Planeación didáctica por proyectos de tercer grado de preescolar: Información del proyecto
Mira lo que los maestros ya crearon con Gamificación Educativa
Tu planeación, en un vistazo
Una ruta clara para llevar el proyecto «Información del proyecto» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales
Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para tercer grado de preescolar, Fase 2, para el ciclo escolar 2026–2027. El proyecto «Información del proyecto» tiene como propósito que las niñas y los niños expresen sus emociones y necesidades, exploren alternativas seguras ante el enojo y acuerden formas de incluirse y convivir en el aula. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.
La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en problemas y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.
El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.
Ficha curricular de la planeación
Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.
Datos generales y propósito del proyecto
Ciclo escolar 2026–2027 · Fase 2. Campo formativo: Lenguajes.
Propósito: Que las niñas y los niños expresen sus emociones y necesidades, exploren alternativas seguras ante el enojo y acuerden formas de incluirse y convivir en el aula.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Contenido
Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)
Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.
Ejes articuladores oficiales
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión
Producto final
Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.
Evaluacion formativa
Ver criterios y evidencias
Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.
Materiales
Ver lista completa
Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.
Adaptaciones para el grupo
Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.
Desarrollo completo de la planeación
Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.
Información del proyecto
> Cuidado del grupo: Se hablará del problema sin señalar ni etiquetar a ningún niño. La docente evitará pedirle al compañero que explique su historia o que represente el conflicto. Se ofrecerán apoyos y oportunidades de participación para todos, sin obligar a nadie a compartir experiencias personales.
Lunes — ¿Qué está pasando en nuestro grupo?
La docente abrirá con un juego de movimiento llamado “Semáforo del cuerpo”: al escuchar verde, el grupo caminará; al oír amarillo, bajará el ritmo; y con rojo, se detendrá sin tocar a nadie. Después planteará: “¿Qué puede pasar cuando alguien se enoja y empuja?” Escuchará ideas sin nombrar a ningún compañero y registrará las palabras del grupo en un cartel. (Eje: Pensamiento crítico — las niñas y los niños analizan qué ocurre y proponen explicaciones.)
A continuación, presentará dos muñecos en una escena breve: uno quiere jugar, otro se enoja y lo empuja; luego, un tercer muñeco queda fuera del juego. El grupo observará los gestos y dirá qué podrían sentir y necesitar los personajes. Para cerrar, cada niña y niño elegirá una tarjeta de emoción y completará oralmente: “Yo puedo sentir ___ cuando ___; necesito ___”. La docente recogerá las ideas para reconocer qué sabe el grupo y qué necesita investigar.
Recursos: Muñecos, tarjetas con emociones, cartulina, marcadores y espacio despejado.
Martes — Las emociones también hablan con el cuerpo
Una bolsa sorpresa invitará al grupo a descubrir objetos suaves, ásperos, tibios y firmes. La docente preguntará: “¿Qué siente tu cuerpo cuando estás tranquilo, triste o enojado?” Cada niña y niño explorará un objeto y representará una emoción con la cara, la postura o un movimiento, sin empujar ni invadir el espacio de otros. El grupo observará las expresiones y propondrá qué emoción podría mostrar cada personaje. (Eje: Pensamiento crítico — comparan señales y consideran que una expresión puede tener distintas interpretaciones.)
Luego, la docente dibujará en una silueta grande algunas señales que mencionen los niños, como manos tensas, ceño fruncido o cuerpo quieto. Entre todos distinguirán las señales de enojo de las acciones que pueden lastimar. Cada participante practicará una pausa: detenerse, tomar aire y decir “necesito espacio” o “necesito ayuda”. Al final, elegirán cuál frase les resultaría útil cuando empiezan a molestarse y explicarán su elección.
Recursos: Bolsa de tela, objetos sensoriales seguros, papel grande, crayones y tarjetas con frases.
Miércoles — ¿Qué podemos hacer sin empujar?
Una cinta en el suelo formará un camino de huellas. La docente propondrá recorrerlo hasta una escena de conflicto con muñecos: dos personajes quieren el mismo juguete y uno empieza a molestarse. Antes de actuar, preguntará: “¿Qué opciones tenemos para cuidar a los dos?” El grupo sugerirá alternativas y conversará sobre cuáles permiten expresar el enojo sin lastimar. (Eje: Pensamiento crítico — valoran opciones y justifican cuáles son más seguras.)
Después, en equipos pequeños, representarán la escena con finales diferentes: pedir turno, proponer un intercambio, alejarse un momento o llamar a una persona adulta. La docente apoyará el uso de frases completas, como “Me molesta que tomes el juguete; quiero un turno”. Para cerrar, el grupo escogerá dos estrategias que pueda practicar en el aula y explicará por qué ayudan a evitar empujones.
