reflexión: ¿Qué aprendimos sobre el proceso de creación y cambio técnico?
Desarrollo:
Actividad de análisis de casos históricos de innovación técnica en diferentes culturas, relacionándolos con el contenido del texto y el PDA.
Cierre:
Escribir un breve ensayo sobre cómo la tecnología puede transformar comunidades y necesidades humanas.
Semana 3
Día 11
Inicio:
Dinámica: “¿Qué herramientas necesitamos para mejorar la comunidad?” Brainstorming.
Desarrollo:
Diseño de un proyecto de aprendizaje-servicio: planificar una campaña para enseñar a la comunidad el uso responsable y eficiente de alguna herramienta o máquina.
Cierre:
Organizar roles y tareas para la campaña.
Día 12
Inicio:
Revisión de los planes de la campaña y discusión sobre la importancia del aprendizaje y la divulgación técnica.
Desarrollo:
Preparación del material didáctico: folleto, video, infografía, o taller práctico para la comunidad.
Cierre:
Ensayo general y ajustes finales.
Día 13
Inicio:
Motivación: compartir historias de innovación y superación relacionadas con herramientas y máquinas.
Desarrollo:
Implementación de la campaña en la comunidad escolar: taller, charla o exposición.
Cierre:
Reflexión grupal sobre la experiencia y su impacto.
Día 14
Inicio:
Evaluación participativa: ¿Qué aprendimos y qué podemos mejorar en la campaña?
Desarrollo:
Registro audiovisual o fotográfico del proceso y resultados.
Cierre:
Presentación de evidencias y autoevaluación del trabajo en equipo.
Día 15
Inicio:
Reflexión: ¿Cómo podemos seguir innovando en nuestra comunidad usando lo aprendido?
Desarrollo:
Elaboración de un portafolio digital o físico que recopile todo el proceso, prototipos, entrevistas, y campañas.
Cierre:
Compartir los portafolios con los compañeros y docentes.
Semana 4
Día 16
Inicio:
Revisión y reflexión sobre las actividades realizadas.
Desarrollo:
Organización de una feria de proyectos donde los alumnos presenten sus prototipos, campañas y portafolios.
Cierre:
Evaluación entre pares y retroalimentación.
Día 17
Inicio:
Dinámica de cierre: “¿Qué aprendí sobre la tecnología y su impacto en la sociedad?”
Desarrollo:
Reflexión escrita individual, con énfasis en el pensamiento crítico y la relación con problemas sociales.
Cierre:
Compartir en grupo y discusión final.
Día 18
Inicio:
Preparación de la exposición final y revisión de los productos.
Desarrollo:
Ensayo general y ajustes.
Cierre:
Simulación de la exposición ante las familias y comunidad escolar.
Día 19
Inicio:
Presentaciones de la feria de proyectos y retroalimentación.
Desarrollo:
Evaluación participativa y autocrítica.
Cierre:
Agradecimiento y reconocimiento del trabajo realizado.
Día 20
Inicio:
Reflexión final y evaluación integral del proceso: ¿Qué aprendí? ¿Qué puedo aplicar en mi vida y comunidad?
Desarrollo:
Elaboración de un mural colectivo que sintetice el proceso, aprendizajes y propuestas futuras.
Cierre:
Cierre del proyecto con una ceremonia de reconocimiento y reflexión grupal.
Producto de Desempeño Auténtico Mensual
Un portafolio digital que integre:
- Prototipos de herramientas o máquinas diseñadas y construidas por los estudiantes.
- Videos o infografías explicativas sobre la historia y función de las herramientas.
- Un informe de la campaña de aprendizaje-servicio, incluyendo evidencias fotográficas y testimonios.
- Reflexiones individuales y grupales sobre el impacto de la tecnología en la comunidad y en la vida diaria.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación y retroalimentación continua durante las actividades prácticas y talleres.
- Preguntas reflexivas al finalizar cada semana para valorar comprensión y proactividad.
- Autoevaluaciones mediante cuestionarios cortos y diarios de aprendizaje.
- Coevaluación en las presentaciones y campañas, promoviendo la crítica constructiva.
Rúbrica de Evaluación
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Necesita mejorar (1) |
|---|---|---|---|---|
Creatividad e innovación | Diseña prototipos y campañas con ideas originales y funcionalidad clara. | Propone ideas innovadoras y funcionales. | Ideas básicas, con poca innovación. | Ideas poco originales o funcionalidad deficiente. |
Aplicación de conocimientos | Integra conceptos del texto, historia y tecnología en los productos. | Relaciona conceptos con los productos. | Relaciona parcialmente conceptos. | No relaciona conceptos o desconoce información. |
Trabajo en equipo | Colaboración activa, liderazgo y respeto en todas las actividades. | Participa y colabora en la mayoría. | Participación limitada, bajo compromiso. | Trabajo individualista o con conflictos. |
Impacto social y comunitario | La campaña y productos muestran un alto compromiso con la comunidad. | La campaña tiene impacto positivo. | Impacto limitado, poca participación comunitaria. | Sin impacto o participación mínima. |
Reflexión y pensamiento crítico | Reflexiones profundas, análisis crítico y propuestas innovadoras. | Reflexiones claras y análisis adecuado. | Reflexiones superficiales. | No hay reflexiones o análisis. |
Este plan promueve un aprendizaje activo, crítico y contextualizado, alineado con la Nueva Escuela Mexicana, fomentando la inclusión, la innovación y el compromiso social de los adolescentes.

