Planeacion Planeación didáctica para tercer grado de preescolar: Conozco y aplico el conteo por fases metodológicas
Por 2025-11-08
Planeación Didáctica de Tercer Grado de Preescolar (Niños de 5 años)
Información Básica
Nombre del Proyecto: Conozco y aplico el conteo
Asunto o Problema Principal a Abordar: Los alumnos identifican los números y aplican el conteo, representan cantidades con dibujos, símbolos y numerales, interpretan registros con sus pares, reconocen el valor de monedas y billetes en situaciones de juego y estiman para qué les alcanza.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Grado: Tercer Grado de Preescolar (5 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Basado en problemas
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
Contenidos y PDAs Seleccionados
- Lenguajes: Narración de historias, participación en textos orales y escritos, reconocimiento de diversidad cultural.
- Saberes y Pensamiento Científico: Uso de saberes numéricos en contextos cotidianos, reconocimiento de monedas y billetes.
- Ética, Naturaleza y Sociedades: Cuidado del entorno, conciencia socioambiental.
- De lo Humano y lo Comunitario: Empatía, interacción social, reconocimiento de emociones.
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Fase 1: Planeación
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Identificación | Observación y diálogo |
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- Dialogar con ellos sobre lo que ven y sienten, usando preguntas abiertas: "¿Qué cosas tienen números?", "¿Qué monedas conoces?" |
Recuperación | Juegos y exploración |
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- Uso de bloques numéricos y monedas para explorar tamaños, formas y valores de manera sensorial. |
Planificación | Roles y pasos sencillos |
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- Decidir quién ayuda a contar, quién selecciona monedas y quién las comparte en pequeños grupos. |
Fase 2: Acción
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Acercamiento | Exploración sensorial |
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- Utilizar fichas, monedas y objetos cotidianos para explorar cantidades y valores, mediante actividades táctiles y visuales. |
Comprensión y producción | Creación y expresión |
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- Crear historias cortas utilizando monedas y números, como "Tengo 3 monedas y quiero comprar una manzana".
- Juego simbólico de tienda donde los niños usan monedas para comprar y vender objetos. |
Reconocimiento | Observación guiada |
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|---|---|---|
Corrección | Ajustes y apoyo |
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Fase 3: Intervención
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Integración | Juego y expresión |
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- Representar situaciones cotidianas, como pagar en una tienda, en dramatizaciones. |
Difusión | Compartir conocimientos |
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- Realizar una exposición con los productos creativos: carteles, historias y juegos de moneda. |
Consideraciones | Reflexión guiada |
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- Dialogar sobre cómo usan las monedas en su vida diaria y la importancia del valor. |
Avances | Celebración y nuevas ideas |
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- Invitar a las familias a participar en actividades similares en casa. |
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Identificación | Observación y diálogo |
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- Dialogar sobre las experiencias y qué monedas conocen en su comunidad. |
Recuperación | Juegos y dinámicas sensoriales |
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- Cantar canciones relacionadas con el dinero y el comercio. |
Planificación | Diseño de actividades |
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- Decidir quién será el vendedor, el comprador y el cajero en el juego. |
Acción | Participación activa |
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- Practicar el conteo, el intercambio y el respeto en las transacciones. |
Reflexión | Evaluación y socialización |
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- Compartir en familia las actividades realizadas y promover el uso del dinero en casa. |
Lenguajes - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Presentamos | Situaciones éticas y sociales |
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Recolectemos | Conocimientos previos |
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- Realizar actividades con objetos cotidianos representando monedas. |
Formulemos | Definir el problema |
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|---|---|---|
Organizamos | Tareas y roles |
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Construimos | Buscar soluciones |
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Comprobamos y analizamos | Evaluar resultados |
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Compartimos | Socialización |
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De lo Humano y lo Comunitario - Aprendizaje y servicio
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas para 5 años |
|---|---|---|
Sensibilización | Detectar necesidades |
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- Dialogar sobre cómo ayudar en su comunidad. |
Investigación | Aprender y explorar |
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- Realizar actividades con monedas para entender cuánto cuesta contribuir. |
Planificación | Diseñar acciones |
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- Decidir quién ayuda, qué hace y cuándo. |
Ejecución | Participar en la acción |
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|---|---|---|
Reflexión y evaluación | Compartir la experiencia |
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- Invitar a las familias a participar en actividades de cuidado del entorno. |
Producto de Desempeño Auténtico
- Creación de un "Mercadito escolar": Los niños diseñan y montan un pequeño mercado en el aula, con productos hechos por ellos, usando monedas de juguete para comprar y vender. Realizan registros de las cantidades y valores, explicando a sus pares cómo aplicaron el conteo y el reconocimiento del dinero. Este producto refleja su comprensión y aplicación práctica del conteo, los valores y el uso social del dinero.
Evaluación Formativa Sugerida
- Observación continua durante las actividades lúdicas y dramatizaciones, verificando la identificación y conteo de monedas.
- Preguntas orales para comprobar la comprensión de los valores y cantidades.
- Registro de avances en dibujos, historias y registros numéricos realizados por los niños.
- Participación en actividades de juego simbólico y en el mercado simulado, valorando la iniciativa y la aplicación de conocimientos.
- Reflexiones dialogadas con los niños sobre qué aprendieron y qué les gustaría seguir explorando.
Este enfoque asegura que los niños desarrollen habilidades matemáticas, sociales y emocionales, en un ambiente lúdico, contextualizado y significativo, promoviendo la participación activa y el pensamiento crítico.
