Planeación Didáctica de Quinto Grado

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

  • Diálogo guiado sobre la percepción del tiempo en las leyendas y su relación con el pasado y presente.
  • Comparar relatos tradicionales con historias actuales, identificando elementos temporales y culturales (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Fase 2

Preguntas de indagación, Explicación inicial

  • Formular preguntas como: "¿Cómo se transmiten las leyendas en la comunidad?", "¿Qué elementos visuales ayudan a entenderlas?".
  • Proponer hipótesis: "Las leyendas contienen símbolos que representan nuestra historia y cultura".

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática general

  • Analizar cómo las leyendas reflejan aspectos históricos y culturales, y su papel en la identidad.
  • Elaborar mapas conceptuales que relacionen personajes, símbolos y tiempos.

Fase 4

Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación

  • Crear modelos visuales o digitales de leyendas, incorporando elementos científicos como la medición del tiempo y organización de la información.
  • Presentar en un mural interactivo o digital la historia y sus componentes (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Complementos

Habilidades, vida cotidiana, evaluación

  • Utilizar recursos manipulables para representar escenas de leyendas.
  • Evaluar el proceso mediante auto y coevaluaciones reflexivas, considerando aspectos científicos y culturales.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Planeación Pág 3