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Blog / Secundaria 1
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de primer grado de secundaria: Redes y Culturas para Primer Grado de Secundaria

Por avatar channelkids • 17/03/2026 • Secundaria 1
Herramientas gratis para docentes

Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de Tomamos decisiones asertivas en 3, 2, 1, ¡acción! (Primaria) Anexos de Tomamos decisiones asertivas en 3, 2, 1, ¡acción! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de ¡Que fluyan las descripciones! (Primaria) Anexos de Las profesiones y los oficios no tienen género (Primaria) Anexos de Las profesiones y los oficios no tienen género (Primaria) Anexos de En resumen, actuemos por una alimentación saludable (Primaria) Anexos de En resumen, actuemos por una alimentación saludable (Primaria)
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Planeación por proyectos · Secundaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6
Planeación de primer grado de secundaria: Redes y Culturas para Primer Grado de Secundaria
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Redes y Culturas para Primer Grado de Secundaria» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45).
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Fase 6
Cierre y evaluación Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente.
Word editablePDF imprimible

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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado de secundaria, Fase 6, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Redes y Culturas para Primer Grado de Secundaria» tiene como propósito reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45). La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido central aborda actividad: Dinámica de apertura "Mapea tu uso digital" donde los estudiantes identifican las plataformas y redes que usan en su comunidad y en su vida cotidiana. Propósito: Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45). Reflexión: ¿Qué saberes comunitarios y prácticas locales se ven reflejados o invisibilizados en las culturas digitales? Actividad: Debate guiado sobre ¿Cómo influyen las redes digitales en nuestras prácticas culturales y sociales? Herramienta: Uso de mapa conceptual colaborativo en línea o en papel. Objetivo: Reconocer cómo las tecnologías afectan las formas de organización y comunicación locales, promoviendo el pensamiento crítico sobre prejuicios y estereotipos. Actividad: Elaborar en equipos un plan de investigación para documentar cómo las comunidades rurales y semiurbanas usan las plataformas digitales. Tarea: Definir preguntas de entrevistas, lugares y actores clave en la comunidad. Reflexión: ¿Qué factores técnicos y culturales intervienen en estas prácticas? (Basado en los contenidos de tecnología y PDA). Actividad: Realización de entrevistas y encuestas en la comunidad (padres, abuelos, jóvenes). Dinámica: Role-playing para entender las perspectivas de diferentes actores sociales. Propósito: Identificar las influencias de las culturas digitales en prácticas locales y sus límites. Actividad: Análisis en grupos de casos reales, por ejemplo, comunidades que usan plataformas para mantener vivas tradiciones o prácticas culturales. Material: Documentación fotográfica, entrevistas, videos. Producción: Crear un podcast o video que refleje cómo las comunidades integran o enfrentan las tecnologías. (Basado en el texto de Saberes, pág. 62). Actividad: Presentar los productos digitales en un foro escolar y en la comunidad. Dinámica: Debate sobre qué prácticas digitales fortalecen o invisibilizan saberes comunitarios. Reflexión: ¿Qué aspectos culturales y técnicos favorecen la equidad en el acceso y uso? Actividad: Taller de retroalimentación en pares y con docentes sobre los productos digitales. Cuestionamiento: ¿Qué mejoras podemos hacer para que estos productos sean más inclusivos y respetuosos de las culturas locales? Actividad: Elaborar una propuesta de uso responsable de las redes en su comunidad, considerando prácticas culturales y tecnológicas. Producto: Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente. Actividad: Organizar una feria digital en la escuela o comunidad donde los estudiantes compartan sus productos y reflexiones. Dinámica: Presentaciones, talleres y paneles participativos. Actividad: Reflexión grupal sobre los aprendizajes, desafíos y posibles acciones futuras para fortalecer la cultura digital comunitaria. Cuestionamiento: ¿Cómo las tecnologías pueden ser aliadas para visibilizar y valorar las prácticas culturales locales? Actividad: Elaborar un informe colectivo que incluya las experiencias, aprendizajes y propuestas de mejora, considerando la perspectiva intercultural. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El producto final será carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6.

