Planeación Didáctica de Cuarto Grado

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, identificación del problema

  • Cuestionario visual: ¿Qué alimentos conoces? ¿Cuál es tu favorito?
  • Discusión guiada: ¿Qué pasa si no comemos bien?

Fase 2

Preguntas de indagación, hipótesis

  • Formular preguntas: ¿Qué alimentos son los más nutritivos?
  • Hipótesis: "Si comemos más frutas y verduras, nos sentiremos más fuertes."

Fase 3

Análisis y conclusiones

  • Revisión de gráficos de barras sobre consumo de alimentos en la escuela.
  • Debate sobre qué cambios son necesarios.

Fase 4

Diseño, construcción y divulgación

  • Crear un "Guía de alimentación saludable" en cartel o digital.
  • Presentar en la escuela y en la comunidad.

Complementos: Uso de materiales manipulables, gráficos, datos de encuestas y experimentos sencillos (por ejemplo, muestreos de diferentes alimentos para identificar colores, olores, etc.).


Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Actividades Sugeridas

Presentamos

Plantear el dilema: ¿Qué pasa si no cuidamos nuestra alimentación?

  • Debate inicial sobre las consecuencias de malos hábitos alimenticios.

Recolectemos

Compartir saberes previos y experiencias personales.

  • Cartel colectivo con ideas y experiencias.

Formulemos

Definir claramente el problema: ¿Cómo podemos mejorar la alimentación en nuestra escuela o comunidad?

  • Elaboración de mapas mentales y preguntas clave.

Organizamos

Planificación de acciones concretas para promover hábitos saludables.

  • Formación de equipos para campañas o actividades.

Construimos

Implementar acciones: charlas, huertos escolares, recetas saludables.

  • Talleres y actividades prácticas en el aula o comunidad.

Comprobamos y analizamos

Evaluar impacto y resultados.

  • Encuestas y registros de cambios en hábitos.

Compartimos

Presentar logros y reflexiones con la comunidad escolar y familias.

  • Presentaciones, carteles o videos.

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