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Blog / Proyectos Segundo Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de segundo grado: Jugar Futbol sin conflictos

Por avatar channelkids • 14/04/2026 • Proyectos Segundo Grado
Herramientas gratis para docentes

Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de Dime qué comes y te diré quién eres (Primaria) Anexos de Dime qué comes y te diré quién eres (Primaria) Anexos de simbolos patrios (6° de Primaria) Anexos de simbolos patrios (6° de Primaria) Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de Aprendo a escuchar para poder dialogar (Primaria) Anexos de mujeres y hombres caminamos codo a codo sin discriminar (6° de Primaria) Anexos de mujeres y hombres caminamos codo a codo sin discriminar (6° de Primaria)
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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3
Planeación de segundo grado: Jugar Futbol sin conflictos
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Jugar Futbol sin conflictos» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Lenguajes Fase 3
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Jugar Futbol sin conflictos» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con jugar Futbol sin conflictos. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Inclusión, Pensamiento crítico, Interculturalidad crítica, Igualdad de género, Vida saludable

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Participación activa en actividades y simulaciones. Comprensión del papel del árbitro y reglas del juego. Respeto a las decisiones y a los compañeros. Colaboración en la organización del torneo. Elaboración de productos (carteles, registros, informes). Reflexión y aprendizaje sobre la justicia y convivencia.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Segundo Grado

Nombre del Proyecto: Jugar Futbol sin conflictos
Asunto o Problema Principal a Abordar: Reconocer el papel y la importancia del árbitro en los partidos de fútbol. Participar en la organización de un Torneo de juego limpio en la comunidad escolar.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Mes: Abril
Escenario: Escuela
Metodología(s): Comunitario
Ejes Articuladores: Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable, Pensamiento crítico, Igualdad de género

Información Básica del Proyecto

DatosEspecificaciones
Nombre del ProyectoJugar Futbol sin conflictos
Asunto o ProblemaReconocer la importancia del árbitro y promover el juego limpio en la comunidad escolar.
TipoPor Fases Metodológicas
EscenarioEscuela
Metodología(s)Comunitario
Ejes ArticuladoresInclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable, Pensamiento crítico, Igualdad de género
Contenidos y PDAs seleccionadosVer descripción en la sección correspondiente, integrando lenguaje, ciencia, ética y comunidad.

Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas
Fase 1: PlaneaciónIdentificaciónDialogar con los niños sobre experiencias en juegos de fútbol, preguntar qué saben del árbitro y qué creen que hace. Revisar historias o anécdotas relacionadas con el juego limpio (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192).
RecuperaciónRealizar una lluvia de ideas en círculo, donde los niños compartan qué acciones consideran justas o injustas en un partido. Utilizar imágenes y tarjetas con situaciones de juego (material manipulable).
PlanificaciónEn pequeños grupos, definir quiénes serán los árbitros, qué reglas establecerán y cómo organizarán un torneo en la escuela. Elaborar un calendario y roles.
Fase 2: AcciónAcercamientoSimular partidos de fútbol con niños, intercalando roles de árbitro y jugadores, fomentando el respeto a las decisiones y promoviendo el juego limpio.
Comprensión y producciónCrear un cartel o póster que describa las funciones del árbitro y las reglas del torneo. Dibujar y escribir en conjunto, empleando signos y puntuación básica (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192).
ReconocimientoObservar y registrar cómo los niños aplican las reglas y toman decisiones durante las simulaciones. Reflexionar sobre la importancia del árbitro.
CorrecciónAnalizar en grupo las dificultades encontradas y ajustar las reglas o roles para mejorar la organización y convivencia.
Fase 3: IntervenciónIntegraciónOrganizar un mini torneo en la escuela, con roles claros y espíritu de colaboración. Los niños participarán como árbitros, jugadores, y organizadores, promoviendo la inclusión y respeto.
DifusiónElaborar un periódico mural o presentación con fotos, dibujos y testimonios del torneo, promoviendo valores de respeto y juego limpio en toda la comunidad escolar.
ConsideracionesReflexionar en círculo sobre la experiencia, qué aprendieron y cómo pueden aplicar estos aprendizajes en otros contextos.
AvancesEvaluar si se lograron los objetivos de organización y participación, identificando aspectos positivos y áreas de mejora para futuros torneos.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 1Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problemaInvestigar qué funciones cumple un árbitro en el fútbol mediante historias, videos o testimonios (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192). Mapear ideas previas sobre justicia y reglas.
Fase 2Preguntas de indagación, Explicación inicialFormular preguntas como: ¿Qué pasa si no hay árbitro? ¿Qué necesita un árbitro para ser justo? Investigar las reglas básicas del fútbol y las cualidades del árbitro.
Fase 3Conclusiones relacionadas con la problemática generalAnalizar qué aprendieron sobre la importancia del árbitro y cómo contribuye al juego limpio. Elaborar un esquema visual o mapa conceptual.
Fase 4Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgaciónCrear un árbitro con material reciclado o manipulado, y diseñar un reglamento sencillo para el torneo. Presentar en una feria o exposición en la escuela.
ComplementosHabilidades, vida cotidiana, evaluaciónPromover el uso de estrategias para resolver conflictos en el juego, relacionándolas con situaciones cotidianas. Evaluar el proceso con rúbricas de participación, respeto y comprensión (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192).

