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Blog / Proyectos Segundo Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de segundo grado: Rescatando Nuestros Juegos con La Mano al Cartón

Por avatar channelkids • 14/01/2026 • Proyectos Segundo Grado
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Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de VAMOS A LA FERIA DE JUEGOS TRADICIONALES (6° de Primaria) Anexos de VAMOS A LA FERIA DE JUEGOS TRADICIONALES (6° de Primaria) Anexos de El reglamento ilustrado para los acuerdos de convivencia (Primaria) Anexos de El reglamento ilustrado para los acuerdos de convivencia (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (3° de Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (3° de Primaria) Anexos de Los saberes de mi comunidad (Primaria) Anexos de Los saberes de mi comunidad (Primaria)
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Planeación por proyectos · Primaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3
Planeación de segundo grado: Rescatando Nuestros Juegos con La Mano al Cartón
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Rescatando Nuestros Juegos con La Mano al Cartón» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Lenguajes Fase 3
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Word PDF Anexos
Ir a descarga
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado, Fase 3, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Rescatando Nuestros Juegos con La Mano al Cartón» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con rescatando Nuestros Juegos con La Mano al Cartón. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido central aborda escritura de nombres en lengua materna, descripción de objetos y lugares, elaboración y difusión de notas informativas, reconocimiento de la diversidad lingüística y cultural. Medición del tiempo, experimentación con objetos para identificar deformaciones. Reconocer situaciones de injusticia y cambios en la comunidad. Pensamiento lúdico, divergente, creativo. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 3. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Escritura de nombres en lengua materna, descripción de objetos y lugares, elaboración y difusión de notas informativas, reconocimiento de la diversidad lingüística y cultural. Medición del tiempo, experimentación con objetos para identificar deformaciones. Reconocer situaciones de injusticia y cambios en la comunidad. Pensamiento lúdico, divergente, creativo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Reconoce y explica juegos tradicionales de su comunidad. Elabora instrucciones visuales y escritas para juegos. Participa en actividades comunitarias y comparte aprendizajes. Realiza experimentos para entender fenómenos físicos relacionados. Participa en entrevistas y comparte historias comunitarias.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Segundo Grado

Información Básica del Proyecto

DatosDescripción
Nombre del ProyectoDE LA MANO AL CARTON: RESCATANDO NUESTROS JUEGOS
Asunto o Problema PrincipalUso de los juegos tradicionales para aprender sobre la cultura comunitaria y la lengua materna.
TipoPor Fases Metodológicas
MesEnero
EscenarioAula y Comunidad
MetodologíasInvestigación y Comunitario
Ejes ArticuladoresInclusión, Pensamiento crítico, Igualdad de género, Apropiación cultural mediante lectura y escritura
Contenidos y PDAsVer sección específica más adelante.

Contenidos y PDAs Seleccionados

Campo FormativoContenidosPDAs
LenguajesEscritura de nombres en lengua materna, descripción de objetos y lugares, elaboración y difusión de notas informativas, reconocimiento de la diversidad lingüística y cultural.Identifica letras en textos en español y lengua indígena, diferencia convenciones de escritura, registra información familiar y comunitaria, realiza actividades con instructivos, explica procesos a sus compañeros.
Saberes y Pensamiento CientíficoMedición del tiempo, experimentación con objetos para identificar deformaciones.Experimenta con objetos para entender cómo se deforman al empujar, jalear o chocar.
Ética, Naturaleza y SociedadesReconocer situaciones de injusticia y cambios en la comunidad.Promueve participación igualitaria en actividades comunitarias y escolares.
De lo Humano y lo ComunitarioPensamiento lúdico, divergente, creativo.Entrevista a familiares o comunidad sobre aspectos compartidos.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas
Fase 1: PlaneaciónIdentificación
  • Conversa con los niños acerca de los juegos tradicionales que conocen y que jugaban sus familiares, usando fotos y objetos del aula.
  • Muestra imágenes de diferentes juegos y lee fragmentos del texto que describe cómo festejan las familias en la comunidad (Fuente: Proyectos comunitarios, Pág. 10).
  • Pregunta: ¿Qué juegos conoces? ¿Qué sabes de ellos?
Recuperación
  • Realiza una ronda de diálogo donde los niños compartan experiencias previas con juegos tradicionales en su comunidad o familia.
  • Juego de memoria visual con tarjetas de juegos tradicionales y palabras escritas en lengua materna y en español.
  • Reflexión grupal sobre la importancia de estos juegos para su cultura.
Planificación
  • Organiza equipos pequeños para planear actividades de rescate de juegos, incluyendo: recolectar historias, recopilar objetos y preparar dibujos o dramatizaciones.
  • Define roles: investigador, artista, narrador.
  • Establece un cronograma de actividades para el mes.
Fase 2: AcciónAcercamiento
  • Visita a un espacio comunitario o zona cercana donde se puedan jugar juegos tradicionales.
  • Actividad de exploración: los niños observan y participan en juegos, identificando reglas y materiales.
  • Registro visual y simple en cuadernos, apoyados en fotografías y dibujos.
Comprensión y producción
  • Elaboración de un cartel o mural con los nombres de los juegos y sus reglas en lengua materna y en español.
  • Creación de instrucciones sencillas para jugar, usando instructivos visuales y escritos.
  • Dramatización de los juegos por equipos, promoviendo la expresión oral y el trabajo colaborativo.
Reconocimiento
  • Presentación de los carteles, instrucciones y dramatizaciones a la comunidad escolar y familiar.
  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos? ¿Qué nos gustó? ¿Qué fue difícil?
Corrección
  • Revisión conjunta de las instrucciones y reglas, ajustando las explicaciones y materiales si es necesario.
  • Retroalimentación de los niños y docentes.
Fase 3: IntervenciónIntegración
  • Organizar una feria de juegos tradicionales en el patio escolar, donde los niños puedan enseñar y jugar con otros niños y familias.
  • Utilizar los materiales creados para promover el reconocimiento y valoración cultural.
Difusión
  • Grabar un video con las actividades y entrevistas a los niños hablando de los juegos y su cultura.
  • Elaborar un pequeño periódico escolar con historias y fotos del proceso.
Consideraciones
  • Reflexionar con los niños sobre la importancia de mantener vivas sus tradiciones.
  • Discutir cómo estos juegos fortalecen su identidad y comunidad.
Avances
  • Evaluar si los niños reconocen y explican los juegos, y si lograron producir materiales escritos y orales.
  • Planear futuras actividades para seguir promoviendo su cultura.

