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Blog / Proyectos Tercer Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de tercer grado: SISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES

Por avatar channelkids • 12/10/2025 • Proyectos Tercer Grado
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Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 4
Planeación de tercer grado: SISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «SISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico Basado en problemas
Saberes y pensamiento científico Fase 4
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Word PDF Presentación Anexos
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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para tercer grado, Fase 4, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «SISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con sISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante basado en problemas y articula principalmente el campo formativo Saberes y pensamiento científico. El contenido central aborda reconocer monedas y billetes, sumas de hasta tres cifras. Expresión oral sobre el uso del dinero, lectura de imágenes y textos breves. Uso del dinero en contextos sociales y culturales. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 4. Campo formativo: Saberes y pensamiento científico.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: Basado en problemas

Contenido

Reconocer monedas y billetes, sumas de hasta tres cifras. Expresión oral sobre el uso del dinero, lectura de imágenes y textos breves. Uso del dinero en contextos sociales y culturales.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Pensamiento crítico

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Tercer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: SISTEMA MONETARIO VIGENTE EN MÉXICO: MONEDAS Y BILLETES
  • Asunto o Problema: Que los alumnos identifiquen y reconozcan las monedas y billetes del sistema monetario mexicano, comprendiendo su uso cotidiano.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Octubre
  • Escenario: Escuela y comunidad
  • Metodología: Basado en problemas
  • Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, Apropiación de las culturas a través de la lectura y escritura
  • Contenidos y PDAs seleccionados:
  • Contenidos: Estudio de los números, reconocimiento de monedas y billetes.
  • PDA: Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas de números naturales de hasta tres cifras utilizando el algoritmo convencional.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 1: Introducción y conocimientos previosSe busca activar conocimientos previos y contextualizar el problema.
  • Iniciar con una ronda de diálogo: ¿Qué monedas y billetes conocen? ¿Para qué los usan? (Recuperación de conocimientos previos).
  • Mostrar diferentes monedas y billetes reales o imágenes grandes y coloridas en un mural. Preguntar: ¿Qué valor tienen? ¿Qué imágenes o personajes reconocen?
Fase 2: Preguntas de indagación y explicación inicialFormular preguntas para guiar la exploración y explicar conceptos básicos.
  • Plantear preguntas: ¿Por qué usamos monedas y billetes? ¿Cómo se diferencia una moneda de un billete?
  • Invitar a los niños a pensar y expresar hipótesis sobre cómo se usan y su valor.
Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática generalAnalizar la información y sacar conclusiones preliminares.
  • Realizar una actividad de clasificación: los niños agrupan monedas y billetes por tamaño, color, valor.
  • Discusión guiada: ¿Qué aprendimos? ¿Qué nos falta por entender?
Fase 4: Diseño, construcción, evaluación y divulgaciónCrear propuestas para reconocer y usar monedas y billetes en situaciones cotidianas.
  • Elaborar en grupo un "menú de compras" con monedas y billetes de juguete o recortes, sumando valores.
  • Presentar sus propuestas y explicar cómo identificaron y sumaron los valores.
ComplementosActividades transversales
HabilidadesComunicación, colaboración, pensamiento crítico
  • Juegos de role-playing en tiendas simuladas.
  • Resolución de problemas con situaciones cotidianas de compra y venta.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

MomentoDescripciónActividades Sugeridas
PresentamosReflexión inicial sobre el uso del dinero en la comunidad y la importancia de entenderlo.
  • Plantear una situación: "Imaginen que no hay monedas, ¿cómo comprarían sus dulces o juguetes?"
  • Conversar sobre la importancia del dinero en la vida diaria y en la comunidad.
RecolectemosConocimientos previos y necesidades de información.
  • Preguntar: ¿Qué monedas y billetes usan en sus hogares? ¿Qué valores conocen?
  • Hacer un mural colectivo con dibujos o recortes de monedas y billetes del sistema mexicano.
FormulemosDefinir claramente el problema y las dudas.
  • Formular la pregunta central: "¿Cómo reconocer y usar correctamente las monedas y billetes en diferentes situaciones?"
  • Escribirla en un cartel para trabajarla durante el proyecto.
OrganizamosPlanificación del trabajo en equipo.
  • Formar pequeños grupos de trabajo.
  • Cada grupo planifica una actividad para aprender a identificar y sumar monedas y billetes.
ConstruimosEjecutar las actividades planificadas.
  • Juego de compras con dinero ficticio: cada niño recibe monedas y billetes para comprar objetos en una tiendita simulada.
  • Realizar sumas con monedas reales o de juguete, reforzando el algoritmo convencional.
Comprobamos y analizamosRevisar los resultados y reflexionar.
  • Discusión en grupo: ¿Qué aprendieron? ¿Qué fue fácil o difícil?
  • Revisar los productos y actividades realizadas.
CompartimosSocialización y valoración del aprendizaje.
  • Presentar en plenaria las compras y sumas realizadas.
  • Crear un cartel del "Sistema Monetario Mexicano" con dibujos y explicaciones.

Contenidos y PDAs (detallados)

Campo FormativoContenido / PDAActividad / Estrategia
Pensamiento MatemáticoReconocer monedas y billetes, sumas de hasta tres cifras.Juegos de suma con monedas y billetes, resolución de problemas cotidianos.
Lenguaje y ComunicaciónExpresión oral sobre el uso del dinero, lectura de imágenes y textos breves.Presentaciones orales, lectura de tarjetas con valores y personajes.
Exploración y Conocimiento del MundoUso del dinero en contextos sociales y culturales.Visitas virtuales o reales a tiendas, análisis de monedas y billetes mexicanos.

Texto de referencia (si se proporcionara)

Fuente: Libro, Pág. 45-48.
)


Producto Desempeño Auténtico (PDA)

Producto:
Cada grupo creará una "Guía Visual del Sistema Monetario Mexicano" donde identifiquen las monedas y billetes, indiquen sus valores, características y ejemplos de uso cotidiano.

Criterios de evaluación

  • Reconoce y nombra correctamente las monedas y billetes.
  • Explica en qué situaciones se usan.
  • Presenta su guía con claridad y creatividad.
  • Participa activamente en las actividades y debate.

Evaluación

  • Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre las monedas y billetes? ¿Pude identificar y sumar? ¿Qué me gustó o qué me fue difícil?
  • Coevaluación: ¿Cómo ayudaron mis compañeros? ¿Participé en las actividades?
  • Rúbrica sencilla:
  • Excelente: Reconoce y suma monedas y billetes sin dificultad, explica con claridad.
  • Bueno: Reconoce y suma con algunos errores, explica con ayuda.
  • Necesita mejorar: Tiene dificultad para reconocer y sumar, requiere apoyo.

Esta estructura promueve un aprendizaje activo, significativo y contextualizado, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando la participación, el pensamiento crítico y la valoración de la cultura mexicana en el uso del dinero.

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RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Saberes y pensamiento científico
  • Reconocer monedas y billetes, sumas de hasta tres cifras. Expresión oral sobre el uso del dinero, lectura de imágenes y textos ?

Actividades, producto y evaluación

  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para tercer grado, correspondiente a Fase 4 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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