Planeación didáctica por proyectos de primer grado de secundaria: ¿Qué tan probable es?
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «¿Qué tan probable es?» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado de secundaria, Fase 6, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «¿Qué tan probable es?» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con ¿Qué tan probable es?. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido central aborda actividad: En equipo, analizar situaciones de salud en la comunidad relacionadas con enfermedades prevenibles por vacunas y eventos azarosos en la salud. Meta: Detectar problemas relacionados con riesgos de salud y su relación con la probabilidad (Pág. 167 del libro). Contenidos: Matemáticas (azar y probabilidad), Biología (vacunas). PDA: Identificar eventos en los que interviene el azar, experimentar con espacios muestrales. Actividad: Debate en grupos sobre casos de vacunación y epidemias, usando ejemplos del libro y noticias recientes. Meta: Reconocer cómo el azar influye en la salud colectiva. Contenidos: Probabilidad, importancia de vacunas. PDA: Valorar la relevancia de la vacunación y comprender los riesgos y beneficios sociales. Actividad: Elaborar un plan de trabajo para investigar en la comunidad y en fuentes oficiales sobre incidentes relacionados con enfermedades y azar. Meta: Organizar información y definir roles. Contenidos: Estrategias de investigación, conteo de eventos probabilísticos. PDA: Determinar procedimientos de conteo y experimentación. Actividad: Realizar encuestas y entrevistas en la comunidad escolar sobre conocimientos y experiencias con enfermedades prevenibles y azar. Meta: Recolectar datos cualitativos y cuantitativos. Contenidos: Recolección de datos, análisis estadístico básico. PDA: Identificar eventos azarosos en los datos obtenidos. Actividad: Crear un experimento práctico usando dados o monedas para demostrar la probabilidad de eventos relacionados con enfermedades (ej. probabilidad de contagio). Meta: Comprender y comunicar los conceptos de probabilidad y azar. Contenidos: Procedimientos de conteo, experimentos con azar. PDA: Experimentar con procedimientos de conteo y resolver problemas. Actividad: Analizar casos de estudio del libro y noticias, relacionándolos con los conceptos de probabilidad y el impacto en la salud pública. Meta: Reconocer influencias del azar en la efectividad de tratamientos y prevención. Contenidos: Análisis de casos, probabilidades en salud. PDA: Evaluar riesgos y beneficios en contextos sociales. Actividad: Taller de revisión de los productos y resultados, ajustando las interpretaciones a partir de evidencias. Meta: Mejorar la comprensión y las propuestas. Contenidos: Reflexión crítica, análisis de datos. PDA: Valorar la interacción entre conocimientos científicos y sociales. Actividad: Diseñar un informe o presentación digital que integre los hallazgos, explicando la probabilidad de eventos y la importancia de las vacunas. Meta: Sintetizar conocimientos y propuestas. Contenidos: Comunicación científica, multimedia. PDA: Elaborar un producto que muestre integración interdisciplinaria. Actividad: Presentar el informe en una feria escolar o en un foro comunitario, promoviendo la cultura de prevención y la comprensión del azar en salud. Meta: Comunicar de manera efectiva y sensibilizar a la comunidad. Contenidos: Comunicación social, cultura de salud. PDA: Difundir información confiable y promover acciones comunitarias. Actividad: Reflexionar en grupos sobre el impacto del proyecto y las acciones futuras para promover la salud y la cultura de paz. Meta: Evaluar el proceso y consolidar aprendizajes. Contenidos: Reflexión crítica, cultura de paz. PDA: Promover la participación activa y consciente en la comunidad. Actividad: Registro de logros y dificultades, ajustando acciones para el siguiente ciclo. Meta: Monitorear y mejorar el proceso. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6.
Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.
