Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Fase 1 | Introducción, conocimientos previos, identificación del problema | Diálogo: "¿Cómo usamos los números y operaciones en nuestra vida diaria y en la escuela?" Uso de objetos concretos (relojes, billetes, fichas) para explorar cantidades y operaciones básicas. Se discute cómo el rezago puede estar relacionado con dificultades en comprensión numérica. *(Fuente: Proyectos de Aula, pág. X)* |
Fase 2 | Preguntas de indagación, hipótesis | Formulación de preguntas: "¿Cómo podemos facilitar que todos comprendan los números y las operaciones?" Propuestas de hipótesis: "Usar juegos y objetos manipulables ayuda a entender mejor las fracciones y decimales". Actividades prácticas con materiales concretos para representar fracciones y números decimales. |
Fase 3 | Conclusiones | Análisis de actividades: ¿Qué estrategias funcionaron?, ¿qué dificultades tuvimos? Sacar conclusiones sobre el uso de modelos y representaciones visuales para entender fracciones y operaciones. Se comparte una matriz de observación. |
Fase 4 | Diseño, construcción, evaluación y divulgación | Creación de un prototipo de juego didáctico o recurso visual (carteles, fichas, app sencilla) para enseñar fracciones o números decimales. Evaluación en grupos y presentación a otros estudiantes o comunidad. *(Fuente: Proyectos de Aula, pág. X)* |
Complementos | Habilidades, vida cotidiana, evaluación | Uso de ejemplos cotidianos, como repartir dulces (fracciones), medir ingredientes (decimales), para fortalecer el aprendizaje. Reflexión final sobre cómo las matemáticas ayudan en la vida diaria y en la escuela. |