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  2. Proyectos Segundo Grado

Descubre cómo el arte, la tecnología y la historia representan la cultura en la educación infantil

Por avatar channelkids 82   2025-05-28



Proyecto Educativo: El arte, la tecnología y la historia como una manifestación cultural



Datos Generales


Nombre del proyectoEl arte, la tecnología y la historia como una manifestación cultural
Asunto/Problema¿Ha sido el arte, la cultura y la tecnología un diálogo en evolución constante?
EscenarioComunidad
Nivel educativoPrimer grado de primaria (niños de 7 años)
MetodologíaBasado en problemas
Ejes articuladoresArtes y experiencias estéticas





Campos formativos, ejes y contenidos



Campo formativoEje articuladorContenidosPDA (Propuestas didácticas de acción)
Pensamiento y expresiónArtes y experiencias estéticasInterpretación de historias mediante el uso artístico de las palabras, del cuerpo, del espacio y del tiempoProduce textos y dibujos sobre sucesos familiares y comunitarios que ocurrieron antes de que naciera y su relación con el presente
Conocimiento del mundo natural y socialImpacto de las actividades humanas en el entorno naturalReconoce cómo las personas usan recursos naturales para vestido, alimentación y viviendaReconoce cómo las personas usan recursos naturales en su comunidad
Valores y éticaHistoria de la vida cotidianaCambios en el tiempo y el espacio ocurridos en la comunidadIndaga cambios y permanencias en la vida cotidiana, representándolos con dibujos, líneas del tiempo y mapas
Desarrollo personal y socialPensamiento lúdico, divergente y creativoReconoce problemáticas sociales y ambientales en su comunidad y reflexiona sobre solucionesReflexiona sobre problemáticas y propone ideas para mejorar su comunidad





Ejes articuladores



  • Artes y experiencias estéticas





  • Metodología general



  • Enfoque: Problemas reales y cercanos a la comunidad, que permitan a los niños explorar, investigar, crear y reflexionar.

  • Estrategias: Observación, diálogo, producción artística, narración de historias, mapas, líneas del tiempo, actividades lúdicas y de reflexión.

  • Evaluación: Participación activa, producciones visuales y escritas, y reflexiones orales.





  • Secuencias didácticas para 5 días



    DíaObjetivoActividadesRecursosEvaluación
    LunesDescubrir cómo el arte refleja historias del pasado en la comunidad- Introducción a historias familiares y comunitarias.<br>- Escuchar relatos y ver fotos antiguas.<br>- Dibujar escenas que recuerden esas historias.Fotos antiguas, relatos orales, papel, crayonesParticipación en la narración y producción artística.
    MartesExplorar cómo el arte y la tecnología han cambiado en la comunidad- Comparar objetos antiguos y modernos (herramientas, ropa).<br>- Crear dibujos comparativos.<br>- Charla sobre inventos y cambios tecnológicos.Objetos, imágenes, papel, coloresPresentar dibujos y explicar los cambios observados.
    MiércolesConocer el uso de recursos naturales en la comunidad- Salida al entorno cercano para identificar recursos naturales (árboles, agua, tierra).<br>- Dibujar y conversar sobre su uso en vestimenta, comida y vivienda.Cuaderno, lápices, cámara o celularLista de recursos y dibujos realizados.
    JuevesReflexionar sobre cómo han cambiado las formas de transporte y trabajo- Ver imágenes o videos de diferentes medios de transporte.<br>- Dibujar cómo se desplazaban antes y ahora.<br>- Dialogar sobre cómo estos cambios afectan la vida diaria.Imágenes, videos, papel, lápicesDibujos y explicaciones orales.
    ViernesCrear una línea del tiempo y un mapa de cambios en la comunidad- Elaborar un mapa sencillo de la comunidad.<br>- Realizar una línea del tiempo con eventos importantes que hayan cambiado la vida cotidiana.<br>- Compartir y comentar las creaciones.Papel, marcadores, imágenes, mapas sencillosPresentaciones orales y revisiones grupales.





    Consideraciones finales



  • La participación activa y lúdica será clave para que los niños comprendan la relación entre arte, historia y tecnología en su comunidad.

  • Se fomentará el respeto por las historias y recursos de su entorno.

  • Se promoverá la creatividad, la reflexión y el trabajo en equipo.





  • Este proyecto busca fortalecer en los niños la comprensión de su historia local a través del arte, la tecnología y la cultura, promoviendo un aprendizaje significativo, contextualizado y participativo.
    Tags: arte y cultura en la educación infantil tecnología y historia para niños enseñanza de la cultura infantil proyectos educativos creativos educación artística para niños historia y tecnología en la infancia actividades culturales para niños desarrollo cultural en la educación infantil

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