Proyecto Didáctico: TEXTOS QUE NO SON CUENTOS

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, definición del problema

  • Presentar una muestra de cambios en seres vivos y en el entorno natural, explicando su importancia.
  • Pregunta motivadora: ¿Por qué algunas plantas y animales desaparecen o cambian con el tiempo? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Fase 2

Preguntas de indagación, hipótesis

  • Formular preguntas: ¿Qué causas provocan la extinción de especies? ¿Qué cambios ha habido en nuestro ecosistema local?
  • Proponer hipótesis simples y posibles explicaciones.

Fase 3

Conclusiones relacionadas

  • Analizar datos de investigaciones previas y resultados de observaciones.
  • Elaborar mapas conceptuales sobre causas y efectos de los cambios en seres vivos.

Fase 4

Diseño, construcción, evaluación y divulgación

  • Crear modelos o maquetas que expliquen los cambios en especies o ecosistemas.
  • Presentar las conclusiones en carteles o videos.
  • Evaluar con rúbricas la comprensión y creatividad de los productos.

Complementos

Habilidades, cotidiano, evaluación

  • Realizar actividades prácticas en el entorno escolar o comunitario para observar cambios.
  • Fomentar el pensamiento crítico sobre la conservación y protección del entorno natural.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Planeación Pág 3