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Recurso educativo

Planeación Didáctica Semanal: MITOS, LEYENDAS Y FABULAS Información Básica del Proyecto Nombre: MITOS, LEYENDAS Y FABULAS Asunto/Problema: Que el alumno identi... Explora más materiales de Secundaria 1.

Planeacion Semanal de Primer Grado de Secundaria: Mitos, Leyendas y Fábulas para potenciar la comprensión lectora

Por avatar channelkids 58 créditos   2025-09-10



Planeación Didáctica Semanal: MITOS, LEYENDAS Y FABULAS


Información Básica del Proyecto

  • Nombre: MITOS, LEYENDAS Y FABULAS
  • Asunto/Problema: Que el alumno identifique y clasifique mitos, leyendas y fábulas, reconociendo sus características y diferencias, para comprender su impacto cultural y literario.
  • Tipo: Semanal (5 días)
  • Grado: Primer grado de secundaria (12-15 años)
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM
  • Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Contenidos y PDAs por Materia

Materia

Contenidos

PDA

Español

Creaciones literarias tradicionales y contemporáneas.

Recupera y clasifica mitos, leyendas y fábulas, promoviendo su lectura y creación.

Ciencias

Características culturales y sociales de las narrativas tradicionales.

Análisis crítico del impacto cultural y social de los relatos.

Arte

Representaciones visuales y narrativas de mitos, leyendas y fábulas.

Creación de ilustraciones o narrativas visuales que complementen los relatos.

Ciencias Sociales

Función social y cultural de los relatos en diferentes comunidades.

Análisis comparativo de relatos de distintas culturas sobre mitos y leyendas.


Desarrollo de la Planeación Semanal (5 días)

Lunes

Inicio:

  • Actividad 1: Gancho motivador: Video corto de 3-4 minutos con escenas de mitos, leyendas y fábulas de diferentes culturas (Grecia, México, África). Preguntar: “¿Qué nos enseñan estas historias sobre las culturas que las crearon?”
  • Actividad 2: Recuperación de conocimientos previos: En grupos pequeños, los estudiantes comparten qué saben sobre mitos, leyendas y fábulas, haciendo una lluvia de ideas y relacionándolo con experiencias culturales o familiares.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Indagación guiada: Presentar un cuadro comparativo en cartulina o digital con características básicas de mitos, leyendas y fábulas (ejemplo: origen, personajes, moraleja). Los estudiantes revisan textos breves (con apoyo del docente) y clasifican relatos en una tabla, discutiendo en grupos (Fuente: Libro de Literatura, Pág. 45-47).
  • Actividad 4: Investigación en equipos: Cada grupo recibe un relato (mítico, leyenda o fábula) y busca su origen, personajes y moraleja, usando recursos digitales y materiales manipulables (libros, tablets).

Cierre:

  • Socialización rápida en plenaria: cada grupo presenta su relato y clasificación, argumentando sus decisiones.
  • Reflexión escrita breve: ¿Qué aprendí hoy sobre estos relatos? ¿Qué características identifico en cada uno?

Martes

Inicio:

  • Actividad 1: Dinámica de reconocimiento: “¿Qué historia es?” con tarjetas con fragmentos de mitos, leyendas y fábulas. Los estudiantes deben identificar el tipo de relato y justificar su respuesta.
  • Actividad 2: Conexión con conocimientos previos: ¿Han escuchado alguna leyenda o mito en su comunidad? Compartir en parejas.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Análisis crítico: En grupos, analizar un mito y una leyenda asignados, identificando elementos culturales y sociales presentes. Uso de recursos visuales para representar personajes y escenarios (ejemplo: ilustraciones digitales o collage con materiales manipulables).
  • Actividad 4: Creación colaborativa: En equipos, recrear un relato (mito, leyenda o fábula) inventando personajes y moraleja, integrando elementos culturales propios. Uso de técnicas STEAM: escritura, dibujo y tecnología.

Cierre:

  • Presentación en grupos de las historias creadas, explicando sus decisiones y conexiones culturales.
  • Reflexión: ¿Qué diferencias y similitudes encontré entre los relatos? ¿Qué aportan estas historias a nuestra cultura?