Propósito: Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45).

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Actividad: Dinámica de apertura "Mapea tu uso digital" donde los estudiantes identifican las plataformas y redes que usan en su comunidad y en su vida cotidiana. Propósito: Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45). Reflexión: ¿Qué saberes comunitarios y prácticas locales se ven reflejados o invisibilizados en las culturas digitales? Actividad: Debate guiado sobre ¿Cómo influyen las redes digitales en nuestras prácticas culturales y sociales? Herramienta: Uso de mapa conceptual colaborativo en línea o en papel. Objetivo: Reconocer cómo las tecnologías afectan las formas de organización y comunicación locales, promoviendo el pensamiento crítico sobre prejuicios y estereotipos. Actividad: Elaborar en equipos un plan de investigación para documentar cómo las comunidades rurales y semiurbanas usan las plataformas digitales. Tarea: Definir preguntas de entrevistas, lugares y actores clave en la comunidad. Reflexión: ¿Qué factores técnicos y culturales intervienen en estas prácticas? (Basado en los contenidos de tecnología y PDA). Actividad: Realización de entrevistas y encuestas en la comunidad (padres, abuelos, jóvenes). Dinámica: Role-playing para entender las perspectivas de diferentes actores sociales. Propósito: Identificar las influencias de las culturas digitales en prácticas locales y sus límites. Actividad: Análisis en grupos de casos reales, por ejemplo, comunidades que usan plataformas para mantener vivas tradiciones o prácticas culturales. Material: Documentación fotográfica, entrevistas, videos. Producción: Crear un podcast o video que refleje cómo las comunidades integran o enfrentan las tecnologías. (Basado en el texto de Saberes, pág. 62). Actividad: Presentar los productos digitales en un foro escolar y en la comunidad. Dinámica: Debate sobre qué prácticas digitales fortalecen o invisibilizan saberes comunitarios. Reflexión: ¿Qué aspectos culturales y técnicos favorecen la equidad en el acceso y uso? Actividad: Taller de retroalimentación en pares y con docentes sobre los productos digitales. Cuestionamiento: ¿Qué mejoras podemos hacer para que estos productos sean más inclusivos y respetuosos de las culturas locales? Actividad: Elaborar una propuesta de uso responsable de las redes en su comunidad, considerando prácticas culturales y tecnológicas. Producto: Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente. Actividad: Organizar una feria digital en la escuela o comunidad donde los estudiantes compartan sus productos y reflexiones. Dinámica: Presentaciones, talleres y paneles participativos. Actividad: Reflexión grupal sobre los aprendizajes, desafíos y posibles acciones futuras para fortalecer la cultura digital comunitaria. Cuestionamiento: ¿Cómo las tecnologías pueden ser aliadas para visibilizar y valorar las prácticas culturales locales? Actividad: Elaborar un informe colectivo que incluya las experiencias, aprendizajes y propuestas de mejora, considerando la perspectiva intercultural.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión

Producto final

Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Contenido y pertinencia cultural. Creatividad y uso de tecnologías. Participación y trabajo colaborativo. Reflexión y análisis crítico.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica por Fases: Proyecto "REDES Y CULTURAS"


Información Básica del Proyecto

ElementoDescripción
Nombre del ProyectoREDES Y CULTURAS
Asunto / ProblemaCulturas sociodigitales, redes y plataformas en uso y apropiación en comunidades semiurbanas y rurales de México.
TipoPor Fases Metodológicas (ABPC)
GradoPrimer grado de secundaria (12-15 años)
EscenarioAula escolar, comunidad local, espacios digitales y redes sociales.
MetodologíaAprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios (ABPC)
Ejes ArticuladoresInterculturalidad crítica
Contenidos y PDAsTecnología: Factores que inciden en procesos técnicos. PDA: Comprender la satisfacción de necesidades, reflexionar sobre intereses, prejuicios y estereotipos que influyen en procesos técnicos y en la igualdad de oportunidades.

