Planeación didáctica por proyectos de primer grado: Aprendemos jugando
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «Aprendemos jugando» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2024–2025. El proyecto «Aprendemos jugando» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con aprendemos jugando. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante basado en problemas y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El producto final será un “Álbum de multiplicaciones” que incluye dibujos, historias cortas, arreglos y ejemplos de agrupamientos iguales realizados por los niños y sus familias durante la semana. Cada niño presenta su trabajo y explica cómo resolvió los problemas y qué aprendió sobre multiplicar como sumar varias veces. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2024–2025 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.
Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.
Metodología: Basado en problemas
Contenido
Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Inclusión
Producto final
Un “Álbum de multiplicaciones” que incluye dibujos, historias cortas, arreglos y ejemplos de agrupamientos iguales realizados por los niños y sus familias durante la semana. Cada niño presenta su trabajo y explica cómo resolvió los problemas y qué aprendió sobre multiplicar como sumar varias veces.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Planeación Didáctica de Primer Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: Aprendemos jugando
- Asunto o Problema: Los alumnos presentan dificultad en los algoritmos de la multiplicación y división
- Tipo de Planeación: Semanal (5 días)
- Escenario: Aula
- Metodología: Basado en problemas
- Ejes Articuladores: Inclusión
- Contenidos Seleccionados:
- Lenguajes: interacción mediante lenguajes en el contexto familiar (lectura y escritura)
- PDA de Lenguajes: establecer correspondencias entre oralidad y escritura
- PDA de Saberes y Pensamiento Científico: resolver problemas que involucran multiplicaciones con apoyo de material concreto, sumas iteradas o arreglos rectangulares, reconociendo la multiplicación como suma repetida y usando el signo “x”
- De lo Humano y lo Comunitario: historia personal y familiar
Desarrollo de la Planeación Semanal
Día 1: Lunes
Inicio
- Actividad 1: Cuento interactivo: “La granja de los animales que multiplican” (se narran historias cortas con animales que se agrupan en cantidades iguales). Se invita a los niños a escuchar y observar las ilustraciones.
- Actividad 2: Recapitulación con preguntas: ¿Qué animales vieron en la historia? ¿Qué pasa cuando se juntan en grupos iguales? ¿Alguna vez han contado cosas iguales en casa o en la escuela? (recuperación de conocimientos previos sobre agrupamientos y conteo).
Desarrollo
- Actividad 3: Juego manipulativo: “Construyamos grupos” usando fichas o bloques de colores. Se pide a los niños crear grupos iguales y contar cuántos hay en cada uno, relacionando con sumas repetidas (“Si pongo 3 manzanas en cada cesta, ¿cuántas hay en total si tengo 4 cestas?”). Se introduce el símbolo “x” para representar multiplicaciones simples (Fuente: Libro, Pág. X).
- Actividad 4: Elaboración de un mural colaborativo: Los niños dibujan y pegan en una cartelera diferentes agrupamientos iguales con objetos cotidianos (fideos, botones, etc.). Se escriben pequeñas frases en oralidad y escritura sobre lo que observaron.
Cierre
- Reflexión en círculo: ¿Qué aprendimos hoy sobre contar en grupos iguales? ¿Para qué nos sirven los grupos? ¿Qué les gustaría aprender mañana? Se refuerza el concepto de agrupamiento y la idea de multiplicar como sumar varias veces.
Día 2: Martes
Inicio
- Actividad 1: Juego “¿Qué hay en la caja?”: Se muestran objetos en una caja y se pide a los niños que adivinen cuántos hay y cómo los agruparían. Se conectan experiencias previas.
- Actividad 2: Preguntas guiadas: ¿Cómo podemos contar muchos objetos sin contar uno por uno? ¿Qué pasa si los agrupamos?
Desarrollo
- Actividad 3: Uso de arreglos rectangulares con papel de colores: Los niños crean arreglos de objetos (como cuadros o cuadrículas) para representar multiplicaciones simples (ejemplo: 2 filas de 4 objetos). Se refuerza la idea de la multiplicación como suma repetida.
- Actividad 4: Juego de roles: “El mercado de multiplicaciones”, donde los niños “venden” y “compran” objetos en cantidades iguales, usando fichas y resolviendo pequeños problemas en parejas.
Cierre
- Compartir en pequeños grupos: ¿Qué aprendimos sobre agrupar objetos? ¿Qué fue más fácil o difícil? Se pregunta qué significa multiplicar en su vida cotidiana.
Día 3: Miércoles
Inicio
- Actividad 1: Canción/rima: “Multiplicar es sumar, sumar, sumar...” para activar conocimientos y preparar la mente para la actividad.
