Actividades Detalladas por Campo Formativo
Campo Formativo: Desarrollo Personal y Social
Momento | Actividad | Descripción | Recursos | Propósito |
|---|---|---|---|---|
Inicio | Reconocer intereses previos | Dinámica de "Mapa de talentos": Los estudiantes dibujan sus habilidades y gustos en deportes y creatividad. | Papel, marcadores | Conectar conocimientos previos y motivar la participación. |
Desarrollo | Debate sobre el valor de la actividad física y la creatividad | Analizar en grupos cómo estas actividades aportan a la vida saludable y al bienestar social. | Videos, artículos, testimonios | Fomentar el pensamiento crítico y el trabajo colaborativo. |
Cierre | Reflexión individual y grupal | Escribir en diarios reflexivos qué aprendieron y cómo pueden promover estos valores en su comunidad. | Diarios, guías de reflexión | Promover la metacognición y el compromiso personal. |
Campo Formativo: Expresión y Apreciación Artística
Momento | Actividad | Descripción | Recursos | Propósito |
|---|---|---|---|---|
Inicio | Actividad creativa: "Mi deporte y mi creatividad" | Los estudiantes crean una representación visual o narrativa de cómo integran deportes y creatividad en su vida. | Cartulinas, materiales artísticos, dispositivos digitales | Estimular la expresión personal y la valoración artística. |
Desarrollo | Creación de un mural colectivo | Diseñar un mural que represente la vida saludable, el deporte y la creatividad en comunidad. | Pinturas, papel, recursos digitales | Fomentar la colaboración y la apreciación estética. |
Campo Formativo: Conocimiento y Uso de Tecnologías
Momento | Actividad | Descripción | Recursos | Propósito |
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Inicio | Búsqueda digital: "Deportes y creatividad en la comunidad" | Investigar en plataformas digitales casos de éxito y programas innovadores. | Computadoras, internet | Desarrollar habilidades de búsqueda y análisis crítico de información. |
Desarrollo | Edición de video: "Promoviendo vida saludable" | Crear un video con entrevistas, actividades y mensajes motivadores. | Software de edición, cámaras | Integrar conocimientos tecnológicos y promover la expresión audiovisual. |