Proyecto Planeación Didáctica para Segundo Grado: Jugar Fútbol sin Conflictos en Abril por Fases Metodológicas
Por 2026-04-14
Planeación Didáctica de Segundo Grado
Nombre del Proyecto: Jugar Futbol sin conflictos
Asunto o Problema Principal a Abordar: Reconocer el papel y la importancia del árbitro en los partidos de fútbol. Participar en la organización de un Torneo de juego limpio en la comunidad escolar.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Mes: Abril
Escenario: Escuela
Metodología(s): Comunitario
Ejes Articuladores: Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable, Pensamiento crítico, Igualdad de género
Información Básica del Proyecto
Datos | Especificaciones |
|---|---|
Nombre del Proyecto | Jugar Futbol sin conflictos |
Asunto o Problema | Reconocer la importancia del árbitro y promover el juego limpio en la comunidad escolar. |
Tipo | Por Fases Metodológicas |
Escenario | Escuela |
Metodología(s) | Comunitario |
Ejes Articuladores | Inclusión, Interculturalidad crítica, Vida saludable, Pensamiento crítico, Igualdad de género |
Contenidos y PDAs seleccionados | Ver descripción en la sección correspondiente, integrando lenguaje, ciencia, ética y comunidad. |
Desarrollo por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Fase 1: Planeación | Identificación | Dialogar con los niños sobre experiencias en juegos de fútbol, preguntar qué saben del árbitro y qué creen que hace. Revisar historias o anécdotas relacionadas con el juego limpio (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192). |
Recuperación | Realizar una lluvia de ideas en círculo, donde los niños compartan qué acciones consideran justas o injustas en un partido. Utilizar imágenes y tarjetas con situaciones de juego (material manipulable). | |
Planificación | En pequeños grupos, definir quiénes serán los árbitros, qué reglas establecerán y cómo organizarán un torneo en la escuela. Elaborar un calendario y roles. | |
Fase 2: Acción | Acercamiento | Simular partidos de fútbol con niños, intercalando roles de árbitro y jugadores, fomentando el respeto a las decisiones y promoviendo el juego limpio. |
Comprensión y producción | Crear un cartel o póster que describa las funciones del árbitro y las reglas del torneo. Dibujar y escribir en conjunto, empleando signos y puntuación básica (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192). | |
Reconocimiento | Observar y registrar cómo los niños aplican las reglas y toman decisiones durante las simulaciones. Reflexionar sobre la importancia del árbitro. | |
Corrección | Analizar en grupo las dificultades encontradas y ajustar las reglas o roles para mejorar la organización y convivencia. | |
Fase 3: Intervención | Integración | Organizar un mini torneo en la escuela, con roles claros y espíritu de colaboración. Los niños participarán como árbitros, jugadores, y organizadores, promoviendo la inclusión y respeto. |
Difusión | Elaborar un periódico mural o presentación con fotos, dibujos y testimonios del torneo, promoviendo valores de respeto y juego limpio en toda la comunidad escolar. | |
Consideraciones | Reflexionar en círculo sobre la experiencia, qué aprendieron y cómo pueden aplicar estos aprendizajes en otros contextos. | |
Avances | Evaluar si se lograron los objetivos de organización y participación, identificando aspectos positivos y áreas de mejora para futuros torneos. |
Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Fase 1 | Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema | Investigar qué funciones cumple un árbitro en el fútbol mediante historias, videos o testimonios (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192). Mapear ideas previas sobre justicia y reglas. |
Fase 2 | Preguntas de indagación, Explicación inicial | Formular preguntas como: ¿Qué pasa si no hay árbitro? ¿Qué necesita un árbitro para ser justo? Investigar las reglas básicas del fútbol y las cualidades del árbitro. |
Fase 3 | Conclusiones relacionadas con la problemática general | Analizar qué aprendieron sobre la importancia del árbitro y cómo contribuye al juego limpio. Elaborar un esquema visual o mapa conceptual. |
Fase 4 | Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación | Crear un árbitro con material reciclado o manipulado, y diseñar un reglamento sencillo para el torneo. Presentar en una feria o exposición en la escuela. |
Complementos | Habilidades, vida cotidiana, evaluación | Promover el uso de estrategias para resolver conflictos en el juego, relacionándolas con situaciones cotidianas. Evaluar el proceso con rúbricas de participación, respeto y comprensión (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 192). |
Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Presentamos | Introducir el problema: La importancia de la justicia y el respeto en el deporte y en la comunidad escolar. | Plantear preguntas abiertas: ¿Por qué es importante que todos sean justos en un juego? ¿Qué pasa si alguien no respeta las reglas? |
Recolectemos | Lo que saben y necesitan aprender | Compartir experiencias previas y registrar ideas en un mural. Investigar en libros, internet o con adultos sobre el papel del árbitro y el juego limpio. |
Formulemos | Delimitar el problema | Definir en conjunto qué acciones fomentan la justicia en el fútbol y en la escuela. Elaborar un mapa mental o esquema con los aspectos clave. |
Organizamos | Planificar acciones | Diseñar un plan de actividades: organizar el torneo, definir roles, reglas y cómo promover el respeto. |
Construimos | Ejecutar las estrategias | Participar en la organización y realización del torneo, promoviendo actitudes de respeto y cooperación. |
Comprobamos y analizamos | Evaluar resultados | Reflexionar sobre si lograron cumplir los objetivos, qué aprendieron y qué mejorar. Compartir en círculo. |
Compartimos | Socializar resultados | Presentar en la comunidad escolar un informe, cartel o video sobre la experiencia, valorando la participación de todos. |
De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Etapa 1 | Sensibilización | Detectar qué necesita la comunidad escolar respecto a la convivencia en el deporte y el respeto. Conversar con compañeros y maestros. |
Etapa 2 | Lo que sé y quiero saber | Investigar las reglas del fútbol, las funciones del árbitro, y cómo promover el juego limpio en la escuela. |
Etapa 3 | Planificación del servicio | Diseñar una campaña o actividad para promover el respeto y la justicia en los juegos, incluyendo carteles, charlas o simulaciones. |
Etapa 4 | Ejecución | Realizar la campaña, organizar mini talleres o partidos con énfasis en el arbitraje justo y el respeto. |
Etapa 5 | Evaluación y reflexión | Analizar el impacto de la actividad, compartir experiencias y proponer acciones futuras para fortalecer la convivencia. |
Instrumento de evaluación
Criterios de evaluación | Logrado | En proceso | Falta por consolidar | Observaciones |
|---|---|---|---|---|
Participación activa en actividades y simulaciones | ||||
Comprensión del papel del árbitro y reglas del juego | ||||
Respeto a las decisiones y a los compañeros | ||||
Colaboración en la organización del torneo | ||||
Elaboración de productos (carteles, registros, informes) | ||||
Reflexión y aprendizaje sobre la justicia y convivencia |
Este diseño promueve un aprendizaje significativo, participativo y colaborativo, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando la inclusión, la interculturalidad, la vida saludable, el pensamiento crítico y la igualdad de género en la comunidad escolar.