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

MomentoDescripciónActividades Sugeridas
PresentamosIntroducir el problema: La importancia de la justicia y el respeto en el deporte y en la comunidad escolar.Plantear preguntas abiertas: ¿Por qué es importante que todos sean justos en un juego? ¿Qué pasa si alguien no respeta las reglas?
RecolectemosLo que saben y necesitan aprenderCompartir experiencias previas y registrar ideas en un mural. Investigar en libros, internet o con adultos sobre el papel del árbitro y el juego limpio.
FormulemosDelimitar el problemaDefinir en conjunto qué acciones fomentan la justicia en el fútbol y en la escuela. Elaborar un mapa mental o esquema con los aspectos clave.
OrganizamosPlanificar accionesDiseñar un plan de actividades: organizar el torneo, definir roles, reglas y cómo promover el respeto.
ConstruimosEjecutar las estrategiasParticipar en la organización y realización del torneo, promoviendo actitudes de respeto y cooperación.
Comprobamos y analizamosEvaluar resultadosReflexionar sobre si lograron cumplir los objetivos, qué aprendieron y qué mejorar. Compartir en círculo.
CompartimosSocializar resultadosPresentar en la comunidad escolar un informe, cartel o video sobre la experiencia, valorando la participación de todos.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

EtapaDescripciónActividades Sugeridas
Etapa 1SensibilizaciónDetectar qué necesita la comunidad escolar respecto a la convivencia en el deporte y el respeto. Conversar con compañeros y maestros.
Etapa 2Lo que sé y quiero saberInvestigar las reglas del fútbol, las funciones del árbitro, y cómo promover el juego limpio en la escuela.
Etapa 3Planificación del servicioDiseñar una campaña o actividad para promover el respeto y la justicia en los juegos, incluyendo carteles, charlas o simulaciones.
Etapa 4EjecuciónRealizar la campaña, organizar mini talleres o partidos con énfasis en el arbitraje justo y el respeto.
Etapa 5Evaluación y reflexiónAnalizar el impacto de la actividad, compartir experiencias y proponer acciones futuras para fortalecer la convivencia.

Instrumento de evaluación

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participación activa en actividades y simulaciones
Comprensión del papel del árbitro y reglas del juego
Respeto a las decisiones y a los compañeros
Colaboración en la organización del torneo
Elaboración de productos (carteles, registros, informes)
Reflexión y aprendizaje sobre la justicia y convivencia

Este diseño promueve un aprendizaje significativo, participativo y colaborativo, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando la inclusión, la interculturalidad, la vida saludable, el pensamiento crítico y la igualdad de género en la comunidad escolar.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes

Actividades, producto y evaluación

  • Participación activa en actividades y simulaciones. Comprensión del papel del árbitro y reglas del juego. Respeto a las decisio?
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para segundo grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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