Planeación didáctica por proyectos de segundo grado de preescolar: Información del proyecto
Mira lo que los maestros ya crearon con Gamificación Educativa
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «Información del proyecto» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado de preescolar, Fase 2, para el ciclo escolar 2026–2027. El proyecto «Información del proyecto» tiene como propósito que las niñas y los niños resuelvan situaciones sencillas de conteo en una tiendita dentro del aula. Representarán cantidades con objetos, marcas y números, y conversarán sobre alimentos y bebidas saludables. También participarán en juegos orales con ritmo y claridad. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en problemas y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El producto final será una tiendita mini organizada en el aula, con productos agrupados, etiquetas que representen cantidades y un juego de compra y venta por turnos. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2026–2027 · Fase 2.
Propósito: Que las niñas y los niños resuelvan situaciones sencillas de conteo en una tiendita dentro del aula. Representarán cantidades con objetos, marcas y números, y conversarán sobre alimentos y bebidas saludables. También participarán en juegos orales con ritmo y claridad.
Metodología: Aprendizaje basado en problemas
Contenido
Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión
Producto final
Una tiendita mini organizada en el aula, con productos agrupados, etiquetas que representen cantidades y un juego de compra y venta por turnos.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Información del proyecto
Propósito: Que las niñas y los niños resuelvan situaciones sencillas de conteo en una tiendita dentro del aula. Representarán cantidades con objetos, marcas y números, y conversarán sobre alimentos y bebidas saludables. También participarán en juegos orales con ritmo y claridad.
Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje: Se integran los juegos del lenguaje de tradición oral, los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno, la reflexión sobre alimentos y bebidas saludables, y la expresión de ideas sobre los derechos de niñas y niños. Se ofrecerán oportunidades para observar imágenes de animales y conversar sobre sus características, alimentación y cuidados, vinculándolos con los productos de la tiendita.
Lunes — ¿Qué necesitamos contar?
Una bolsa de compras aparece en el aula con pocos productos y etiquetas sin números. La docente pregunta: «¿Cómo sabremos cuántos alimentos hay y cuántos necesitamos?». El grupo observa los objetos, los toca y dice sus nombres; después comparte ideas sobre cómo contar y qué números reconoce en su entorno.
Para investigar el problema, cada niña y niño agrupa productos iguales y cuenta colecciones pequeñas, señalando cada objeto una sola vez. Luego representa una cantidad con dibujos, puntos o números que ya conoce. El grupo compara sus registros y propone cómo ordenar los productos para encontrarlos y contarlos con facilidad.
Recursos: Bolsa, envases limpios, frutas de juguete o imágenes, tarjetas con números, hojas y crayones.
Martes — Números para organizar la tiendita
Un juego de palmas acompaña la rima: «Uno, dos, cuento yo; tres, cuatro, ¿cuántos son?». Las niñas y los niños repiten el verso con ritmo y claridad, mientras muestran dedos o dan pasos según la cantidad. Después observan las etiquetas vacías y recuerdan el problema de organizar y contar los productos.
A continuación, el grupo elige una cantidad pequeña para cada canasta y cuenta los productos al colocarlos. Cada equipo intenta escribir el número correspondiente en una etiqueta; puede usar trazos, copiar una tarjeta o pedir apoyo. Al final, comparan etiqueta y colección, y explican si ambas muestran la misma cantidad.
Recursos: Canastas, productos de juguete o envases limpios, tarjetas numéricas, etiquetas de papel y marcadores gruesos.
Miércoles — Compramos y comprobamos
La docente presenta dos pedidos ilustrados: uno solicita cierta cantidad de frutas y otro, cierta cantidad de bebidas. El grupo escucha cada pedido y señala los números representados con puntos o cifras. Luego conversa sobre cuáles bebidas ayudan a cuidar el cuerpo y cuáles conviene consumir con menor frecuencia.
En parejas, una niña o un niño hace de comprador y otro de vendedor. El comprador entrega una tarjeta con número y dibujo; el vendedor cuenta los productos y los coloca en una bolsa. Después verifican juntos la cantidad, ajustan si hace falta y registran el número con apoyo visual.
Recursos: Tarjetas de pedidos, productos de juguete o imágenes, bolsas pequeñas, tarjetas numéricas y hojas.
Jueves — ¿Qué nos cuentan los productos?
Una caja sorpresa contiene imágenes de alimentos y animales cercanos, como gallinas o vacas. El grupo describe lo que observa: cómo son, dónde viven y qué comen. La docente relaciona la conversación con algunos alimentos de la tiendita y pregunta cuántos productos aparecen en cada imagen o grupo.
Después, los equipos organizan una pequeña sección de la tienda y cuentan sus productos. Cada equipo dibuja una colección y ensaya la escritura del número que representa esa cantidad. También conversa sobre el derecho de todas las niñas y los niños a recibir cuidado y alimentos que favorezcan su bienestar.
Recursos: Imágenes de animales y alimentos, productos de juguete, hojas, crayones y tarjetas con números.
Viernes — Abrimos la tiendita mini
La tiendita del aula abre con un reto: cada cliente debe pedir una cantidad y comprobar que recibió lo solicitado. El grupo repasa la rima de conteo y observa las etiquetas que preparó durante la semana. Antes de jugar, conversa sobre cómo elegir alimentos saludables y cómo respetar turnos y acuerdos.
Por turnos, las niñas y los niños compran, venden, cuentan los productos y muestran la etiqueta numérica correspondiente. Cada participante puede registrar su compra con dibujos, marcas o números. Para cerrar, el grupo compara pedidos y cantidades, explica qué estrategia le ayudó a contar y propone una mejora para la tiendita.
Recursos: Puestos de aula, canastas, productos de juguete o envases limpios, etiquetas numéricas, bolsas, hojas y crayones.
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto: Una tiendita mini organizada en el aula, con productos agrupados, etiquetas que representen cantidades y un juego de compra y venta por turnos.
Criterios observables
- Cuenta objetos señalando cada uno una sola vez.
- Relaciona una colección pequeña con una representación mediante dibujos, marcas o números.
- Intenta escribir o copiar números en las etiquetas.
- Explica cómo comprobó la cantidad de un pedido.
- Participa en la rima con ritmo y claridad.
- Distingue algunas opciones de alimentos y bebidas que favorecen la salud.
- Respeta turnos y escucha las ideas de sus pares.
El producto integra los saberes numéricos en una situación cercana, el juego oral y la reflexión sobre alimentos saludables. Las conversaciones sobre animales permiten observar y describir características, alimentación y cuidados.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observe cómo cuentan y si coordinan el señalamiento con cada objeto.
- Registre anécdotas sobre sus estrategias para representar cantidades.
- Pregunte: «¿Cuántos hay?», «¿Cómo lo sabes?» y «¿Qué número pondrías?».
- Escuche la participación en la rima y observe el ritmo, la claridad y la confianza.
- Converse sobre las elecciones de alimentos y las razones que expresan.
- Revise las etiquetas y registros sin exigir escritura convencional.
- Ofrezca apoyos visuales, objetos concretos y tiempo adicional según las necesidades de cada niña y niño.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Que las niñas y los niños resuelvan situaciones sencillas de conteo en una tiendita dentro del aula. Representarán cantidades c?
Actividades, producto y evaluación
- Una tiendita mini organizada en el aula, con productos agrupados, etiquetas que representen cantidades y un juego de compra y v?
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Gamificación Educativa
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para segundo grado de preescolar, correspondiente a Fase 2 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2026–2027.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza aprendizaje basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.