Información Básica del Proyecto

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción y definición del problema

  • Pregunta inicial: "¿Qué pasa cuando dos niños tienen un problema?"
  • Dibujar en equipo una situación de conflicto y compartirla con la clase (Fuente: Libro, Pág. X).

Fase 2

Preguntas de indagación y hipótesis

  • Formular preguntas: "¿Qué podemos hacer para que todos se sientan bien?"
  • Hipótesis sencilla: "Si hablamos con calma, podemos resolver el problema".

Fase 3

Análisis y conclusiones

  • Comparar diferentes soluciones propuestas por los niños.
  • Discutir cuál es la mejor opción y por qué.

Fase 4

Diseño, evaluación y divulgación

  • Crear un cartel o dramatización de la solución.
  • Presentar en la asamblea o en un mural lo aprendido.
  • Evaluar si las soluciones ayudaron a resolver el conflicto.

Complementos

Habilidades y evaluación

  • Ejercicios de reconocimiento de emociones y empatía.
  • Registrar en diarios sencillos cómo se sienten antes y después de resolver conflictos.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Planeación Pág 3