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Blog / Secundaria 3
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de tercer grado de secundaria: Estrategias y Recursos para Mejorar el Aprendizaje

Por avatar channelkids • 04/09/2025 • Secundaria 3
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Planeación por proyectos · Secundaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6
Planeación de tercer grado de secundaria: Estrategias y Recursos para Mejorar el Aprendizaje
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Estrategias y Recursos para Mejorar el Aprendizaje» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico aprendizaje basado en proyectos
Fase 6
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Obtén el archivo editable en Word, PDF para imprimir y anexos.

Word PDF Anexos
Ir a descarga
Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para tercer grado de secundaria, Fase 6, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Estrategias y Recursos para Mejorar el Aprendizaje» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con estrategias y Recursos para Mejorar el Aprendizaje. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje basado en proyectos y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: aprendizaje basado en proyectos

Contenido

Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura, Inclusión

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.

SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Tercer Grado de Secundaria


Información Básica del Proyecto

Nombre del ProyectoMe ejercito
Asunto o Problema PrincipalDiseño y ejecución de actividades lúdicas y de juego para mejorar la agilidad física, promoviendo la autonomía motriz y la valoración del cuerpo en la comunidad escolar.
TipoPor Fases Metodológicas (Aprendizaje Servicio)
GradoTercer Secundaria (14-17 años)
EscenarioAula y espacios deportivos del plantel escolar
Metodología(s)Aprendizaje Servicio (AS)
Ejes ArticuladoresArtes y experiencias estéticas
Contenidos y PDAsVer detalles en la sección específica por materia al final

Desarrollo por Fases Metodológicas

Fase 1: Inicio y Diagnóstico (Conexión, Motivación y Reconocimiento de Saberes Previos)

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito
Formación Personal y SocialRonda de diálogo sobre el cuerpo y la actividad físicaEn círculo, los estudiantes comparten sus experiencias sobre actividades físicas, deportes o juegos que han practicado y cómo perciben su agilidad física. Se promueve reflexión sobre su relación con el movimiento y la salud.Reconocer conocimientos y experiencias previas, activar el interés y valorar la importancia del cuerpo en la vida cotidiana.
Lenguaje y ComunicaciónDebate guiado sobre el impacto social y cultural de los juegos tradicionales y modernosSe plantean preguntas abiertas: ¿Qué juegos consideran que fomentan más la agilidad? ¿Cómo influyen en la comunidad?Fomentar habilidades argumentativas, el pensamiento crítico y la expresión oral formal.
Artes y Experiencias EstéticasVisualización y análisis de videos de diferentes juegos y actividades físicas en contextos culturales diversosSe muestran videos de deportes, juegos tradicionales y recreativos, promoviendo la reflexión estética y cultural.Estimular la apreciación de la diversidad cultural y estética en las actividades físicas.

Fase 2: Investigación y Planificación (Profundización, Análisis y Diseño)

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito
Participación y Vida DemocráticaInvestigación en grupos sobre la historia, reglas y beneficios de diferentes juegos y actividades físicasCada grupo selecciona un juego o actividad, investiga su origen, reglas, beneficios físicos y sociales, y propone una adaptación o mejora.Promover la investigación profunda, el análisis crítico y la valoración de la diversidad cultural en el deporte y juego.
Educación FísicaDiseño de actividades lúdicas y de juego para mejorar la agilidadLos estudiantes diseñan, en equipos, un plan de actividades que incluyan ejercicios, retos y dinámicas de juego, considerando la inclusión y la diversidad.Fomentar la creatividad, la planificación, el trabajo colaborativo y la aplicación de conocimientos motrices.
Artes y Experiencias EstéticasCreación de elementos visuales o presentaciones digitales que expliquen las actividades diseñadasUso de recursos digitales para elaborar infografías, carteles o presentaciones que expliquen las actividades y sus beneficios estéticos y motrices.Desarrollar habilidades de expresión artística y comunicación visual, promoviendo la integración de conocimientos.

