Identificarme   Registrarme
PLANEACIONES DE PRIMARIA
  • Inicio
  • Material Nuevo
  • Juegos Educativos
  • Fichas Escolares
  • Planeacion Preescolar
  • Planeacion Primaria
  • Planeacion Secundaria
  • Observaciones
  • ENCICLOMEDIA 2025
  • Herramientas Inteligencia Artificial
  1. Blog
  2. Proyectos Primer Grado

Proyecto Planeación Didáctica para Primer Grado: La Comida Chatarra en Mi Comunidad - Fases Metodológicas Enero

Por avatar channelkids 1 crédito   2026-01-15



Planeación Didáctica de Primer Grado


Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: La comida chatarra en mi comunidad
  • Asunto o Problema Principal a Abordar: El consumo de comida chatarra ha ocasionado problemas de salud en tu localidad. Con la ayuda de personas de tu comunidad, construirás un deshidratador solar de alimentos para promover el consumo de refrigerios saludables.
  • Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Enero
  • Escenario: Comunidad
  • Metodología: Comunitario
  • Ejes Articuladores: Vida saludable
  • Contenidos y PDAs:
  • *Saberes y Pensamiento Científico:* Cuerpo humano: estructura externa, acciones para su cuidado y cambios como parte del crecimiento (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).
  • *Ética, Naturaleza y Sociedades:* Los seres humanos son diversos y valiosos, y tienen derechos humanos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).
  • *PDA:* Analiza formas de interactuar y explora relaciones de cuidado, respeto y empatía hacia seres vivos y la naturaleza.
  • *De lo Humano y lo Comunitario:* Sentido de pertenencia a la familia y comunidad (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).
  • *PDA:* Hablar sobre características geográficas, climáticas, ambientales, socioculturales y lingüísticas de su comunidad y escuela.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Dialogar con los niños sobre qué conocen acerca de la comida chatarra y sus efectos en la salud.
  • Mostrar imágenes de alimentos saludables y no saludables para activar conocimientos previos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Recuperación

  • Juego de memoria con tarjetas que muestran diferentes alimentos, identificando cuáles son saludables y cuáles no.
  • Plática en grupo sobre qué comen en casa y en la escuela.

Planificación

  • Elaborar un cartel con dibujos de acciones para cuidar la salud (comer frutas, beber agua, evitar comida chatarra).
  • Asignar roles para la realización del proyecto: quien recolecta información, quien ayuda en la elaboración del deshidratador, etc.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Visita a un mercado local o huerto cercano para observar frutas y verduras, reforzando la importancia de estos alimentos.
  • Conversar con un experto en salud o nutrición en la comunidad.

Comprensión y producción

  • Construcción de un modelo a escala del deshidratador solar con materiales manipulables (botellas, cartón, papel aluminio).
  • Elaboración de recetarios sencillos de snacks saludables usando frutas deshidratadas.

Reconocimiento

  • Presentar los modelos y recetas en un mural comunitario.
  • Reflexionar en grupo sobre lo aprendido y los beneficios de los alimentos saludables.

Corrección

  • Revisar los modelos y recetas, ajustando detalles para mejorar su funcionamiento y presentación.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Realizar una feria de alimentos saludables en la comunidad, mostrando los productos deshidratados y explicando su importancia.
  • Crear un cartel informativo sobre el cuidado del cuerpo y la alimentación saludable.

Difusión

  • Invitar a familiares y vecinos a la feria para que conozcan el proyecto.
  • Grabar un video o hacer una presentación oral para compartir en redes sociales o en la escuela.

Consideraciones

  • Reflexionar en clase sobre cómo el proyecto puede seguir ayudando a la comunidad.
  • Identificar acciones futuras para promover hábitos saludables.

Avances

  • Evaluar el éxito del proyecto mediante la participación, el producto final y la comprensión de los conceptos.
  • Planear próximas actividades relacionadas con la salud y el bienestar.

Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Reflexión inicial

  • Plantear preguntas como: ¿Por qué es importante comer bien? ¿Qué pasa si comemos mucha comida chatarra?
  • Mostrar imágenes y videos cortos sobre los efectos de la alimentación en la salud.

Recolectemos

Saber previo

  • Actividad de lluvia de ideas: Cada niño dice qué sabe sobre alimentos saludables y no saludables.
  • Conversar sobre sus experiencias y hábitos alimenticios en casa y en la comunidad.

Formulemos

Definición del problema

  • Dialogar sobre cómo la comida chatarra afecta a las personas y qué podemos hacer para mejorar la alimentación en la comunidad.
  • Escribir en carteles qué problemas detectan relacionados con la comida y la salud.

Organizamos

Planificación del trabajo

  • Formar equipos y asignar tareas: investigación, elaboración de modelos, difusión.
  • Diseñar un calendario de actividades y definir los recursos necesarios.

Construimos

Ejecución de estrategias

  • Cada equipo realiza su parte: recolectar materiales, construir el deshidratador, preparar recetas.
  • Realizar talleres de cocina y manualidades relacionados con el proyecto.

Comprobamos y analizamos

Evaluación de resultados

  • Revisar los modelos, recetas y actividades realizadas.
  • Reflexionar en grupo sobre qué aprendieron y qué cambiarían.

Compartimos

Socialización

  • Presentar el trabajo a la comunidad en una feria o asamblea escolar.
  • Recibir retroalimentación y sugerencias.

De lo Humano y lo Comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Descripción

Actividades Sugeridas

Etapa 1

Sensibilización

  • Charla sobre la importancia de cuidar la salud y la comunidad.
  • Visita a un lugar en la comunidad que promueva la alimentación saludable.

Etapa 2

Saber y querer saber

  • Investigar qué alimentos saludables hay en la comunidad y cuáles son los que más consumen.
  • Compartir historias de familiares que promueven hábitos saludables.

Etapa 3

Planificación del servicio

  • Diseñar un mural o cartel con información sobre alimentación saludable para colocar en la escuela o comunidad.
  • Planear un pequeño evento para compartir lo aprendido con vecinos y familiares.

Etapa 4

Ejecución

  • Realizar actividades como talleres de cocina saludable o campañas de sensibilización.
  • Elaborar y distribuir folletos o carteles informativos.

Etapa 5

Evaluación y reflexión

  • Dialogar sobre qué impacto tuvo la actividad en la comunidad.
  • Recoger opiniones y sugerencias para mejorar futuras acciones.

Instrumento de Evaluación

Criterios de evaluación

Logrado

En proceso

Falta por consolidar

Observaciones

Contenidos

El niño explica claramente la estructura del cuerpo, los efectos de la comida chatarra y la importancia de la alimentación saludable.

El niño muestra comprensión básica, pero requiere apoyo para explicar algunos conceptos.

El niño tiene dificultades para comprender y explicar los contenidos.

Producto PDA

El modelo del deshidratador y las recetas reflejan comprensión, creatividad y participación activa.

Los productos muestran esfuerzo, pero necesitan mayor precisión o creatividad.

Los productos no cumplen con los criterios establecidos o no reflejan el aprendizaje.

Producto Final

La feria o presentación comunitaria es completa, participativa y bien organizada.

La presentación es adecuada, pero requiere mayor organización o participación.

La organización y participación son limitadas o incompletas.


Este diseño permite integrar contenidos, habilidades y valores en un proyecto activo, colaborativo y contextualizado, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, promoviendo en los niños el pensamiento crítico, la expresión oral y el sentido de comunidad.

Descargar en Word

¡Comparte este material!

WhatsApp Facebook Pinterest Telegram Twitter LinkedIn

Escanea con tu celular:

Código QR
Descargar Imagen

¿Qué sucede?

356 Proyectos Primer Grado
Chat de ayuda
Ayuda en Vivo
Cargando...
Powered by ChannelKids
Juego Educativo