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Proyecto Planeación Didáctica de Primer Grado para Junio: Creación de Historietas con Historias Familiares y Comunitarias

Por avatar channelkids 1 crédito   2026-06-08



Planeación Didáctica por Fases Metodológicas


Información Básica del Proyecto

Nombre del Proyecto

Hagamos historietas con historias familiares o comunitarias

Asunto o Problema

Crear historietas que reflejen historias familiares o comunitarias, promoviendo el reconocimiento y valoración de las experiencias propias.

Tipo

Por Fases Metodológicas

Mes

Junio

Escenario

Aula

Metodología(s)

Comunitario

Ejes Articuladores

Pensamiento crítico

Contenidos y PDAs

Ver descripción en la sección de contenidos específicos.


Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Conversar con los niños sobre historias que conocen de su familia y comunidad.
  • Escuchar pequeños relatos o anécdotas del entorno cercano.
  • Preguntar qué tipo de historias les gustaría contar y por qué. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Recuperación

  • Realizar un juego de memoria con imágenes de familiares, lugares y objetos de la comunidad.
  • Dibujar o narrar en voz alta alguna historia que hayan escuchado o vivido.

Planificación

  • Organizar en pequeños grupos quién será el narrador, dibujante y narrador de la historieta.
  • Definir qué historia familiar o comunitaria quieren contar y cómo la estructurarán.
  • Elaborar un pequeño guion o esquema visual de la historieta. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Iniciar la creación de los cómics usando papel, lápices, colores y recortes.
  • Motivar a los niños a expresar en dibujos y palabras su historia seleccionada.
  • Utilizar recursos visuales que representen personajes, escenarios y objetos familiares.

Comprensión y producción

  • Elaborar las páginas de la historieta en grupos, fomentando la colaboración y el intercambio de ideas.
  • Incorporar elementos creativos como globos de diálogo, onomatopeyas y efectos visuales.
  • Registrar las historias en diferentes formatos (dibujos, textos breves). (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Reconocimiento

  • Revisar y comentar en grupo los cómics producidos, identificando aspectos destacados y posibles mejoras.
  • Reflexionar sobre la importancia de compartir historias familiares y comunitarias.

Corrección

  • Realizar ajustes en los cómics, mejorando la claridad visual y textual.
  • Enriquecer las historietas con detalles y colores.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Preparar una exposición en la escuela o comunidad donde cada grupo comparta su historieta.
  • Crear un rincón de historias familiares en el aula, con los cómics y relatos.

Difusión

  • Invitar a familiares y otros grados a visitar la exposición.
  • Grabarse narrando las historias y compartirlas en redes escolares o en videos.

Consideraciones

  • Reflexionar con los niños sobre lo aprendido, destacando el valor de sus historias y la diversidad de experiencias.

Avances

  • Evaluar si los niños lograron expresar sus historias en cómics y si comprenden la importancia de compartir sus raíces.
  • Planear actividades futuras para profundizar en narrativas orales y escritas.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

  • Charla dialogada sobre sonidos que escuchan en su entorno familiar y comunitario.
  • Explorar qué sonidos identifican y qué objetos los producen. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Fase 2

Preguntas de indagación, Explicación inicial

  • Formular preguntas: ¿De qué manera podemos representar los sonidos en una historieta?
  • Realizar pequeños experimentos golpeando, rasgando o soplando objetos.

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática general

  • Analizar cómo los sonidos que escuchamos en nuestras historias pueden representarse visualmente y en el cómic.
  • Discutir cómo el sonido ayuda a entender historias y ambientes.

Fase 4

Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación

  • Crear un pequeño libro o cartel con imágenes y sonidos grabados que acompañen la historieta.
  • Compartir en la comunidad escolar los experimentos y resultados.

Complementos

Habilidades, vida cotidiana, evaluación

  • Relacionar los sonidos producidos en el aula con experiencias cotidianas.
  • Evaluar la comprensión mediante preguntas reflexivas y actividades prácticas.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Plantear la reflexión inicial

  • Conversar con los niños sobre la igualdad y el respeto en la participación en actividades artísticas y deportivas.
  • Mostrar ejemplos de niños de diferentes géneros participando en actividades similares.

Recolectemos

Saber previo sobre el problema

  • Preguntar qué conocen sobre la participación de niñas y niños en sus comunidades y qué actividades disfrutan ambos géneros.

Formulemos

Definir con claridad el problema

  • Plantear en conjunto: ¿Es justo que todos puedan participar en actividades similares? ¿Qué cosas pueden promover la igualdad?

Organizamos

Equipos, tareas, estrategias

  • Formar grupos mixtos para planear cómo promover la participación igualitaria en la creación de historias y actividades escolares.

Construimos

Ejecutar las estrategias

  • Realizar actividades en las que niñas y niños participen en igualdad, como crear historietas, juegos o presentaciones conjuntas.

Comprobamos y analizamos

Evaluar resultados

  • Reflexionar sobre si todos los niños tuvieron la oportunidad de participar y expresarse en las actividades.
  • Detectar estereotipos y discutir formas de superarlos.

Compartimos

Socializar y valorar lo aprendido

  • Presentar en grupo los ejemplos de participación y los beneficios de la igualdad.
  • Invitar a la comunidad a valorar la participación de todos.

Nota final

Este enfoque integral, basado en proyectos comunitarios, indagación STEAM y problemas sociales, fomenta en los niños habilidades de pensamiento crítico, colaboración, expresión oral y resolución de problemas, promoviendo aprendizajes significativos, inclusivos y contextualizados en su realidad (Fuente: Proyectos de Aula).

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