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Blog / Secundaria 1
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de primer grado de secundaria: Tecnología para 1° de secundaria: 13 sesiones en junio con enfoque STEAM, indagación, materiales, procesos

Por avatar channelkids • 08/06/2026 • Secundaria 1
Herramientas gratis para docentes

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Planeación por proyectos · Secundaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6
Planeación de primer grado de secundaria: Tecnología para 1° de secundaria: 13 sesiones en junio con enfoque STEAM, indagación, materiales, procesos
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Tecnología para 1° de secundaria: 13 sesiones en junio con enfoque STEAM, indagación, materiales, procesos» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Fase 6
Cierre y evaluación Esquema inicial de ideas o boceto preliminar. Día 2 Inicio Visualización de videos cortos sobre transformación de materiales (reciclaje, técnicas de fabricación). Desarrollo
Word editablePDF imprimible

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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado de secundaria, Fase 6, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Tecnología para 1° de secundaria: 13 sesiones en junio con enfoque STEAM, indagación, materiales, procesos» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con tecnología para 1° de secundaria: 13 sesiones en junio con enfoque STEAM, indagación, materiales, procesos. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El producto final será esquema inicial de ideas o boceto preliminar. Día 2 Inicio Visualización de videos cortos sobre transformación de materiales (reciclaje, técnicas de fabricación). Desarrollo. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para atender distintos ritmos de aprendizaje, ofrece apoyos visuales, consignas breves, opciones de respuesta oral o gráfica y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Inclusión, Pensamiento crítico

Producto final

Esquema inicial de ideas o boceto preliminar. Día 2 Inicio Visualización de videos cortos sobre transformación de materiales (reciclaje, técnicas de fabricación). Desarrollo

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Innovación y creatividad. Sustentabilidad y impacto social. Procesos técnicos y construcción. Presentación y comunicación. Reflexión y análisis.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para atender distintos ritmos de aprendizaje, ofrece apoyos visuales, consignas breves, opciones de respuesta oral o gráfica y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica Mensual — Tecnología: "Tarjeta Shaker"

Grado: Primer Secundaria (12-15 años)
Duración: 20 días (4 semanas)
Sesiones por semana: 3 (50 min cada una)
Enfoque metodológico: Aprendizaje basado en indagación (ABI), enfoque STEAM
Ejes articuladores: Pensamiento crítico, inclusión
Contenidos: Materiales, procesos técnicos y comunidad
Proceso de desarrollo de aprendizaje (PDA): Distingue origen, transformación y características tecnológicas de materiales, promoviendo su uso local, eficiente y sustentable.
Recursos: Libreta, libro de texto, hojas, resistol, materiales diversos, recursos digitales.
Escenario: Aula y entorno escolar

Resumen del Proyecto:

A través del diseño, construcción y evaluación de una "Tarjeta Shaker" (un dispositivo manual para agitar y mezclar), los estudiantes explorarán materiales, procesos técnicos y su impacto social y ambiental, promoviendo el pensamiento crítico y la inclusión. La propuesta se apoya en la indagación, en donde cada estudiante experimenta, comparte ideas y propone soluciones sustentables, integrando conocimientos de tecnología, ciencias y arte en un contexto real y comunitario.


Semana 1: Introducción a Materiales y Procesos Técnicos

Día 1

Inicio

  • Presentación del proyecto "Tarjeta Shaker". Pregunta generadora: "¿Cómo podemos transformar materiales cotidianos en un dispositivo útil y sustentable?"
  • Actividad: Lluvia de ideas en la libreta.

Desarrollo

  • Lectura guiada del capítulo del libro de texto sobre materiales y procesos técnicos (páginas 45-50).
  • Análisis en grupo de ejemplos de objetos tecnológicos y su origen.

Cierre

  • Reflexión individual: ¿Qué material te gustaría transformar y por qué?
  • Producto: Esquema inicial de ideas o boceto preliminar.

Día 2

Inicio

  • Visualización de videos cortos sobre transformación de materiales (reciclaje, técnicas de fabricación).

Desarrollo

  • Indagación práctica: identificación de materiales en el entorno escolar y sus características.
  • Actividad individual: listar materiales y sus usos en la comunidad.

Cierre

  • Compartir en parejas las ideas principales.
  • Producto: Lista de materiales con sus características y posibles transformaciones.

Día 3

Inicio

  • Pregunta reflexiva: "¿Qué materiales son más sustentables y por qué?"

Desarrollo

  • Debate guiado sobre sustentabilidad y técnicas de transformación (ejemplo: cartón, plástico, madera).
  • Actividad práctica: investigación rápida sobre el origen y proceso de un material seleccionado.

Cierre

  • Resumen en la libreta: conceptos clave.
  • Producto: mapa conceptual de materiales y procesos.

Semana 2: Diseño y Planificación del Dispositivo

Día 4

Inicio

  • Presentación de ejemplos de dispositivos similares (shakers, mezcladores manuales).

Desarrollo

  • Actividad: lluvia de ideas y bocetos en la libreta para la tarjeta shaker.
  • Discusión en grupos: criterios de diseño sustentable, funcional y comunitario.

Cierre

  • Selección de la propuesta más viable.
  • Producto: boceto definitivo y lista de materiales a utilizar.

Día 5

Inicio

  • Presentación de conceptos básicos de diseño técnico y prototipado.

Desarrollo

  • Taller de planificación: organización de tareas, cronograma y distribución de roles.
  • Indagación: entrevistas a usuarios potenciales (compañeros, profesores).