Miércoles

Inicio:

  • Actividad 1: Juego de roles: Los estudiantes representan en dramatizaciones cortas fragmentos de relatos clásicos, resaltando características narrativas.
  • Actividad 2: Conexión interdisciplinaria: Revisar en Ciencias Sociales cómo los relatos reflejan valores y creencias de diferentes comunidades.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Proyecto STEAM: Crear un mural digital o físico que represente visualmente un mito, leyenda o fabula, usando ilustraciones, textos y recursos tecnológicos (software de diseño o collage). Cada grupo selecciona un relato y lo presenta en diferentes formatos.
  • Actividad 4: Análisis comparativo: Investigar en diferentes culturas cómo narran historias similares y qué valores transmiten, usando recursos digitales y mapas culturales.

Cierre:

  • Presentación de los murales y discusión grupal sobre la diversidad y similitudes culturales.
  • Reflexión escrita: ¿Qué aprendí sobre la función social y cultural de estos relatos?

Jueves

Inicio:

  • Actividad 1: Trivia interactiva: Preguntas rápidas sobre las características de mitos, leyendas y fábulas, usando plataformas digitales (Kahoot, Quizizz).
  • Actividad 2: Reflexión: ¿Por qué estas historias siguen siendo importantes en la actualidad?

Desarrollo:

  • Actividad 3: Investigación y análisis crítico: Cada estudiante selecciona un relato y realiza una breve investigación sobre su influencia en la cultura popular, en la literatura, o en tradiciones actuales.
  • Actividad 4: Discusión en círculos de diálogo: ¿Qué valores y enseñanzas podemos rescatar de estas historias para nuestra vida cotidiana?

Cierre:

  • Compartir en pequeños grupos las conclusiones.
  • Elaborar un esquema mental visual (mapa conceptual) que integre las características, funciones y valores de los relatos tradicionales.

Viernes

Inicio:

  • Actividad 1: Dinámica de evocación: Escuchar un relato narrado por el docente y compartir en un mural colectivo sus ideas principales.
  • Actividad 2: Autoevaluación: Reflexionar sobre lo aprendido y qué relato les impactó más, mediante una ficha de reflexión personal.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Producción final: Cada equipo crea un cuento original inspirado en las características de mitos, leyendas o fábulas, integrando elementos culturales y morales aprendidos durante la semana, en formatos escritos, orales o digitales.
  • Actividad 4: Preparación de presentaciones: Ensayar y preparar una breve exposición del relato creado.

Cierre:

  • Presentación de los cuentos o relatos en una feria cultural del aula.
  • Evaluación grupal y reflexión final: ¿Qué aprendí sobre estos relatos? ¿Cómo puedo aplicar estos conocimientos en mi vida o en futuras lecturas?

Producto de Desempeño Auténtico Semanal

Producto:
Una antología digital o física que contenga una colección de relatos clasificados (mitos, leyendas y fábulas) con una introducción que explique sus características, funciones sociales y culturales, además de ilustraciones y reflexiones grupales. Incluye un video o presentación oral donde cada grupo explica su relato y su clasificación.

Criterios de evaluación:

  • Claridad y precisión en la clasificación de relatos.
  • Creatividad en la presentación y las ilustraciones.
  • Profundidad del análisis cultural y social.
  • Calidad de la narrativa y coherencia en la exposición.
  • Uso de recursos digitales y manipulables.
  • Participación activa y trabajo en equipo.

Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación continua: registrar participación, interés y colaboración en actividades grupales.
  • Preguntas clave: durante las actividades, hacer reflexiones que promuevan el pensamiento crítico.
  • Reflexiones escritas: fichas de autoevaluación y metacognición al final de cada día.
  • Retroalimentación entre pares: revisión de relatos y presentaciones con rúbricas sencillas basadas en creatividad, contenido y trabajo en equipo.
  • Rubrica de evaluación:

Criterios

Excelente

Bueno

Adecuado

Mejorar

Clasificación y análisis

Preciso y profundo

Correcto y claro

Parcial o superficial

Incorrecto o ausente

Creatividad en productos

Innovador y original

Creativo

Aceptable

Pobre o repetitivo

Participación y colaboración

Activa y líder

Participa regularmente

Participa con dificultades

Poco participativo

Uso de recursos

Excelente integración

Adecuada utilización

Limitada

No utiliza recursos


Este plan promueve que los estudiantes no solo reconozcan y clasifiquen relatos tradicionales, sino que también desarrollen habilidades de análisis crítico, creatividad, expresión oral y escrita, y trabajo en equipo, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

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