- Actividad 2: Dinámica de recuperación: Se muestran ejemplos con dibujos y se pide a los niños que expliquen en voz alta qué están haciendo, reforzando la correspondencia entre oralidad y escritura.
Desarrollo
- Actividad 3: Resuelve el problema: “En la granja hay 3 corrales y en cada uno hay 5 vacas. ¿Cuántas vacas hay en total?” Los niños usan fichas y arreglos para resolverlo, reconociendo la multiplicación como suma repetida.
- Actividad 4: Creación de un mini-libro: Cada niño dibuja y escribe una historia sencilla sobre un grupo de objetos iguales (ejemplo: “Hoy tengo 4 grupos de 2 caramelos”). Se trabaja en la escritura y expresión oral.
Cierre
- Compartir las historias creadas y explicar cómo usaron la multiplicación para contar en grupos. Reflexión: ¿Qué aprendimos hoy sobre multiplicar?
Día 4: Jueves
Inicio
- Actividad 1: Juego de memoria visual: ¿Qué grupo es más grande? ¿Cómo lo sabemos? Se refuerza la comparación y el conteo.
- Actividad 2: Pregunta reflexiva: ¿Qué pasa si tenemos diferentes grupos? ¿Podemos multiplicar diferentes cantidades?
Desarrollo
- Actividad 3: Problemas en parejas: Cada pareja recibe tarjetas con diferentes agrupamientos de objetos y deben resolver cuántos hay en total usando la multiplicación o sumas repetidas, justificando su respuesta.
- Actividad 4: Creación de un “Árbol de multiplicaciones”: Los niños dibujan diferentes multiplicaciones (ejemplo: 2x3, 4x2) y representan con fichas o dibujos cómo llegaron a la respuesta.
Cierre
- Socialización en círculo: Cada grupo comparte una multiplicación que resolvió y explica cómo lo hizo. Se refuerza la idea de colaboración y resolución de problemas.
Día 5: Viernes
Inicio
- Actividad 1: Juego de ingreso: “¿Qué aprendimos?” con tarjetas ilustradas de multiplicaciones. Los niños las ordenan y explican en voz alta.
- Actividad 2: Recapitulación creativa: ¿Qué es multiplicar? ¿Para qué sirve? Se invita a los niños a expresar en una frase con sus propias palabras.
Desarrollo
- Actividad 3: Proyecto final: Crear un cartel o cuadro con diferentes ejemplos de agrupamientos y multiplicaciones que hayan aprendido. Cada niño aporta una ilustración y una frase explicativa.
- Actividad 4: Juego de roles: “El supermercado de multiplicaciones”, donde los niños usan fichas para “comprar” y “vender” objetos en cantidades iguales, resolviendo problemas en grupo.
Cierre
- Presentación del cartel o cuadro a la clase y reflexión grupal: ¿Qué aprendimos hoy? ¿Qué fue lo más divertido? ¿Cómo podemos usar lo que aprendimos en casa o en la escuela?
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto: Un “Álbum de multiplicaciones” que incluye dibujos, historias cortas, arreglos y ejemplos de agrupamientos iguales realizados por los niños y sus familias durante la semana. Cada niño presenta su trabajo y explica cómo resolvió los problemas y qué aprendió sobre multiplicar como sumar varias veces.
Criterios de evaluación:
- Comprende y explica qué significa multiplicar (relación con sumas repetidas).
- Usa correctamente el símbolo “x”.
- Representa multiplicaciones con dibujos, arreglos o fichas.
- Participa en actividades colaborativas y explica sus ideas claramente.
- Demuestra comprensión en la resolución de problemas cotidianos.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observar la participación activa en juegos y actividades manipulativas.
- Uso de listas de cotejo para registrar si entiende el concepto (ejemplo: “¿Puede explicar qué significa multiplicar?”).
- Preguntas abiertas para que los niños expliquen en sus palabras.
- Rúbricas sencillas para evaluar el uso correcto de símbolos y representaciones.
- Autoevaluación: “¿Qué aprendí hoy?”, “¿Qué me gustó más?”.
- Coevaluación: Los niños comparten su trabajo y dan retroalimentación positiva a sus compañeros.
Este plan busca que los niños aprendan de manera significativa, activa y creativa el concepto de multiplicación, relacionándolo con situaciones cercanas a su realidad, promoviendo la colaboración, el pensamiento crítico y la expresión oral.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Lenguajes
Actividades, producto y evaluación
- Un “Álbum de multiplicaciones” que incluye dibujos, historias cortas, arreglos y ejemplos de agrupamientos iguales realizados p?
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF, presentación o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para primer grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2024–2025.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.