Planeacion Planeación Didáctica de Juegos Tradicionales Infantiles y Juveniles por Fases Metodológicas para Primer Grado de Secundaria
Por 2026-04-29
Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Información Básica del Proyecto
Nombre del Proyecto | JUEGOS INFANTILES Y JUVENILES TRADICIONALES |
|---|---|
Asunto o Problema | La pérdida de juegos tradicionales frente al uso excesivo de dispositivos electrónicos en adolescentes. |
Tipo | Por fases metodológicas (ABPC) |
Grado | Primer grado de Secundaria (12-15 años) |
Escenario | Aula escolar y comunidad escolar cercana |
Metodologías | Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios, trabajo colaborativo, investigación, debates, creación de contenidos multimedia |
Ejes Articuladores | Pensamiento crítico, participación ciudadana, valores culturales |
Contenidos y PDAs | *Formación Cívica y Ética:* Defensa del derecho a la protección de datos y transparencia en la participación ciudadana. *Otros contenidos:* Importancia de los juegos tradicionales en el desarrollo motriz, social y cultural. |
Desarrollo por Fases (ABPC)
Fase/Momento | Nombre | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs |
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Fase 1: Planeación | Identificación |
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Recuperación |
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Planificación |
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Fase 2: Acción | Acercamiento |
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Comprensión y producción |
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Reconocimiento |
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Corrección |
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Fase 3: Intervención | Integración |
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Difusión |
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Consideraciones |
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Avances |
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Producto de Desempeño Auténtico (PDA)
Propuesta:
Un “Álbum digital multimedia” titulado *"Juegos tradicionales: nuestra cultura en movimiento"*, que incluya videos, entrevistas, fotografías, infografías y un pequeño documental, donde los estudiantes expliquen y promuevan los juegos tradicionales. Este producto debe reflejar el proceso de investigación, participación comunitaria, reflexión crítica y creatividad, evidenciando conocimientos culturales, motrices y cívicos.
Criterios de evaluación: Creatividad, calidad de contenido, participación activa, reflexión crítica y vínculo con los contenidos y valores abordados.
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre los juegos tradicionales y su importancia en la cultura? ¿Qué habilidades desarrollé durante el proyecto? ¿Cómo contribuí al trabajo en equipo?
- Coevaluación: ¿Qué aportaciones hizo mi compañero? ¿Cómo mejoramos juntos? ¿Qué aprendí de la opinión de otros?
- Evaluación formativa: Observación de la participación, calidad de las actividades, reflexión en los debates y productos creados.
- Evaluación sumativa: Calidad del álbum digital, presentación oral, y el impacto en la comunidad escolar.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Insuficiente (1) |
|---|---|---|---|---|
Contenido y profundidad | El álbum refleja un análisis profundo, bien fundamentado y con evidencias culturales, motrices y cívicas. | El contenido es completo, con buena fundamentación y evidencias claras. | El contenido cubre aspectos básicos, con poca profundidad o evidencia limitada. | El contenido es superficial, incompleto o poco relacionado con los objetivos. |
Creatividad y presentación | Uso innovador de recursos multimedia, presentación atractiva y bien organizada. | Presentación clara, con buen uso de recursos multimedia. | Presentación aceptable, con recursos limitados o desorganización. | Presentación pobre, sin recursos multimedia o desordenada. |
Participación y trabajo en equipo | Participación activa, liderazgo y colaboración efectiva en todas las etapas. | Participación regular y colaboración adecuada. | Participación limitada, con poca colaboración. | Participación mínima o ausente. |
Reflexión crítica y valores | Evidencia reflexión profunda sobre la cultura, los derechos y valores cívicos. | Reflexión adecuada, relacionando cultura y valores. | Reflexión superficial, con poca conexión a los valores. | No hay reflexión o es muy limitada. |
Este proyecto busca no solo rescatar y promover los juegos tradicionales, sino también fortalecer en los adolescentes su identidad cultural, habilidades motrices, pensamiento crítico y compromiso social, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

