Planeacion Planeación Didáctica de Juventudes e Infancias para Primer Grado de Secundaria | Plan Quincenal (10 Días)
Por 2025-11-21
Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Información Básica del Proyecto
- Nombre: JUVENTUDES E INFANCIAS
- Asunto o Problema: Las consecuencias que ocasionan son irreversibles, comprometiendo el desarrollo físico y cognitivo de la niñez, además de exponerla al abandono escolar y a mayor mortalidad por enfermedades.
- Tipo: Quincenal (10 días)
- Grado: Primer grado de secundaria
- Escenario: Aula
- Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
- Ejes Articuladores: Interculturalidad crítica
Contenidos y PDAs por Materia
Historia
- Contenidos: La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
- PDA: Emplea sistemas para ubicar en el espacio y en el tiempo aspectos de la vida cotidiana de los pueblos antiguos en Mesoamérica, Aridoamérica y Oasisamérica, analizando cómo sus ideas sobre la infancia y juventud influyeron en sus formas de vida y organización social.
Desarrollo de la Planeación Quincenal (10 Días)
Semana 1 (Días 1-5)
Día 1
Inicio:
- Presentación del proyecto "Juventudes e Infancias" mediante un mural colaborativo en el aula donde cada grupo comparte una idea previa sobre qué significa ser joven o niño en diferentes culturas.
- Pregunta generadora: ¿Cómo creen que las ideas sobre la infancia y la juventud han cambiado a lo largo del tiempo en diferentes culturas?
Desarrollo:
- Introducción al problema mediante una lectura guiada y análisis del capítulo del libro de Saberes sobre la historia de las ideas sobre la infancia en Mesoamérica, Aridoamérica y Oasisamérica (Pág. X).
- Actividad en grupos: Buscar en el texto ejemplos de cómo las comunidades antiguas valoraban a los niños y jóvenes, y relacionarlo con su contexto actual.
- Debate estructurado con roles de moderador y argumentador: ¿Por qué es importante entender las ideas antiguas sobre la infancia para comprender nuestro presente?
Cierre:
- Reflexión individual escrita: ¿Qué aprendí hoy sobre las diferentes formas en que las culturas antiguas veían a sus niños y jóvenes?
- Compartir en plenaria algunas ideas clave.
Día 2
Inicio:
- Dinámica de activación: "Reconstruyamos el tiempo" con tarjetas que representan diferentes épocas y culturas. Los estudiantes colocan las tarjetas en la línea del tiempo en el orden correcto.
Desarrollo:
- Análisis de un caso de estudio: La infancia en las culturas olmeca y maya.
- Creación de un mapa conceptual en grupos: Características de la infancia en estas culturas y su relación con su entorno natural y social (Basado en el análisis del texto del libro de Saberes).
- Actividad práctica: Elaborar una línea de tiempo visual en cartulina, marcando eventos importantes relacionados con la infancia en estas culturas.
Cierre:
- Pregunta reflexiva: ¿Cómo influyen las ideas sobre la infancia en la organización social y cultural de las comunidades antiguas?
- Compartir en grupos pequeños las conclusiones.
Día 3
Inicio:
- Visualización de imágenes y relieves de sitios arqueológicos que muestran escenas de infancia y juventud en Mesoamérica.
Desarrollo:
- Investigación en grupos: ¿Qué conocimientos científicos y culturales podemos inferir de estas representaciones?
- Elaboración de una presentación en formato digital o cartel que explique qué nos dicen estas imágenes sobre las ideas de infancia y juventud en esas culturas.
- Análisis comparativo: ¿Qué similitudes y diferencias encuentran con las ideas actuales sobre la infancia? (Basado en el capítulo del libro).
Cierre:
- Reflexión escrita: ¿Por qué es importante estudiar la historia de las ideas sobre la infancia en diferentes culturas?
- Puesta en común de las presentaciones.
Día 4
Inicio:
- Debate corto: "¿Cómo creen que la historia de las juventudes puede ayudarnos a entender los problemas actuales de la infancia?"
Desarrollo:
- Taller de investigación: Los estudiantes recopilan datos sobre las condiciones de infancia en comunidades indígenas actuales en México, en entrevistas o encuestas.
- Análisis crítico: Comparar las ideas antiguas con las actuales, usando ejemplos.
- Creación de un podcast en grupos donde discutan cómo las ideas sobre infancia en el pasado y el presente influyen en las decisiones sociales y políticas.
Cierre:
- Reflexión en diario: ¿Qué me sorprendió más sobre la historia de la infancia y por qué?
Día 5
Inicio:
- Juego de roles: Representar una asamblea en una comunidad antigua donde se discuten temas relacionados con la infancia y juventud.
Desarrollo:
- Proyecto de investigación: Elaborar un breve relato histórico ficticio, desde la perspectiva de un niño o joven en una cultura antigua, usando la información aprendida.
- Elaboración de un mural digital o físico donde plasmen la historia de un joven en Mesoamérica, resaltando aspectos culturales y sociales.
- Discusión: ¿Cómo ha cambiado la percepción de la infancia y qué factores influyen en esos cambios? (Basado en la lectura y análisis).
Cierre:
- Presentación del relato y mural en clase.
- Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre la historia de las ideas sobre la infancia?
Semana 2 (Días 6-10)
Día 6
Inicio:
- Presentación del reto: Crear una línea del tiempo intercultural que muestre cómo han evolucionado las ideas sobre la infancia en diferentes pueblos de México.
Desarrollo:
- Trabajo en grupos: Investigar y recopilar información sobre las ideas y prácticas de infancia en distintas culturas indígenas actuales, usando entrevistas, encuestas y revisión bibliográfica.
- Elaboración de infografías digitales o carteles que reflejen las ideas interculturales.
Cierre:
- Puesta en común: Comparar las ideas antiguas y actuales, identificando similitudes y diferencias.
- Pregunta reflexiva: ¿Por qué es importante valorar las diferentes formas de entender la infancia en un mundo intercultural?
Día 7
Inicio:
- Dinámica de sensibilización: "Conociendo otras infancias" con videos cortos de niños y jóvenes en comunidades indígenas.
Desarrollo:
- Análisis crítico en grupos: ¿Qué desafíos enfrentan los niños en estas comunidades y qué soluciones proponen?
- Simulación de diálogo intercultural: Role-playing donde estudiantes representan a diferentes culturas discutiendo sus ideas sobre la infancia.
- Creación de una propuesta de proyecto comunitario para apoyar a niños en situación vulnerable basada en el respeto intercultural.
Cierre:
- Reflexión escrita: ¿Qué aprendí sobre la importancia de respetar las distintas formas de entender la infancia?
Día 8
Inicio:
- Pregunta generadora: ¿Cómo podemos construir una comunidad escolar más intercultural y respetuosa con las infancias?
Desarrollo:
- Taller de diseño de campañas de sensibilización que promuevan la interculturalidad y los derechos de la infancia.
- Elaboración de propuestas creativas: carteles, videos o podcasts para difundir en la escuela.
Cierre:
- Presentación de las campañas y discusión en plenaria.
- Reflexión grupal: ¿Qué acciones podemos realizar para fortalecer el respeto intercultural en nuestra escuela?
Día 9
Inicio:
- Juego de construcción: Crear un "Árbol de la interculturalidad" donde cada estudiante agregue una hoja con una idea o acción para promover la interculturalidad y el respeto por las infancias.
Desarrollo:
- Elaboración de un plan de acción escolar, integrando las ideas y campañas creadas, para promover el respeto a las infancias en la comunidad escolar.
- Elaboración de un manifiesto colectivo en el que plasmen sus compromisos.
Cierre:
- Compartir el manifiesto y comprometerse a llevarlo a la práctica.
Día 10
Inicio:
- Presentación final del proyecto: Cada grupo comparte su línea del tiempo intercultural y su campaña.
Desarrollo:
- Reflexión final en grupo sobre el aprendizaje: ¿Cómo cambió mi percepción sobre las infancias y juventudes en diferentes culturas?
- Autoevaluación y coevaluación del proceso y productos realizados.
Cierre:
- Celebración de los logros y entrega de un diploma simbólico por participación activa.
Producto de Desempeño Auténtico Quincenal
"Línea del Tiempo Intercultural de las Ideas sobre la Infancia"
Un mural digital o físico que integre las ideas, prácticas y representaciones de la infancia en diferentes culturas mexicanas, antiguas y actuales, acompañado de un video explicativo que describa su evolución y significado, reflejando el análisis crítico y el respeto intercultural.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación continua de la participación en debates y actividades grupales.
- Preguntas reflexivas en diarios de aprendizaje.
- Revisión de avances en mapas conceptuales, infografías y relatos.
- Retroalimentación oral y escrita en los productos parciales.
- Autoevaluación y coevaluación mediante preguntas: ¿Qué aprendí? ¿Qué puedo mejorar? ¿Cómo contribuyo al trabajo del grupo?
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
Criterios | 4 — Excelente | 3 — Bueno | 2 — Aceptable | 1 — Necesita Mejorar |
|---|---|---|---|---|
Contenidos | Presenta información completa, precisa y profunda sobre las ideas interculturales y su evolución. | Información adecuada y correcta, con algunos detalles relevantes. | Información básica, con algunos errores o ausencias. | Información superficial o incorrecta. |
Creatividad y Presentación | Uso innovador de recursos visuales y multimedia, presentación atractiva y clara. | Recursos adecuados, presentación ordenada y comprensible. | Presentación simple, falta de recursos visuales o multimedia. | Presentación pobre, desordenada o confusa. |
Análisis Crítico | Reflexión profunda y argumentada sobre la importancia del respeto intercultural y la historia de la infancia. | Reflexión adecuada, con algunas ideas críticas. | Reflexión superficial, con poca argumentación. | Ausencia de reflexión o análisis. |
Trabajo en Equipo | Colaboración activa, roles bien distribuidos, respeto y participación equitativa. | Participación mayoritaria, algunos roles no distribuidos. | Participación limitada, conflictos o desorganización. | Falta de colaboración, participación escasa. |
Producto Final (Video/Mural/Relato) | Producto de alta calidad, bien elaborado, con coherencia y profundidad. | Producto adecuado, con buena estructura. | Producto con algunos errores o falta de cohesión. | Producto deficiente o incompleto. |

