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Blog / Proyectos Segundo Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de segundo grado: Juegos tradicionales para aprender y divertirnos en 5 días

Por avatar channelkids • 21/10/2025 • Proyectos Segundo Grado
Herramientas gratis para docentes

Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria)
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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3
Planeación de segundo grado: Juegos tradicionales para aprender y divertirnos en 5 días
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Juegos tradicionales para aprender y divertirnos en 5 días» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Lenguajes Fase 3
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Obtén el archivo editable en Word, PDF para imprimir y anexos.

Word PDF Anexos
Ir a descarga
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Juegos tradicionales para aprender y divertirnos en 5 días» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con juegos tradicionales para aprender y divertirnos en 5 días. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Participación activa en actividades lúdicas y creativas. Uso correcto de vocabulario para describir objetos y lugares. Colaboración en equipo y respeto a las ideas de los compañeros. Reflexión sobre la importancia de mantener vivas las tradiciones. Comprensión de conceptos matemáticos (sumas y restas) aplicados en los juegos.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Información Básica del Proyecto

Nombre del ProyectoNos divertimos con juegos tradicionales
Asunto o ProblemaLos juegos tradicionales de la comunidad y su importancia cultural.
TipoSemanal (5 días) de actividades integradas.
EscenarioAula y espacio al aire libre de la escuela.
Metodología(s)Comunitaria, participativa, lúdica y colaborativa.
Ejes ArticuladoresInterculturalidad crítica.
Contenidos SeleccionadosLenguajes: descripción de objetos, lugares y seres vivos; construir nociones de suma y resta; historia de la vida cotidiana en la comunidad; comunidad como espacio de convivencia.
PDAs SeleccionadosRevisión y corrección del texto dictado, representación con expresiones aditivas, historia y cambios en la comunidad, reconocimiento de la comunidad como espacio de convivencia.

Desarrollo de la Planeación Semanal (5 Días)

Lunes

Inicio

  • Actividad 1: Cada niño comparte su juego favorito y por qué le gusta, usando palabras o dibujos. (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. 10)
  • Actividad 2: Preguntar: ¿Qué juegos tradicionales conocen? ¿Han jugado alguno en su comunidad? ¿Qué necesitan para jugar?

Desarrollo

  • Actividad 3: Se presenta un mural con imágenes y objetos de juegos tradicionales (baleros, el trompo, la cuerda). Los niños manipulan objetos y describen sus características, describiendo objetos, lugares y seres vivos (Fuente: Libro de referencia).
  • Actividad 4: Se comparte una historia breve sobre un juego tradicional en la comunidad, resaltando su valor cultural y social.

Cierre

  • Cada niño dibuja su juego favorito y explica en parejas por qué le gusta, fomentando la expresión oral y el diálogo.
  • ¿Qué aprendimos hoy sobre los juegos tradicionales? ¿Por qué son importantes para nuestra comunidad?

Martes

Inicio

  • Actividad 1: Juegos tradicionales en el patio: "La cuerda" y "El escondite".
  • Actividad 2: ¿Qué habilidades necesitan para jugar estos juegos? ¿Qué nos enseñan sobre nuestra comunidad?

Desarrollo

  • Actividad 3: En grupos, diseñan un juego tradicional que quieran aprender o inventar. Usan materiales manipulables: cuerdas, piedras, cartulina, etc.
  • Actividad 4: Representan su juego inventado o aprendido ante la clase, promoviendo la expresión oral y la colaboración.

Cierre

  • Reflexión sobre cómo se sienten jugando en equipo y qué aprendizajes obtuvieron.
  • ¿Me fue fácil entender el juego? ¿Qué aprendí hoy?

Miércoles

Inicio

  • Actividad 1: Narrar una historia de juegos tradicionales en la comunidad, usando títeres o recortes de papel.
  • Actividad 2: ¿Conocen alguna historia o leyenda relacionada con juegos o personajes de su comunidad?

Desarrollo

  • Actividad 3: Los niños ilustran un juego tradicional y escriben una breve descripción, relacionándolo con la descripción de objetos, lugares y seres vivos.
  • Actividad 4: Usando objetos del juego (ejemplo: canicas), representan cantidades menores a 1000, haciendo sumas y restas simples en grupos.

Cierre

  • Cada grupo comparte su ilustración y explica el juego.
  • ¿Qué aprendí sobre los juegos y las matemáticas? ¿Cómo se relacionan?

Jueves

Inicio

  • Actividad 1: Salida corta al patio o espacio cercano donde puedan observar objetos y lugares relacionados con juegos tradicionales.
  • Actividad 2: ¿Dónde jugamos estos juegos en nuestra comunidad? ¿Qué cambios han visto en los juegos con el tiempo?

Desarrollo

  • Actividad 3: En grupos, narran cómo creen que han cambiado los juegos en su comunidad y qué objetos o espacios han desaparecido o cambiado (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. 24).
  • Actividad 4: Dibujan y pegan imágenes que representen los cambios en los juegos y en su comunidad.

Cierre

  • Reflexionan sobre la importancia de mantener vivas las tradiciones y cómo pueden cuidar sus juegos y espacios.
  • ¿Qué aprendí sobre los cambios en mi comunidad? ¿Qué puedo hacer para respetar nuestras tradiciones?

Viernes

Inicio

  • Actividad 1: Compartir qué juego les gustó más y qué aprendieron durante la semana.
  • Actividad 2: Preguntas abiertas: ¿Qué es un juego tradicional? ¿Por qué son importantes en nuestra comunidad?

Desarrollo

  • Actividad 3: Los niños traen objetos, dibujos o cuentos y los exponen en el aula, explicando su significado y relación con la comunidad.
  • Actividad 4: En equipo, preparan una breve dramatización o presentación para compartir con otra clase o con las familias, mostrando lo que aprendieron sobre los juegos tradicionales.

Cierre

  • Dramatización o exposición de los "Juegos en nuestra comunidad".
  • ¿Qué aprendí sobre mi comunidad y sus tradiciones? ¿Cómo puedo seguir valorando nuestras costumbres?

Producto de Desempeño Auténtico Semanal

Nombre: Mural y presentación de juegos tradicionales y su historia en la comunidad.
Criterios de evaluación:

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Reconoce y describe objetos, lugares y seres vivos relacionados con los juegos tradicionales✓✓✗
Participa en actividades de movimiento y dramatización✓✓✗
Representa y explica un juego tradicional en su propio contexto✓✓✗
Reflexiona sobre los cambios y la importancia de las tradiciones en su comunidad✓✓✗

Producto final: Un "Museo de Juegos Tradicionales" en el aula con exposición y dramatización, que evidencie el aprendizaje sobre los juegos, su historia y su valor cultural.


Sugerencias de Evaluación Formativa

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participación activa en actividades lúdicas y creativas✓✓✗
Uso correcto de vocabulario para describir objetos y lugares✓✓✗
Colaboración en equipo y respeto a las ideas de los compañeros✓✓✗
Reflexión sobre la importancia de mantener vivas las tradiciones✓✓✗
Comprensión de conceptos matemáticos (sumas y restas) aplicados en los juegos✓✓✗

Este proceso busca fortalecer la identidad cultural, la colaboración, y el pensamiento crítico, en línea con la filosofía de la Nueva Escuela Mexicana y el enfoque comunitario.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes

Actividades, producto y evaluación

  • Participación activa en actividades lúdicas y creativas. Uso correcto de vocabulario para describir objetos y lugares. Colabora?
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

Tu material está listo para descargar

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Crear anexos para mi planeación → Ver galería completa →

Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para segundo grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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