Fase 3: Implementación y Acción (Aplicación, Colaboración y Servicio)

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito
Formación Personal y SocialEjecución de las actividades diseñadas en colaboración con la comunidad escolarLos estudiantes llevan a cabo las actividades en espacios públicos del plantel, invitando a otros grupos o docentes a participar, promoviendo la inclusión.Fomentar la autogestión del aprendizaje, la responsabilidad social y la colaboración en contextos reales.
Participación y Vida DemocráticaRealización de un evento comunitario de juegos y actividades físicasOrganizan un evento abierto para toda la comunidad escolar, donde se promuevan actividades de agilidad y juego, con roles claros para los estudiantes.Desarrollar habilidades de organización, liderazgo y compromiso social.
Artes y Experiencias EstéticasDocumentación y evaluación visual del proceso y los resultadosCrean un registro visual (fotos, videos, crónicas) del proceso, que sirva para reflexionar y valorar el impacto artístico y social del proyecto.Promover la reflexión estética, la autocrítica y el reconocimiento del trabajo colectivo.

Fase 4: Evaluación y Reflexión (Autoevaluación, Coevaluación y Mejora Continua)

Campo FormativoActividadDescripciónPropósito
Formación Personal y SocialRueda de retroalimentación y reflexión grupalLos estudiantes evalúan su participación, los aprendizajes adquiridos y el impacto social del proyecto, mediante preguntas reflexivas y rúbricas.Fomentar la autocrítica, la metacognición y la valoración del proceso.
Lenguaje y ComunicaciónElaboración de un informe escrito y presentación oral del proyectoCada grupo prepara un informe y una presentación que resuma el proceso, resultados y aprendizajes, usando argumentación formal.Desarrollar habilidades de expresión escrita y oral, y consolidar conocimientos interdisciplinarios.
Artes y Experiencias EstéticasCreación de una exposición artística o digital que represente el proceso y los logrosSe diseña una exposición que integre elementos visuales, audiovisuales y narrativos del proyecto.Promover la sensibilidad estética, la creatividad y la valoración del trabajo artístico.

Producto de Desempeño Auténtico (PDA) Semanal

  • Descripción: Un video-documental colaborativo donde los estudiantes muestran las actividades físicas realizadas, explicando sus beneficios, el proceso de diseño y las experiencias vividas, dirigido a la comunidad escolar.
  • Criterios: Calidad en la organización, creatividad, argumentación, inclusión de conocimientos interdisciplinarios, y reflexión crítica.
  • Criterios de evaluación: Rúbrica que considere aspectos técnicos, contenido, participación, y reflexión.

Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación sistemática del trabajo en equipo y participación activa.
  • Registro de avances mediante portafolios digitales o físicos.
  • Preguntas guía para autoevaluación y coevaluación, promoviendo la metacognición.
  • Seguimiento del proceso de diseño, ejecución y reflexión mediante bitácoras o registros reflexivos.
  • Evaluación cualitativa del impacto social y la creatividad en las actividades de difusión y organización.

Referencias

  • (Fuente: Libro, Pág. X): Contenidos y enfoques relacionados con la importancia del movimiento, la historia de los juegos y su valor social y cultural en el contexto educativo.

Este diseño promueve un aprendizaje profundo, crítico, contextualizado y socialmente responsable, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y las necesidades del alumnado de secundaria, fomentando la autonomía, la reflexión y la acción significativa.

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

    Actividades, producto y evaluación

    • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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    Preguntas frecuentes sobre esta planeación

    ¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

    Está diseñada para tercer grado de secundaria, correspondiente a Fase 6 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

    ¿Qué metodología utiliza la planeación?

    La secuencia utiliza aprendizaje basado en proyectos y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

    ¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

    Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

    ¿Puedo editar y adaptar el archivo?

    Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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