Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |
|---|---|---|---|
Día 11 | Brainstorming: ¿Qué proyectos tecnológicos pueden promover la inclusión y energía en la escuela? | Selección de un proyecto en equipo: diseño de un prototipo. | Esquema de diseño y planificación de recursos necesarios. |
Día 12 | Presentación de ejemplos de prototipos y su impacto social y técnico. | Elaboración de maquetas o prototipos con materiales reciclados y tecnológicos. | Presentación y retroalimentación entre grupos. |
Día 13 | Taller de programación básica o diseño digital (ejemplo: app o video). | Integración de contenidos: cómo el prototipo puede promover valores inclusivos y sostenibles. | Reflexión: ¿Cómo contribuye nuestro prototipo a la comunidad? |
Día 14 | Creación de contenido multimedia (podcast o video) explicando el prototipo y su impacto. | Edición y preparación para la exposición final. | Ensayo y ajuste final del producto multimedia. |
Día 15 | Preparación y ensayo de presentaciones orales y digitales. | Presentación de los prototipos y reflexiones en plenaria. | Evaluación preliminar y ajuste del producto final. |
Planeación
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