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Planeacion Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria: De lo Contemporáneo a Mi Actualidad por Fases Metodológicas

Por avatar channelkids 1 crédito   2026-03-25



Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria

Información Básica del Proyecto

  • Nombre: DE LO CONTEMPORÁNEO A MI ACTUALIDAD
  • Asunto/Problema: La percepción y problemática social en torno a las leyendas urbanas de la Ciudad de México, cómo estas influyen en la identidad y cultura juvenil, y la manera en que se transmiten y transforman en la actualidad.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas (Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios - ABPC)
  • Grado: Primer grado de secundaria (12-15 años)
  • Escenario: Comunidad escolar y entorno urbano de la Ciudad de México
  • Metodologías: ABPC, trabajo colaborativo, investigación-acción, análisis crítico, creación de contenidos multimedia
  • Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Contenidos y PDAs por Materia

Materia

Contenidos

Producto de Aprendizaje (PDA)

Español

Creaciones literarias tradicionales y contemporáneas; leyendas urbanas; análisis crítico de narrativas; producción escrita y oral.

Recuperar, clasificar y analizar leyendas urbanas de la Ciudad de México, promoviendo su lectura y creación de narrativas propias, fomentando la reflexión sobre su significado cultural y social.


Desarrollo por Fases (ABPC)

Fase/Momento

Nombre

Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Diagnóstico participativo: Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre qué saben y qué creen sobre las leyendas urbanas de la Ciudad de México. Utilizar mapas conceptuales y debates guiados.
  • Análisis de frases y relatos: Revisar una selección de leyendas tradicionales y modernas (extraídas de una fuente basada en relatos reales y ficticios). Basado en la lectura del libro "Saberes y relatos de la ciudad", identificar elementos comunes y diferencias. (Referencia: Libro base, pág. X)
  • Planteamiento del problema: ¿Cómo afectan las leyendas urbanas a la percepción de la cultura y la identidad en nuestra comunidad?

Recuperación

Recopilación de leyendas

  • Investigación en la comunidad: Entrevistar a personas mayores y compañeros sobre leyendas urbanas que conozcan.
  • Recopilación de relatos: Grabar audios, tomar fotos, recolectar escritos o dibujos de las leyendas. Se fomentará la reflexión sobre su origen y su impacto social.
  • Análisis crítico: En pequeños grupos, discutir cómo estas leyendas reflejan problemáticas sociales, culturales o históricas. (Basado en el análisis del texto del libro, pág. X)

Planificación

Organización del proyecto

  • División de roles: cada grupo selecciona un tipo de leyenda (mitos, rumores urbanos, leyendas modernas).
  • Diseño del producto final: Cada equipo planifica su presentación creativa (video, podcast, cartel, obra teatral).
  • Cronograma: Establecer fechas para cada actividad.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Creación de un mural digital o físico: Con ilustraciones y frases de leyendas seleccionadas, promoviendo la interpretación visual y escrita.
  • Debate Socrático: ¿Las leyendas urbanas son útiles o dañinas? ¿Qué papel cumplen en nuestra identidad cultural? (Fomentar el pensamiento crítico y argumentativo).

Comprensión y producción

  • Elaboración de narrativas: Los estudiantes crean sus propias leyendas urbanas, basadas en problemáticas sociales actuales, usando técnicas narrativas y recursos literarios aprendidos.
  • Producción multimedia: Grabar podcasts o videos cortos en los que expliquen y representen sus leyendas, promoviendo habilidades de lectura, escritura y oralidad. (Referencia: Actividades en el libro, pág. X)

Reconocimiento

  • Exposición pública: Presentar los productos en la comunidad escolar, en un festival cultural o en redes sociales.
  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos sobre la cultura urbana y la transmisión de historias? ¿Cómo influyen estas leyendas en nuestra percepción social?

Corrección

  • Retroalimentación entre pares: Evaluar los productos y argumentar sobre su impacto y creatividad.
  • Autoevaluación: Preguntas guía para que cada estudiante reflexione sobre su aprendizaje y participación.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Creación de un recetario digital o físico: Con leyendas y relatos recopilados, enriquecidos con actividades creativas y reflexivas.
  • Proyecto de sensibilización: Elaborar campañas para desmitificar leyendas urbanas dañinas y promover la cultura de la crítica y el análisis.

Difusión

  • Presentación en la comunidad: Video documental, exposición fotográfica o charla en la comunidad escolar.
  • Uso de redes sociales: Compartir cápsulas, podcasts o infografías con la comunidad para fomentar el pensamiento crítico.

Consideraciones

  • Valoración del proceso: Reflexión sobre cómo las leyendas reflejan problemáticas sociales y culturales.
  • Sostenibilidad: Promover que los estudiantes continúen investigando y difundiendo sus relatos.

Avances

  • Evaluación continua: Revisar los productos y aprendizajes, ajustando tareas según el progreso y la participación.

Producto de Desempeño Auténtico

Elaboración de un “Archivo Digital de Leyendas Urbanas” de la Ciudad de México. Este archivo incluirá relatos escritos, grabaciones de audio, videos y fotografías, acompañados de análisis críticos y reflexiones sobre su impacto social y cultural. Los estudiantes presentarán este archivo en una feria comunitaria, promoviendo el diálogo y la valoración de las narrativas urbanas en su contexto.

Este producto integrará conocimientos de lengua, historia, sociología y arte, promoviendo un entendimiento profundo del papel de las leyendas urbanas en la construcción de identidad y cultura.


Sugerencias de Evaluación

  • Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre la importancia de las leyendas urbanas en mi cultura? ¿Cómo aporté a mi equipo? ¿Qué habilidades desarrollé?
  • Coevaluación: ¿El trabajo de mi compañero fue creativo, participativo y respetuoso? ¿Contribuí con ideas y esfuerzo?
  • Evaluación formativa: Revisión continua del proceso de creación, participación en debates y calidad de los productos parciales.
  • Evaluación sumativa: Calidad del archivo digital, creatividad, análisis crítico y presentación final.

Rúbrica de Evaluación del Producto Final: Archivo Digital de Leyendas Urbanas

Criterios

Excelente (4)

Bueno (3)

Satisfactorio (2)

Necesita Mejorar (1)

Contenido y Creatividad

La colección de leyendas es completa, bien investigada, creativa y refleja una reflexión profunda sobre su impacto social y cultural.

La colección es adecuada, con buena investigación y creatividad, con algunas reflexiones.

La colección tiene varias leyendas, pero carece de profundidad o creatividad significativa.

La colección es incompleta, poco investigada o sin reflexión crítica.

Presentación y Diseño

El archivo es visualmente atractivo, organizado, con multimedia bien integrada y fácil de navegar.

La presentación es clara, organizada y con buena integración multimedia.

La presentación es aceptable, pero puede mejorar en organización o uso de multimedia.

La presentación es desorganizada o confusa, con poca o ninguna integración multimedia.

Análisis Crítico y Reflexión

Incluye análisis profundo del impacto social y cultural, con ideas originales y bien fundamentadas.

Análisis adecuado, con reflexión sobre el impacto social y cultural.

Análisis superficial, con poca reflexión o fundamentación.

Falta de análisis o reflexión.

Participación y Colaboración

Participación activa, liderazgo en el equipo, respeto y colaboración efectiva.

Participación constante y colaboración respetuosa.

Participación limitada o inconsistente.

Falta de participación o actitud negativa.


Este plan promueve un aprendizaje activo, crítico y creativo, en sintonía con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando la identidad cultural, el análisis social y la colaboración en la comunidad escolar.

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