Recursos: Cinta adhesiva, muñecos, juguetes de uso común y tarjetas con alternativas.
Jueves — En nuestra aula hay lugar para todos
La docente colocará en el centro una imagen artística de niños jugando en grupo y preguntará qué podrían sentir quienes aparecen dentro o fuera del juego. Las niñas y los niños observarán colores, gestos y posiciones, y expresarán sus interpretaciones con palabras, gestos o dibujos. Después, conversarán sobre cómo se siente alguien cuando no lo invitan y qué acciones concretas podrían hacerlo sentir bienvenido. (Eje: Pensamiento crítico — interpretan una imagen y relacionan sus ideas con decisiones de convivencia.)
A continuación, el grupo jugará “La ronda de las invitaciones”. Cada participante ofrecerá una invitación amable para una actividad compartida, por ejemplo: “¿Quieres construir conmigo?” o “¿Te gustaría elegir una pieza?”. Nadie deberá aceptar una invitación si no desea hacerlo; podrán proponer otra forma de participar. Para finalizar, crearán entre todos un acuerdo de inclusión y cuidado, con dibujos y palabras dictadas a la docente.
Recursos: Imagen artística impresa o dibujada, bloques, hojas, crayones y papel para el acuerdo.
Viernes — Nuestro plan para cuidarnos
Una ronda con música suave permitirá que cada niña y niño elija un movimiento que represente cómo llega ese día. La docente retomará el cartel inicial y preguntará: “¿Qué sabemos ahora sobre el enojo, los empujones y la inclusión?” El grupo comparará sus ideas del lunes con las estrategias practicadas y decidirá cuáles quiere conservar para resolver conflictos y recibir a todos en el juego. (Eje: Pensamiento crítico — revisan sus ideas y fundamentan acuerdos para el grupo.)
Luego, elaborarán un “Mapa de ayuda del aula”: dibujarán una pausa, una frase para expresar una necesidad, una alternativa al empujón y una acción para invitar a alguien a jugar. Cada niña y niño presentará una parte con una frase completa, como “Cuando me enojo, puedo pedir ayuda” o “Puedo invitar a alguien a construir”. La docente reunirá las propuestas en un cartel visible y el grupo comprobará si el mapa incluye acciones para expresar emociones, cuidarse e incluir a los demás.
Recursos: Música, cartel de ideas iniciales, hojas, colores, pegamento y papel grande.
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Mapa de ayuda del aula: cartel colectivo con dibujos y frases dictadas por las niñas y los niños. Incluirá señales de enojo, una pausa segura, frases para comunicar necesidades, alternativas al empujón y maneras de invitar a otros a participar.
Criterios observables
- Expresa oralmente una emoción, necesidad o vivencia con una frase comprensible.
- Identifica una alternativa segura ante el enojo, como pedir espacio o ayuda.
- Propone o practica una forma respetuosa de resolver un desacuerdo.
- Participa en una acción de invitación o inclusión, respetando también la decisión de los demás.
- Combina palabras, dibujos, gestos o movimientos para comunicar sus ideas.
El producto se relaciona con el PDA porque cada niña y niño comunica ideas, emociones, necesidades y saberes a otras personas mediante el habla y recursos gráficos o corporales.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observar durante los juegos si reconocen señales de enojo y mantienen el cuidado corporal.
- Registrar anécdotas breves sobre cómo expresan necesidades y qué frases utilizan ante un conflicto.
- Escuchar las explicaciones que ofrecen al elegir una estrategia para resolver desacuerdos.
- Preguntar individualmente: “¿Qué puedes hacer si te enojas?”, “¿Cómo puedes pedir un turno?” y “¿Cómo invitarías a alguien a jugar?”.
- Revisar el mapa colectivo para identificar qué ideas comunica cada participante y qué apoyos conviene seguir practicando.
- Valorar avances individuales sin comparar a los niños ni etiquetarlos; ofrecer modelado, tiempo y acompañamiento cuando alguien lo necesite.
Antes de descargar
Datos, propósito y contenidos
- Lenguajes
- Que las niñas y los niños expresen sus emociones y necesidades, exploren alternativas seguras ante el enojo y acuerden formas d?
Actividades, producto y evaluación
- Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?
Tu material está listo para descargar
Elige Word, PDF o anexos desde un solo lugar.
Mira lo que los maestros ya crearon con Gamificación Educativa
Preguntas frecuentes sobre esta planeación
¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?
Está diseñada para tercer grado de preescolar, correspondiente a Fase 2 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2026–2027.
¿Qué metodología utiliza la planeación?
La secuencia utiliza aprendizaje basado en problemas y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.
¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?
Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.
¿Puedo editar y adaptar el archivo?
Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.