Proyecto Educativo: Lenguajes

2. Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase

Momento

Actividades para niños (6 años)

Adaptaciones

Introducción

Conocimientos previos

  • Preguntar qué saben acerca de sus cuerpos, sus nombres, y qué les gusta comer y hacer para mantenerse saludables.

Uso de imágenes, muñecos o fotos familiares.

Identificación del problema

  • "¿Por qué es importante comer bien y moverse mucho?"

Preguntas sencillas, ejemplos cercanos.

Indagación

Preguntas de indagación

  • ¿Qué pasa si no comemos frutas y verduras? ¿Cómo nos sentimos?

Uso de dibujos y dramatización.

Explicación inicial

  • Charla sobre la importancia de alimentos saludables, agua y movimiento.

Uso de carteles, dibujos, dramatización con movimientos.

Conclusiones

Resumir lo aprendido

  • Crear un mural con dibujos de alimentos, agua y actividades físicas.

Participación activa con recortes, pintura, y dibujos.

Diseño y construcción

Propuesta de hábitos saludables

  • Elaborar un pequeño cartel o cartelera con compromisos para comer sano y hacer ejercicio.

Uso de materiales sencillos y visuales.

Evaluación y divulgación

  • Presentar en grupo sus ideas y compromisos a la comunidad escolar.

Presentaciones cortas, uso de recursos visuales.


3. Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Planeación Pág 3