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Blog / Proyectos Segundo Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de segundo grado: Juegos tradicionales para aprender y divertir

Por avatar channelkids • 25/01/2026 • Proyectos Segundo Grado
Herramientas gratis para docentes

Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria)
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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3
Planeación de segundo grado: Juegos tradicionales para aprender y divertir
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Juegos tradicionales para aprender y divertir» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Lenguajes Fase 3
Cierre y evaluación Libro colectivo de juegos tradicionales, con instrucciones, ilustraciones y fotografías, que será compartido con la comunidad escolar y familiar.
Word editablePDF imprimible

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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Juegos tradicionales para aprender y divertir» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con juegos tradicionales para aprender y divertir. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido central aborda saberes y Pensamiento Científico (Contenidos) Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos) De lo Humano y lo Comunitario (PDA). Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El producto final será libro colectivo de juegos tradicionales, con instrucciones, ilustraciones y fotografías, que será compartido con la comunidad escolar y familiar. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Se sugieren recursos como cartulinas, materiales de dibujo, cámaras o celulares para fotos., Material manipulable, ejemplos de objetos para juegos., Rúbricas de evaluación, preguntas reflexivas. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos) Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos) De lo Humano y lo Comunitario (PDA)

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión

Producto final

Libro colectivo de juegos tradicionales, con instrucciones, ilustraciones y fotografías, que será compartido con la comunidad escolar y familiar.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Participación activa en actividades. Creatividad en el diseño del libro. Comprensión de la importancia cultural y ambiental. Trabajo en equipo y colaboración. Reflexión y aportación en las actividades comunitarias.

Materiales

Ver lista completa

Cartulinas, materiales de dibujo, cámaras o celulares para fotos., Material manipulable, ejemplos de objetos para juegos., Rúbricas de evaluación, preguntas reflexivas.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Información Básica del Proyecto

AspectoDetalle
Nombre del ProyectoNos divertimos con juegos tradicionales
Asunto o ProblemaElaboración de un libro de juegos tradicionales
Tipo de PlaneaciónPor fases metodológicas
MesEnero
EscenarioAula
Metodología(s)Investigación
Ejes ArticuladoresArtes y experiencias estéticas
Contenidos y PDAsVer sección específica abajo

Contenidos y PDAs Seleccionados

Lenguajes (Contenidos)Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos)Impacto de las actividades humanas en el entorno natural, así como acciones y prácticas socioculturales para su cuidado.
Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos)Respeto, cuidado y empatía hacia la naturaleza, como parte de un todo interdependiente.
De lo Humano y lo Comunitario (PDA)Reconoce diferentes problemáticas sociales y ambientales de su comunidad, y reflexiona sobre algunas acciones para solucionarlas.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 1Iniciamos activando conocimientos previos y motivando la curiosidad sobre los juegos tradicionales.
  • Círculo de diálogo: Preguntar a los niños cuáles son sus juegos favoritos y si conocen algunos juegos tradicionales de su comunidad.
  • Recuperación de saberes: Mostrar imágenes o videos cortos de diferentes juegos tradicionales (pato, soga, rayuela).
  • Dinámica participativa: "El juego que quiero aprender", donde cada niño comparte un juego que le gustaría aprender o enseñar.

Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 2Planteamiento de preguntas para guiar la investigación y fomentar hipótesis.
  • Lluvia de ideas: ¿Qué materiales usamos en los juegos tradicionales? ¿Por qué son importantes?
  • Formulación de preguntas: ¿Cómo podemos organizar un juego tradicional? ¿Qué necesitamos para jugar?
  • Hipótesis sencilla: Creemos que los juegos tradicionales ayudan a mantener viva nuestra cultura.

Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 3Analizar la información recabada para concluir sobre la importancia y características de los juegos tradicionales.
  • Discusión grupal: Compartir lo aprendido sobre los juegos y su valor cultural.
  • Mapa conceptual: Elaborar en cartulina o en pizarra las características de los juegos tradicionales.
  • Reflexión: ¿Qué aprendimos sobre cómo los juegos reflejan nuestra cultura y cuidado del entorno?

Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 4Crear un material que reúna los juegos tradicionales y compartirlo.
  • Elaboración del libro: Cada grupo diseña páginas con instrucciones, dibujos y fotos de los juegos.
  • Presentación: Compartir su libro con la clase y explicar cada juego.
  • Evaluación participativa: Los niños dan retroalimentación sobre los libros de sus compañeros.

Complementos: habilidades, vida cotidiana, evaluación

ActividadDescripciónRecursos
Habilidades socialesTrabajo en equipo, respeto y escucha activa durante la creación del libro y las presentaciones.Cartulinas, materiales de dibujo, cámaras o celulares para fotos.
Vida cotidianaIncorporar juegos tradicionales en recreos y reuniones familiares.Material manipulable, ejemplos de objetos para juegos.
EvaluaciónUso de rúbricas sencillas para valorar participación, creatividad y comprensión de los contenidos.Rúbricas de evaluación, preguntas reflexivas.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y Servicio

EtapaDescripciónActividades Sugeridas
Punto de partidaReconocer la importancia de mantener vivas las tradiciones y cuidar el entorno donde se juegan.
  • Visita a un parque cercano para observar juegos y espacios.
  • Conversaciones con familiares sobre juegos tradicionales y su historia.
Lo que sé y quiero saberIdentificar qué juegos conocen y qué quieren aprender o enseñar.
  • Inventario de juegos tradicionales en la comunidad.
  • Preguntas sobre cómo promover estos juegos en la escuela y comunidad.
Planificación del servicioDiseñar un proyecto para compartir los juegos con otros niños y promover su conservación.
  • Crear un mural o cartel informativo.
  • Organizar un día de juegos tradicionales en la escuela.
EjecuciónRealizar actividades de promoción y enseñanza de los juegos.
  • Taller de juego con niños de otras edades o comunidad.
  • Elaboración de materiales didácticos.
Compartir y evaluarReflexionar sobre el impacto y el aprendizaje del proyecto.
  • Rueda de diálogo sobre lo aprendido y cómo cuidar los espacios de juego.

Instrumento de evaluación del proyecto

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participación activa en actividades☐☐☐---
Creatividad en el diseño del libro☐☐☐---
Comprensión de la importancia cultural y ambiental☐☐☐---
Trabajo en equipo y colaboración☐☐☐---
Reflexión y aportación en las actividades comunitarias☐☐☐---

Producto y Evaluación Final

Producto: Libro colectivo de juegos tradicionales, con instrucciones, ilustraciones y fotografías, que será compartido con la comunidad escolar y familiar.

Criterios de evaluación del producto: claridad en instrucciones, creatividad, representatividad cultural, participación de todos los niños y reflexión final sobre la importancia de preservar las tradiciones y cuidar el entorno.

Este proyecto busca fortalecer la identidad cultural, promover valores de respeto y cuidado ambiental, y desarrollar habilidades de investigación, colaboración y expresión en los niños de segundo grado, alineado con la Nueva Escuela Mexicana.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes
  • Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos) Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos) De lo Humano y lo Comunitario (PDA)

Actividades, producto y evaluación

  • Cartulinas, materiales de dibujo, cámaras o celulares para fotos., Material manipulable, ejemplos de objetos para juegos., Rúbr?
  • Libro colectivo de juegos tradicionales, con instrucciones, ilustraciones y fotografías, que será compartido con la comunidad e?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para segundo grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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