Desarrollo por Fases (ABPC)

Fase / MomentoNombreActividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs
Fase 1: PlaneaciónIdentificación
  • Actividad: Dinámica de apertura "Mapea tu uso digital" donde los estudiantes identifican las plataformas y redes que usan en su comunidad y en su vida cotidiana.
  • Propósito: Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes y Prácticas Digitales, pág. 45).
  • Reflexión: ¿Qué saberes comunitarios y prácticas locales se ven reflejados o invisibilizados en las culturas digitales?
Recuperación
  • Actividad: Debate guiado sobre ¿Cómo influyen las redes digitales en nuestras prácticas culturales y sociales?
  • Herramienta: Uso de mapa conceptual colaborativo en línea o en papel.
  • Objetivo: Reconocer cómo las tecnologías afectan las formas de organización y comunicación locales, promoviendo el pensamiento crítico sobre prejuicios y estereotipos.
Planificación
  • Actividad: Elaborar en equipos un plan de investigación para documentar cómo las comunidades rurales y semiurbanas usan las plataformas digitales.
  • Tarea: Definir preguntas de entrevistas, lugares y actores clave en la comunidad.
  • Reflexión: ¿Qué factores técnicos y culturales intervienen en estas prácticas? (Basado en los contenidos de tecnología y PDA).
Fase 2: AcciónAcercamiento
  • Actividad: Realización de entrevistas y encuestas en la comunidad (padres, abuelos, jóvenes).
  • Dinámica: Role-playing para entender las perspectivas de diferentes actores sociales.
  • Propósito: Identificar las influencias de las culturas digitales en prácticas locales y sus límites.
Comprensión y producción
  • Actividad: Análisis en grupos de casos reales, por ejemplo, comunidades que usan plataformas para mantener vivas tradiciones o prácticas culturales.
  • Material: Documentación fotográfica, entrevistas, videos.
  • Producción: Crear un podcast o video que refleje cómo las comunidades integran o enfrentan las tecnologías. (Basado en el texto de Saberes, pág. 62).
Reconocimiento
  • Actividad: Presentar los productos digitales en un foro escolar y en la comunidad.
  • Dinámica: Debate sobre qué prácticas digitales fortalecen o invisibilizan saberes comunitarios.
  • Reflexión: ¿Qué aspectos culturales y técnicos favorecen la equidad en el acceso y uso?
Corrección
  • Actividad: Taller de retroalimentación en pares y con docentes sobre los productos digitales.
  • Cuestionamiento: ¿Qué mejoras podemos hacer para que estos productos sean más inclusivos y respetuosos de las culturas locales?
Fase 3: IntervenciónIntegración
  • Actividad: Elaborar una propuesta de uso responsable de las redes en su comunidad, considerando prácticas culturales y tecnológicas.
  • Producto: Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente.
Difusión
  • Actividad: Organizar una feria digital en la escuela o comunidad donde los estudiantes compartan sus productos y reflexiones.
  • Dinámica: Presentaciones, talleres y paneles participativos.
Consideraciones
  • Actividad: Reflexión grupal sobre los aprendizajes, desafíos y posibles acciones futuras para fortalecer la cultura digital comunitaria.
  • Cuestionamiento: ¿Cómo las tecnologías pueden ser aliadas para visibilizar y valorar las prácticas culturales locales?
Avances
  • Actividad: Elaborar un informe colectivo que incluya las experiencias, aprendizajes y propuestas de mejora, considerando la perspectiva intercultural.

Producto de Desempeño Auténtico

Propuesta:
Un documental comunitario que refleje cómo las comunidades rurales y semiurbanas usan las plataformas digitales para fortalecer sus prácticas culturales, organizarse socialmente y resolver problemas cotidianos. Este producto debe incluir entrevistas, imágenes, y análisis crítico, integrando conocimientos de tecnología, ciencias sociales, lengua y valores interculturales. Se presentará en un evento escolar y en plataformas digitales comunitarias.

