Fase 3: Intervención
Campo formativo | Actividad | Descripción |
|---|---|---|
Integración | Creación de un "Juego de reglas comunitario" | Los alumnos diseñan un juego que incluya las reglas de convivencia aprendidas, fomentando la colaboración y el pensamiento crítico. |
Difusión | Presentación en la comunidad escolar | El grupo comparte su juego y poemas en una feria de convivencia, invitando a otros alumnos y docentes a participar y reflexionar. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X). |
Consideraciones | Reflexión grupal: "¿Qué aprendimos?" | Se realiza una sesión donde los niños expresan sus aprendizajes y cómo pueden aplicar las reglas en su vida cotidiana, promoviendo la autoevaluación. |
Avances | Evaluación del proyecto | Se revisan los productos, las participaciones y las reflexiones de los estudiantes, identificando logros y próximos pasos para fortalecer la convivencia en el aula. |
De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Punto de partida | Sensibilización sobre convivencia | Charla participativa con ejemplos cotidianos y un video sobre respeto e inclusión en la escuela. |
Lo que sé y quiero saber | Diagnóstico participativo | Los alumnos expresan en carteles qué saben y qué quieren aprender sobre conductas respetuosas, usando mapas mentales. |
Planificación del servicio | Diseñar un "Plan de convivencia gamificado" | En equipos, planifican cómo crear juegos y actividades que promuevan la inclusión y el respeto en la escuela. |
Ejecución | Implementación del plan | Los estudiantes llevan a cabo sus juegos y actividades en el aula y en eventos escolares, promoviendo la práctica de las reglas. |
Evaluación y reflexión | Compartir resultados y reflexiones | Se realiza una reunión para evaluar el impacto, mediante entrevistas y registros fotográficos, y para reflexionar sobre el aprendizaje y la comunidad. |