Metodología: aprendizaje basado en proyectos
Contenido
Actividad: En equipo, analizar situaciones de salud en la comunidad relacionadas con enfermedades prevenibles por vacunas y eventos azarosos en la salud. Meta: Detectar problemas relacionados con riesgos de salud y su relación con la probabilidad (Pág. 167 del libro). Contenidos: Matemáticas (azar y probabilidad), Biología (vacunas). PDA: Identificar eventos en los que interviene el azar, experimentar con espacios muestrales. Actividad: Debate en grupos sobre casos de vacunación y epidemias, usando ejemplos del libro y noticias recientes. Meta: Reconocer cómo el azar influye en la salud colectiva. Contenidos: Probabilidad, importancia de vacunas. PDA: Valorar la relevancia de la vacunación y comprender los riesgos y beneficios sociales. Actividad: Elaborar un plan de trabajo para investigar en la comunidad y en fuentes oficiales sobre incidentes relacionados con enfermedades y azar. Meta: Organizar información y definir roles. Contenidos: Estrategias de investigación, conteo de eventos probabilísticos. PDA: Determinar procedimientos de conteo y experimentación. Actividad: Realizar encuestas y entrevistas en la comunidad escolar sobre conocimientos y experiencias con enfermedades prevenibles y azar. Meta: Recolectar datos cualitativos y cuantitativos. Contenidos: Recolección de datos, análisis estadístico básico. PDA: Identificar eventos azarosos en los datos obtenidos. Actividad: Crear un experimento práctico usando dados o monedas para demostrar la probabilidad de eventos relacionados con enfermedades (ej. probabilidad de contagio). Meta: Comprender y comunicar los conceptos de probabilidad y azar. Contenidos: Procedimientos de conteo, experimentos con azar. PDA: Experimentar con procedimientos de conteo y resolver problemas. Actividad: Analizar casos de estudio del libro y noticias, relacionándolos con los conceptos de probabilidad y el impacto en la salud pública. Meta: Reconocer influencias del azar en la efectividad de tratamientos y prevención. Contenidos: Análisis de casos, probabilidades en salud. PDA: Evaluar riesgos y beneficios en contextos sociales. Actividad: Taller de revisión de los productos y resultados, ajustando las interpretaciones a partir de evidencias. Meta: Mejorar la comprensión y las propuestas. Contenidos: Reflexión crítica, análisis de datos. PDA: Valorar la interacción entre conocimientos científicos y sociales. Actividad: Diseñar un informe o presentación digital que integre los hallazgos, explicando la probabilidad de eventos y la importancia de las vacunas. Meta: Sintetizar conocimientos y propuestas. Contenidos: Comunicación científica, multimedia. PDA: Elaborar un producto que muestre integración interdisciplinaria. Actividad: Presentar el informe en una feria escolar o en un foro comunitario, promoviendo la cultura de prevención y la comprensión del azar en salud. Meta: Comunicar de manera efectiva y sensibilizar a la comunidad. Contenidos: Comunicación social, cultura de salud. PDA: Difundir información confiable y promover acciones comunitarias. Actividad: Reflexionar en grupos sobre el impacto del proyecto y las acciones futuras para promover la salud y la cultura de paz. Meta: Evaluar el proceso y consolidar aprendizajes. Contenidos: Reflexión crítica, cultura de paz. PDA: Promover la participación activa y consciente en la comunidad. Actividad: Registro de logros y dificultades, ajustando acciones para el siguiente ciclo. Meta: Monitorear y mejorar el proceso.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión
Producto final
Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Contenido y Exactitud. Integración Interdisciplinaria. Creatividad y Presentación. Participación y Colaboración. Propuestas y Recomendaciones.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Planeación Didáctica por Fases: Proyecto "¿Qué tan probable es?"
