Planeación: Aprende sobre la flotabilidad de barcos de papel y cómo mejorar su rendimiento flotando en agua.
Por 2026-01-09
Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Nombre del Proyecto: 18 Flotabilidad de barcos de papel
Asunto o Problema Principal a Abordar:
No entendemos cómo relacionar la flotabilidad y construcción de un barco de papel con los principios de Pascal y Arquímedes.
Tipo de Planeación:
Por Fases Metodológicas (Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios - ABPC)
Grado:
Segundo Grado de Secundaria (Adolescentes de 13-16 años)
Escenario:
Aula
Metodología:
ABPC, promoviendo análisis crítico, trabajo colaborativo y aplicación en contextos reales.
Ejes Articuladores:
Artes y experiencias estéticas
Contenidos y PDAs Seleccionados
Materia | Contenidos | PDA |
|---|---|---|
Matemáticas | Medición y cálculo en diferentes contextos. | Utiliza estrategias diversas para determinar el perímetro y el área de figuras compuestas. |
Física | Principios de Pascal y de Arquímedes. | Identifica dispositivos de uso cotidiano que aplican estos principios; propone actividades experimentales y resuelve problemas sencillos relativos a fluidos. |
Desarrollo de la Planeación por Fases (ABPC)
Fase / Momento | Nombre | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs |
|---|---|---|
Fase 1: Planeación | Identificación, recuperación y planificación |
|
Fase 2: Acción | Acercamiento, comprensión, producción, reconocimiento y corrección |
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Fase 3: Intervención | Integración, difusión, consideraciones y avances |
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Producto de Desempeño Auténtico
“Modelo interactivo y exposición digital del barco de papel flotante”
Los estudiantes crearán un modelo funcional de un barco de papel optimizado para flotar y resistir peso, acompañando su construcción con una exposición digital que explique cómo los principios de Pascal y Arquímedes influyen en su diseño y funcionamiento. Este producto integrará conocimientos matemáticos (medición y cálculo), físicos (principios de flotación y presión) y artísticos (diseño estético y presentación creativa).
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: Los estudiantes reflexionarán sobre su participación, comprensión y habilidades desarrolladas mediante cuestionarios cortos y diarios de aprendizaje.
- Coevaluación: Los grupos evaluarán la colaboración, creatividad y precisión en los experimentos y presentaciones.
- Evaluación formativa: Observación continua durante actividades prácticas, discusión y análisis.
- Evaluación sumativa: Análisis del producto final (modelo y exposición digital) mediante rúbrica.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Insuficiente (1) |
|---|---|---|---|---|
Diseño del barco | El barco tiene un diseño innovador, cumple con los principios físicos y flota con peso máximo. | El diseño es adecuado, cumple con los principios físicos y flota con peso. | El diseño cumple parcialmente, presenta errores en la relación física y flota con dificultad. | El diseño no cumple con los principios y no logra flotar. |
Aplicación de principios físicos | Explica claramente cómo los principios de Pascal y Arquímedes influyen en el funcionamiento del barco, con ejemplos y evidencia. | Explica bien los principios, con algunos ejemplos y relación con el modelo. | La explicación es superficial, con poca relación con el modelo. | No explica o explica incorrectamente los principios físicos. |
Presentación digital | Presentación creativa, clara, bien estructurada y con uso adecuado de recursos digitales. | Presentación clara, con buena estructura y recursos digitales adecuados. | Presentación algo desorganizada, con uso limitado de recursos digitales. | Presentación pobre, confusa o incompleta. |
Trabajo en equipo | Colaboración activa, roles bien definidos y respeto mutuo. | Buena colaboración, roles claros y respeto. | Colaboración limitada, roles poco definidos. | Trabajo individualista, falta de respeto o colaboración. |
Aspecto artístico y estético | Uso creativo y estético en el diseño y exposición del proyecto. | Diseño adecuado, bien presentado. | Presentación simple, con poco énfasis en estética. | Presentación descuidada o poco creativa. |
Este esquema promueve un aprendizaje activo, contextualizado y crítico, alineado a los lineamientos de la NEM, integrando conocimientos científicos, matemáticos y artísticos en un proyecto que favorece habilidades de investigación, análisis y expresión.