Criterios

  • Calidad del contenido y pertinencia cultural.
  • Uso creativo y crítico de las tecnologías.
  • Reflexión sobre la relación entre cultura local y cultura digital.
  • Participación activa y trabajo colaborativo.

Sugerencias de Evaluación

  • Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre cómo las redes digitales influyen en mi comunidad y cultura? ¿Qué prácticas culturales considero que se ven fortalecidas o invisibilizadas? ¿Qué puedo mejorar en mi uso de las tecnologías?
  • Coevaluación: ¿Cómo contribuyó mi grupo a reflejar las prácticas culturales en el producto final? ¿Qué aprendí de las aportaciones de mis compañeros?
  • Evaluación formativa: Se revisarán los avances en cada fase mediante portafolios, registros de actividades y reflexiones escritas o audiovisuales.

Rúbrica de Evaluación del Producto Final

CriterioExcelente (4)Bueno (3)Satisfactorio (2)Insuficiente (1)
Contenido y pertinencia culturalEl documental refleja de manera profunda y respetuosa las prácticas culturales y sociales de la comunidad, con análisis crítico y contextualizado.El contenido abarca las prácticas culturales relevantes, con buena contextualización y reflexión.Incluye prácticas culturales, pero con poca profundidad o análisis superficial.El contenido carece de pertinencia cultural o está mal fundamentado.
Creatividad y uso de tecnologíasUso innovador y crítico de las plataformas digitales, con elementos visuales y sonoros de alta calidad.Uso adecuado y creativo de tecnologías, con algunos elementos innovadores.Uso básico de tecnologías, con poca creatividad o esfuerzo técnico.Uso limitado o incorrecto de las tecnologías, sin creatividad aparente.
Participación y trabajo colaborativoParticiparon todos los miembros, aportando ideas y responsabilidades de manera equitativa.Participación activa de la mayoría, con buen trabajo en equipo.Participación parcial o desbalanceada.Poco o ningún compromiso en el trabajo grupal.
Reflexión y análisis críticoReflexiones profundas sobre el impacto de las tecnologías en las prácticas culturales y sociales.Reflexiones claras y pertinentes, con análisis adecuado.Reflexiones superficiales o limitadas.No se evidencian reflexiones o análisis.

Este diseño asegura un proceso activo, reflexivo y contextualizado, promoviendo en los adolescentes un pensamiento crítico, una comprensión intercultural y una participación significativa en sus comunidades a través de las tecnologías digitales.

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RESUMEN RAPIDO

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2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Reconocer las prácticas digitales existentes y reflexionar sobre su impacto en la cultura local. (Basado en el análisis del tex?
  • Actividad: Dinámica de apertura "Mapea tu uso digital" donde los estudiantes identifican las plataformas y redes que usan en su?

Actividades, producto y evaluación

  • Carteles, guías o infografías para promover un uso crítico y consciente.
  • Contenido y pertinencia cultural. Creatividad y uso de tecnologías. Participación y trabajo colaborativo. Reflexión y análisis ?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para primer grado de secundaria, correspondiente a Fase 6 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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Semanas y recursos complementarios

  • Planeación Secundaria 1.º grado: Redes y culturas
  • Planeación De Fases Metodológicas para Abordar la Distracción Académica en Estudiantes de Primer Grado de Secundaria por el Uso de Redes Sociales
  • Planeación Semanal de Redes y Pirámides Tróficas para Primer Grado de Secundaria
  • Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Fomentar una postura crítica y activa frente al calentamiento global y el cambio climático
  • Planeación Secundaria 1.º grado: Rechazo a la Violencia
  • Planeación Secundaria 1.º grado: Brecha entre el Consumo Digital y el Pensamiento

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