Planeación didáctica por proyectos de primer grado de preescolar: Información del proyecto
Mira lo que los maestros ya crearon con Hoja de Trabajo Infantil
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «Información del proyecto» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado de preescolar, Fase 2, para el ciclo escolar 2026–2027. El proyecto «Información del proyecto» tiene como propósito resolver, mediante juegos en el aula, pequeños retos de conteo inspirados en la laguna, mientras los niños expresan sus ideas y cuidan a los seres vivos. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en problemas y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2026–2027 · Fase 2. Campo formativo: Lenguajes.
Propósito: Resolver, mediante juegos en el aula, pequeños retos de conteo inspirados en la laguna, mientras los niños expresan sus ideas y cuidan a los seres vivos.
Metodología: Aprendizaje basado en problemas
Contenido
Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión
Producto final
Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Información del proyecto
- Nombre: La gran aventura numérica en la Laguna de Tamiahua
- Duración: Una semana, de lunes a viernes
- Grado: Primer grado de preescolar, 3 años
- Escenario: Aula
- Metodología: Aprendizaje basado en problemas
- Eje articulador: Pensamiento crítico
- Problema: Algunos niños necesitan apoyo para contar objetos de su entorno, reconocer cantidades y relacionarlas con la serie numérica en su lengua materna. También requieren practicar el conteo en situaciones cotidianas.
- Propósito: Resolver, mediante juegos en el aula, pequeños retos de conteo inspirados en la laguna, mientras los niños expresan sus ideas y cuidan a los seres vivos.
- Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje:
- Lenguajes: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes. Escucha con empatía a sus pares cuando hablan de personas, situaciones o seres vivos que les generan agrado o desagrado.
- Saberes y Pensamiento Científico: Saberes numéricos para resolver situaciones del entorno. Usa números en juegos y situaciones cotidianas.
- Ética, Naturaleza y Sociedades: Cuidado y conservación de la naturaleza. Manifiesta cuidado y empatía hacia los seres vivos y evita alterar sus condiciones naturales.
- De lo Humano y lo Comunitario: Interacción y convivencia basada en la aceptación de la diversidad. Describe sensaciones corporales al moverse o mantener posturas.
Desarrollo de la planeación semanal
Lunes
Una caja con peces de cartón llega al aula con un problema: algunos peces no encuentran su grupo. Invite a los niños a observarlos y pregunte: «¿Cómo podemos saber cuántos peces hay?». Escuche sus ideas y anime a expresar qué animales de la laguna les gustan o les incomodan. (Eje: Pensamiento crítico — comparan ideas y proponen cómo averiguar una cantidad).
Después, coloque pocos peces en una tela azul y cuenten juntos, tocando cada figura una vez. Los niños pueden mover los peces con cuidado hacia un aro, sin amontonarlos. Pregunte si falta alguno y cómo podrían comprobarlo. Cierren compartiendo una estrategia sencilla para contar sin perder la cuenta.
Recursos: Peces de cartón, tela azul, aros y tarjetas con puntos.
Martes
Un sonido de olas acompaña la llegada de canastas vacías. Plantee el reto: «¿Cuántas conchas necesita cada canasta?». Muestre conchas grandes de juguete o figuras de papel, y permita que los niños las miren y toquen. Pregunte qué sienten al manipularlas y escuche con respeto las respuestas de sus compañeros.
Continúe con un reparto de pocas conchas por canasta. Cada niño toma una figura por turno y cuenta en voz alta, con apoyo del grupo y en su lengua materna cuando sea posible. Comparen las canastas para descubrir cuál tiene más o menos, y decidan cómo corregir un reparto desigual. (Eje: Pensamiento crítico — revisan cantidades y eligen una forma de repartirlas).
Recursos: Conchas grandes de juguete o papel, canastas, tarjetas con puntos y audio de olas.
Miércoles
Una ruta de huellas aparece sobre el piso del aula. Cuente que los animalitos de la laguna necesitan llegar a casa, pero cada uno debe avanzar cierta cantidad de pasos. Pregunte: «¿Cómo podemos ayudarles a llegar sin dar pasos de más?». Invite a los niños a compartir si prefieren caminar, saltar o avanzar despacio.