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
Fase 1Introducción, conocimientos previos e identificación del problema
  • Pregunta: ¿Qué pasa cuando empujamos, jalamos o chocamos objetos?
  • Observar diferentes objetos en el aula y discutir qué sucede cuando se les ejerce presión. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 98)
Fase 2Preguntas de indagación, hipótesis
  • Formular hipótesis: ¿Qué materiales se deforman más?
  • Experimentar con pelotas, plastilina, papel, madera, etc., empujando y jalando.
  • Registrar resultados en un cuaderno con dibujos y palabras.
Fase 3Conclusiones
  • Analizar qué materiales se deformaron y por qué.
  • Discutir cómo estos fenómenos están relacionados con los juegos y objetos de la comunidad.
Fase 4Diseño, construcción, evaluación y divulgación
  • Crear modelos o dibujos que expliquen el comportamiento de los objetos.
  • Compartir conclusiones en una exposición en clase.
ComplementosHabilidades, vida cotidiana, evaluación
  • Relacionar los experimentos con juegos tradicionales que involucran objetos y movimiento.

Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas

MomentoActividades Sugeridas
Presentamos
  • Presentar una historia o situación donde un juego tradicional está en riesgo de desaparecer, y preguntar: ¿Por qué es importante mantener estos juegos?
Recolectemos
  • Conversar con los niños y adultos de la comunidad sobre qué saben respecto a los cambios en los juegos y tradiciones.
  • Registrar ideas en un cartel o mural.
Formulemos
  • Delimitar el problema: ¿Cómo podemos rescatar y valorar los juegos tradicionales en nuestra comunidad?
Organizamos
  • Formar equipos para diseñar actividades o campañas para promover estos juegos en la escuela y comunidad.
Construimos
  • Realizar actividades como talleres, presentaciones o eventos culturales para celebrar los juegos tradicionales.
Comprobamos y analizamos
  • Evaluar la participación y el interés de la comunidad en las actividades realizadas.
Compartimos
  • Presentar un informe o cartel en la escuela y comunidad sobre el proceso y los resultados.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

EtapaActividades Sugeridas
Etapa 1
  • Charla con los niños sobre qué juegos les gustaría rescatar y por qué.
  • Identificación de necesidades en la comunidad para apoyar la conservación de sus juegos tradicionales.
Etapa 2
  • Investigar en las familias y vecinos historias o anécdotas relacionadas con juegos antiguos.
  • Registrar en un cuaderno o grabar entrevistas.
Etapa 3
  • Planificar un evento en la escuela donde se enseñen y jueguen los juegos tradicionales.
  • Preparar materiales y roles para la actividad.
Etapa 4
  • Ejecutar el evento, invitando a las familias y comunidad.
  • Promover la participación activa y respetuosa.
Etapa 5
  • Reflexionar con los niños sobre la experiencia, qué aprendieron y cómo se sintieron.
  • Evaluar el impacto en la comunidad y las posibles acciones futuras.

Producto y Evaluación

Criterios de EvaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Reconoce y explica juegos tradicionales de su comunidad☑️⬜⬜Participó en la dramatización y explicaciones.
Elabora instrucciones visuales y escritas para juegos☑️⬜⬜Se evidencian en los carteles y materiales.
Participa en actividades comunitarias y comparte aprendizajes☑️⬜⬜Asistieron a la feria y compartieron con la familia.
Realiza experimentos para entender fenómenos físicos relacionados☑️⬜⬜Documentaron en su cuaderno y explicaron en la exposición.
Participa en entrevistas y comparte historias comunitarias☑️⬜⬜Se lograron grabaciones y relatos escritos.

Este esquema busca que los niños reflexionen, investiguen, colaboren y compartan sus conocimientos y tradiciones, fortaleciendo su identidad cultural y habilidades cognitivas, en coherencia con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes
  • Escritura de nombres en lengua materna, descripción de objetos y lugares, elaboración y difusión de notas informativas, reconoc?

Actividades, producto y evaluación

  • Reconoce y explica juegos tradicionales de su comunidad. Elabora instrucciones visuales y escritas para juegos. Participa en ac?
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para segundo grado, correspondiente a Fase 3 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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