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  2. Proyectos Primer Grado

Proyecto Planeación Didáctica para Septiembre: Desarrollo de Habilidades Digitales por Fases Metodológicas

Por avatar channelkids 1 crédito   2026-08-15



Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

Datos

Detalle

Nombre del Proyecto

Desarrollo de habilidades digitales

Asunto o Problema

Las principales dificultades sin el manejo básico de la computadora, el uso del teclado y mouse, la navegación en Internet, la elaboración de trabajos digitales y el uso responsable.

Tipo

Por fases metodológicas

Mes

Septiembre

Escenario

Aula

Metodología(s)

Basado en problemas

Ejes Articuladores

Artes y experiencias estéticas

Contenidos

Ver contenidos en la sección correspondiente.

PDAs

Ver en la sección correspondiente.


Contenidos y PDAs Seleccionados

Lenguajes (Contenidos):

  • Intervención del entorno familiar y escolar para imaginar y realizar propuestas de mejora.
  • Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias.

Lenguajes (PDA):

  • Identifica la secuencia de acciones y a los protagonistas y otros personajes involucrados en una historia.
  • Responde preguntas que le hacen sobre su narración.

Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos):

  • Impacto de las actividades humanas en la naturaleza y sustentabilidad: actividades humanas que afectan a la naturaleza, y la necesidad de establecer compromisos que contribuyan a la preservación, prevención y disminución del impacto socioambiental.
  • Responsabilidad compartida en el cuidado de sí y del entorno con la familia, la escuela, la comunidad, el uso de internet y redes sociales, promoviendo espacios de bienestar, inclusión, equidad e igualdad.

Ética, Naturaleza y Sociedades (PDA):

  • Ubica algunos sitios de interés del lugar donde vive y/o donde se encuentra la escuela con referencias básicas y los representa en dibujos y croquis.

De lo Humano y lo Comunitario (Contenidos):

  • Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
  • Capacidades y habilidades motrices.

De lo Humano y lo Comunitario (PDA):

  • Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
  • Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

*Actividad:* Conversación grupal con imágenes y videos sobre el uso de la computadora y su importancia. Se presenta un problema: "¿Por qué algunos niños y niñas no saben usar la computadora?" Se invita a expresar ideas previas.

Recuperación

*Actividad:* Juego de roles donde los niños imitan acciones básicas (encender, apagar, usar el mouse). Se pregunta: "¿Qué saben sobre la computadora?" (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Planificación

*Actividad:* En equipo, dibujan y planifican un mural con las tareas que desean aprender a realizar con la computadora, asignando roles (quién dibuja, quién explica).

Fase 2: Acción

Acercamiento

*Actividad:* Cuento dramatizado sobre un niño que aprende a navegar en Internet con ayuda de su familia, usando títeres y materiales manipulables.

Comprensión y producción

*Actividad:* Elaboración de una lista con pasos sencillos para usar la computadora, con imágenes y secuencias. Luego, los niños crean un mural digital con los pasos.

Reconocimiento

*Actividad:* Presentación de los murales y secuencias, con preguntas: "¿Qué aprendieron? ¿Qué les gustó?"

Corrección

*Actividad:* Corrigen en grupo las secuencias, añadiendo pasos o mejorando las dibujos, promoviendo el diálogo y la colaboración.

Fase 3: Intervención

Integración

*Actividad:* Realización de un pequeño video con fotos y narraciones grabadas por los niños, mostrando sus avances en el manejo digital.

Difusión

*Actividad:* Presentan su video y mural en una feria digital para la comunidad escolar y familiar.

Consideraciones

*Actividad:* Reflexión grupal sobre lo aprendido y cómo seguir practicando en casa y la escuela.

Avances

*Actividad:* Elaboración de un portafolio digital con evidencias y una pequeña evaluación oral.


Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Plantear la reflexión inicial

*Actividad:* Se muestra un video o imagen que ilustra el impacto humano en la naturaleza, y se plantea: "¿Qué podemos hacer para cuidar nuestro entorno?"

Recolectemos

Saber previo

*Actividad:* Ronda de preguntas: "¿Qué actividades humanas afectan la naturaleza?" y "¿Qué podemos hacer en casa y en la escuela para ayudar?" (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Formulemos

Definir el problema

*Actividad:* En pequeños grupos, delimitar el problema: "El uso responsable de internet y cuidado del entorno." Dibujan y explican en carteles sus ideas.

Organizamos

Estrategias

*Actividad:* Planificación de acciones concretas: crear carteles y memes sobre cuidado del medio ambiente y uso responsable de la tecnología, en equipo.

Construimos

Ejecutar estrategias

*Actividad:* Realización de campañas digitales con dibujos y mensajes creados por los niños, para compartir en la escuela y redes sociales.

Comprobamos y analizamos

Evaluación

*Actividad:* Revisión en grupo de los materiales creados, reflexionando: "¿Qué aprendimos?" y "¿Qué podemos mejorar?" (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Compartimos

Socialización

*Actividad:* Presentar las campañas en una feria ecológica y digital, invitando a la comunidad a participar.


De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Descripción

Actividades Sugeridas

Etapa 1

Sensibilización

*Actividad:* Conversación sobre la importancia de cuidar el entorno y aprender a usar la tecnología de manera responsable, usando cuentos y dibujos.

Etapa 2

Lo que sé y quiero saber

*Actividad:* Elaborar un mapa conceptual con lo que saben y desean aprender sobre el uso responsable de internet y el cuidado del medio ambiente.

Etapa 3

Planificación

*Actividad:* Diseñar un pequeño proyecto de servicio, por ejemplo, plantar árboles o crear carteles informativos, con la colaboración de la familia y la comunidad.

Etapa 4

Ejecución

*Actividad:* Realizar la actividad planificada, acompañados de docentes y familiares, registrando el proceso en fotos y dibujos.

Etapa 5

Reflexión y evaluación

*Actividad:* Reunión final para compartir las experiencias, evaluar el impacto y planear futuras acciones.


Instrumento de Evaluación

Criterios de evaluación

Logrado

En proceso

Falta por consolidar

Observaciones

Participación activa en actividades

Uso adecuado del material manipulable y visual

Comprensión de secuencias y pasos

Reflexión y expresión oral sobre el proceso

Producto final (video, mural, campaña)


Este esquema de planeación busca promover un aprendizaje significativo, lúdico, inclusivo y colaborativo, siguiendo los principios de la Nueva Escuela Mexicana y atendiendo las necesidades de los niños de primer grado en un contexto integral y contextualizado.

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