Cierre

  • Elaboración de un plan de trabajo y esquemas técnicos.
  • Producto: plan de construcción y lista de insumos.

Día 6

Inicio

  • Revisión de avances y dudas.

Desarrollo

  • Actividad práctica: recopilación de materiales y preparación del espacio.
  • Reflexión: ¿Qué desafíos anticipamos en la construcción?

Cierre

  • Elaboración de una bitácora individual.
  • Producto: avance en la preparación de materiales.

Semana 3: Construcción y Experimentación

Día 7

Inicio

  • Recordatorio de criterios de sustentabilidad y funcionalidad.

Desarrollo

  • Taller de construcción en grupos, siguiendo el plan.
  • Documentación fotográfica y escrita del proceso.

Cierre

  • Reflexión en la libreta: ¿Qué funcionó bien y qué se puede mejorar?
  • Producto: prototipo inicial del shaker.

Día 8

Inicio

  • Presentación de los prototipos en proceso.

Desarrollo

  • Pruebas de funcionamiento y ajuste de los dispositivos.
  • Análisis de impacto ambiental y eficiencia.

Cierre

  • Compartir resultados preliminares en grupo.
  • Producto: versión mejorada del shaker.

Día 9

Inicio

  • Indagación sobre la comunidad: ¿Cómo puede nuestro dispositivo beneficiar a nuestra comunidad?

Desarrollo

  • Diseño de propuestas de uso y distribución del producto en la comunidad escolar.
  • Elaboración de una breve presentación.

Cierre

  • Preparación de exposición.
  • Producto: presentación oral y visual.

Semana 4: Evaluación, Reflexión y Socialización

Día 10

Inicio

  • Reflexión individual: ¿Qué aprendí acerca de materiales y procesos?

Desarrollo

  • Presentación de los proyectos a la comunidad escolar (maestros, compañeros, padres).
  • Retroalimentación entre pares y docentes.

Cierre

  • Evaluación formativa del proceso y productos.
  • Producto: reporte final del proyecto.

Día 11

Inicio

  • Discusión sobre la importancia de la sustentabilidad y la innovación en la comunidad.

Desarrollo

  • Elaboración de infografías digitales o posters sobre los aprendizajes y el impacto social.

Cierre

  • Socialización de productos en la escuela o en redes sociales.
  • Producto: infografía digital o cartel.

Día 12

Inicio

  • Autoevaluación y coevaluación guiada con preguntas:
  • ¿Qué aprendí sobre materiales y procesos?
  • ¿Cómo aporté a mi comunidad con este proyecto?

Desarrollo

  • Reflexión final en la libreta y discusión grupal.

Cierre

  • Cierre del proyecto con retroalimentación y reconocimiento del esfuerzo.

Producto de Desempeño Auténtico Mensual

"Tarjeta Shaker Comunitaria": Un dispositivo funcional, sustentable y socialmente relevante, acompañado de un informe donde se describan los materiales utilizados, el proceso técnico, el impacto ambiental y social, y recomendaciones de uso para la comunidad escolar y local. Incluye una presentación multimedia que refleje el aprendizaje y la innovación del equipo.


Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación continua durante talleres y debates.
  • Bitácoras individuales y registros del proceso.
  • Preguntas reflexivas en cada fase.
  • Participación en la socialización y retroalimentación.
  • Autoevaluación y coevaluación con rúbrica.

Rúbrica de Evaluación del Producto Final

CriteriosNivel 4 (Excelente)Nivel 3 (Bueno)Nivel 2 (Satisfactorio)Nivel 1 (Necesita Mejorar)Ponderación
Innovación y creatividadDispositivo original, innovador y creativo que responde a necesidades reales.Dispositivo con ideas originales, con algunas innovaciones.Diseño funcional, pero con poca innovación.Requiere mayor creatividad y originalidad.25%
Sustentabilidad y impacto socialMateriales y procesos sustentables, beneficios claros para la comunidad.Uso de materiales sustentables, impacto moderado.Poca consideración de sustentabilidad.No se evidencia impacto social ni sustentable.25%
Procesos técnicos y construcciónProceso bien documentado, construcción sólida, cumple funciones.Buen proceso, construcción adecuada, algunas fallas.Proceso incompleto, construcción con errores.Poca calidad en la construcción, no funciona correctamente.25%
Presentación y comunicaciónPresentación clara, argumentada y visualmente atractiva.Presentación adecuada, con buena argumentación.Presentación básica, necesita mayor claridad.Presentación confusa, poca argumentación.15%
Reflexión y análisisReflexión profunda, análisis crítico del proceso y resultados.Reflexión clara, análisis aceptable.Reflexión superficial, poca crítica.No hay reflexión o análisis.10%

Nota: La evaluación será formativa y sumativa, considerando tanto el proceso como el producto final, promoviendo el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico, innovación, sustentabilidad y participación comunitaria.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

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2 apartados

Datos, propósito y contenidos

    Actividades, producto y evaluación

    • Esquema inicial de ideas o boceto preliminar. Día 2 Inicio Visualización de videos cortos sobre transformación de materiales (r?
    • Innovación y creatividad. Sustentabilidad y impacto social. Procesos técnicos y construcción. Presentación y comunicación. Refl?

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    Preguntas frecuentes sobre esta planeación

    ¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

    Está diseñada para primer grado de secundaria, correspondiente a Fase 6 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

    ¿Qué metodología utiliza la planeación?

    La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

    ¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

    Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

    ¿Puedo editar y adaptar el archivo?

    Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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