Información Básica del Proyecto
| Elemento | Descripción |
|---|---|
| Nombre del Proyecto | ¿Qué tan probable es? |
| Asunto / Problema | Aplicar conceptos de probabilidad y azar en la prevención y tratamiento de enfermedades en la comunidad, comparando eventos posibles, identificando influencias del azar en intervenciones médicas y elaborando un informe para la comunidad. |
| Tipo de Planeación | Por Fases Metodológicas (ABPC) y ABP integrados |
| Grado | Primer grado de Secundaria (12-15 años) |
| Escenario | Aula y comunidad escolar |
| Metodologías | ABPC, ABP, aprendizaje basado en proyectos comunitarios y problemas |
| Ejes Articuladores | Vida saludable, Pensamiento crítico |
| Contenidos Materia | Matemáticas: azar y probabilidad; Biología: vacunas y control de enfermedades |
| PDAs | Matemáticas: identificar eventos azarosos, determinar espacios muestrales, procedimientos de conteo. Biología: valorar la importancia de vacunas en salud pública. |
Desarrollo por Fases (ABPC)
| Fase / Momento | Nombre | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs | |
|---|---|---|---|
| Fase 1: Planeación | Identificación |
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| Recuperación |
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| Planificación |
| ||
| Fase 2: Acción | Acercamiento |
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| Comprensión y producción |
| ||
| Reconocimiento |
| ||
| Corrección |
| ||
| Fase 3: Intervención | Integración |
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| Difusión |
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| Consideraciones |
| ||
| Avances |
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Desarrollo por Fases (ABP)
| Momento | Descripción | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs |
|---|---|---|
| Presentamos | Plantear el escenario |
|
| Recolectamos | Investigación y análisis |
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| Formulemos | Definición del problema |
|
| Organizamo | Planificación |
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| Vivenciamos | Implementación |
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| Comprobamos | Evaluación |
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| Publicitamos | Comunicación |
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| Aplicamos | Reflexión y Transferencia |
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Producto de Desempeño Auténtico
Informe digital o presentación multimedia: Un producto que contenga análisis de la probabilidad de eventos relacionados con enfermedades en la comunidad, la importancia de las vacunas y recomendaciones para reducir riesgos. Incluye gráficos, datos estadísticos, experiencias comunitarias y propuestas de acciones preventivas, promoviendo la cultura de salud y paz.
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre la probabilidad y su relación con la salud? ¿Qué acciones puedo tomar para promover la vacunación? ¿Cómo me siento participando en el proyecto?
- Coevaluación: ¿Cómo contribuyeron mis compañeros? ¿Qué aportes hicieron en la investigación y presentación?
- Heteroevaluación: Se revisa el producto final usando la rúbrica, considerando claridad, profundidad, creatividad y pertinencia.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
| Criterio | Desempeño Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Necesita Mejorar (1) | Puntuación |
|---|---|---|---|---|---|
| Contenido y Exactitud | La información es precisa, completa y bien fundamentada, integrando conceptos de probabilidad, salud y comunidad. | La información es correcta y en general completa, con algunos detalles faltantes. | La información presenta errores o falta de profundidad en algunos aspectos. | La información es inexacta o muy superficial, sin relación clara con los temas. | |
| Integración Interdisciplinaria | Producto integra claramente Matemáticas y Biología, mostrando relación entre probabilidad, salud y comunidad. | La integración es evidente, aunque puede mejorar en cohesión. | La relación entre materias es débil o no clara. | No hay integración o es muy superficial. | |
| Creatividad y Presentación | El producto es creativo, visualmente atractivo y bien organizado. | Presentación clara y ordenada, con elementos creativos. | La organización es básica, con poca creatividad. | Presentación desorganizada o poco atractiva. | |
| Participación y Colaboración | Todos los integrantes contribuyen activamente y demuestran liderazgo. | La mayoría participa y colabora efectivamente. | Participación limitada o desigual. | Poca participación o colaboración. | |
| Propuestas y Recomendaciones | Incluye propuestas innovadoras, viables y bien fundamentadas para promover la salud y la cultura de paz. | Propuestas claras y factibles. | Propuestas básicas o poco fundamentadas. | No hay propuestas o son inviables. |
Este diseño busca promover en los estudiantes un pensamiento crítico, habilidades de investigación, trabajo colaborativo, y una comprensión profunda de la relación entre probabilidad, salud y comunidad, respetando principios de la Nueva Escuela Mexicana.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Actividad: En equipo, analizar situaciones de salud en la comunidad relacionadas con enfermedades prevenibles por vacunas y eve?
Actividades, producto y evaluación
- Contenido y Exactitud. Integración Interdisciplinaria. Creatividad y Presentación. Participación y Colaboración. Propuestas y R?
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF, presentación o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para primer grado de secundaria, correspondiente a Fase 6 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.