Luego, cada niño elige una figura de animal y recorre una ruta breve, contando sus pasos con ayuda de una tarjeta de puntos. Hagan pausas para notar cómo se siente el cuerpo al caminar o saltar. Comparen si todos llegaron al mismo lugar y acuerden cómo ajustar la ruta. (Eje: Pensamiento crítico — usan el conteo para comprobar y ajustar el recorrido).
Recursos: Huellas de papel, figuras de animales, tarjetas con uno, dos o tres puntos y música suave.
Jueves
Un grupo de aves de papel necesita alimento, pero no debe recibir demasiado. Presente el reto con recipientes vacíos y pregunte: «¿Cuántas semillas de papel pondremos en cada uno?». Los niños observan las figuras y conversan sobre cómo cuidar a los animales sin molestarlos ni cambiar su ambiente.
Organice equipos pequeños para colocar pocas semillas de papel en cada recipiente. Cuenten una por una y revisen si algún recipiente quedó vacío o tiene muchas. Escuchen las propuestas de los niños antes de hacer cambios, y expliquen que el juego representa una acción cuidadosa, no una invitación a alimentar animales reales. (Eje: Pensamiento crítico — valoran las cantidades y acuerdan una distribución).
Recursos: Aves de papel, semillas grandes de papel, recipientes y tarjetas con puntos.
Viernes
La laguna de tela se convierte en un pequeño mercado de objetos del aula. Presente el reto final: cada puesto necesita una cantidad acordada de peces, conchas o aves de papel. Pregunte qué estrategia les ayudó durante la semana y permita que los niños respondan con palabras, gestos o señalando.
Por turnos, los niños preparan un puesto y cuentan sus figuras con apoyo visual. Después, otro compañero revisa la cantidad y ambos deciden si coincide con la tarjeta elegida. Cierren mostrando la laguna armada y compartiendo qué les gustó, qué les costó y cómo cuidaron a los animales en el juego. (Eje: Pensamiento crítico — comprueban cantidades y justifican si necesitan corregirlas).
Recursos: Tela azul, figuras de peces, conchas y aves, recipientes, tarjetas con puntos y objetos del aula.
Producto de desempeño auténtico semanal
La laguna numérica del aula: una composición colectiva sobre tela azul, con pequeños puestos o espacios que contienen cantidades acordadas de peces, conchas y aves de papel.
Criterios observables
- Toma o señala objetos mientras participa en el conteo, con el apoyo que necesite.
- Relaciona una cantidad pequeña con una tarjeta de puntos o con una expresión numérica en su lengua materna.
- Usa el conteo para repartir, recorrer o comprobar cantidades durante el juego.
- Expresa gustos, incomodidades o ideas, y escucha las de sus compañeros.
- Describe alguna sensación corporal después de caminar, saltar o mantener una postura.
- Participa en el juego mostrando cuidado hacia los seres vivos y comprendiendo que las figuras representan animales que no deben ser molestados.
Sugerencias de evaluación formativa
- Observe si cada niño señala o mueve un objeto por cada palabra numérica que pronuncia.
- Registre cuándo cuenta espontáneamente y qué apoyos utiliza: modelado, tarjetas, repetición o ayuda de un compañero.
- Anote expresiones orales, gestos o señalamientos que muestren cómo reconoce una cantidad.
- Pregunte: «¿Cómo sabes cuántos hay?», «¿Falta alguno?» o «¿Qué podríamos hacer para comprobarlo?».
- Escuche si los niños comparten gustos o incomodidades y si atienden las intervenciones de sus pares.
- Invite a describir sensaciones con preguntas sencillas: «¿Cómo quedó tu cuerpo después de saltar?» o «¿Qué sentiste al caminar despacio?».
- Use notas anecdóticas breves para identificar avances y planear nuevos juegos de conteo según las necesidades del grupo.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Lenguajes
- Resolver, mediante juegos en el aula, pequeños retos de conteo inspirados en la laguna, mientras los niños expresan sus ideas y?
Actividades, producto y evaluación
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Hoja de Trabajo Infantil
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para primer grado de preescolar, correspondiente a Fase 2 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2026–2027.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza aprendizaje basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.