Menú Principal
¡Bienvenido Docente! Accede a tus recursos IA
NAVEGACIÓN
  • 🏠 Inicio
  • ✨ Material Nuevo
  • 🎮 Juegos Educativos
    • › interactivos 1ER CICLO
    • › interactivos 2DO CICLO
    • › interactivos 3ER CICLO
    • › interactivos Formación Cívica, Geografía E Historia
    • › Educación Artística y Física
    • › interactivos lecturas
    • › interactivos ingles
  • 📝 Fichas Escolares
  • 🎒 Planeacion Preescolar
  • 📘 Planeacion Primaria
  • 📗 Planeacion Secundaria
  • 📋 Observaciones
  • 📖 Enciclomedia
  • 🤖 Herramientas Inteligencia Artificial
HERRAMIENTAS IA
  • 🎨 Galería de Imágenes IA
  • 🗂️ Flashcards 3D
  • 🧠 Mapas Mentales Studio
  • 📽️ Presentaciones 16:9
  • 🧮 PequeMate (Problemas)
  • 🔠 Sopas de Letras IA
  • 📚 Cuadernos Interactivos
PLANEACIONES NEM
  • 1º Planeación 1º Primaria
  • 2º Planeación 2º Primaria
  • 3º Planeación 3º Primaria
  • 4º Planeación 4º Primaria
  • 5º Planeación 5º Primaria
  • 6º Planeación 6º Primaria
Soporte y Reportar Problema Conoce el Sistema de Créditos
Planeaciones NEM Gratis con IA | Descarga Proyectos para Primaria y Secundaria
$ 5 Monedas
Iniciar SesiónIniciar RegistrarseRegistro
  1. Blog
  2. Secundaria 1

Recurso educativo

Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria Información Básica del Proyecto Nombre del Proyecto: Aprender a Comer Asunto o Problema Principal: Los alumn... Explora más materiales de Secundaria 1.

Planeacion Planeación Didáctica para Primer Grado de Secundaria: Aprender a Comer de Forma Saludable y Divertida

Por avatar channelkids 58 créditos   2025-09-17



Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Aprender a Comer
  • Asunto o Problema Principal: Los alumnos y padres de familia identifican la importancia de conocer enfermedades generadas o relacionadas por los malos hábitos alimenticios.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas (Indagación, Diseño, Experimentación, Conclusión, Reflexión)
  • Grado: Primer Grado de Secundaria (12-15 años)
  • Escenario: Aula y Entorno Comunitario
  • Metodología(s): Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM
  • Ejes Articuladores: Vida saludable

Contenidos y PDAs por Materia

Materia

Contenidos

PDA

Biología

Prevención de enfermedades relacionadas con la alimentación y el consumo de alimentos ultra procesados.

Identifica causas de la obesidad y la diabetes relacionadas con la dieta y el sedentarismo, proponiendo acciones para reducir factores de riesgo en su entorno familiar y comunitario, formulando su proyecto de vida saludable.

Ciencias Sociales

Impacto social y cultural de los hábitos alimenticios; análisis del entorno familiar y comunitario.

Reconoce cómo los hábitos alimenticios influyen en su comunidad y en su entorno social.

Arte y Visuales

Comunicación visual y argumentativa.

Diseña campañas visuales y mensajes que promuevan hábitos alimenticios saludables.


Desarrollo por Fases (ABI - STEAM)

Fase 1: Introducción — Identificación del problema

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Actividades Específicas

Lenguaje y Comunicación

Dinámica de preguntas abiertas

Los estudiantes comparten sus percepciones sobre hábitos alimenticios en su familia y comunidad. Se realiza un debate guiado para identificar problemas relacionados, por ejemplo, aumento de obesidad o enfermedades prevenibles. (Fuente: Libro, Pág. 45)

Ciencia y Tecnología

Observación y reconocimiento de patrones

Se muestran infografías y videos cortos sobre enfermedades vinculadas a la mala alimentación y sedentarismo. Los alumnos describen y analizan las causas y consecuencias, relacionándolo con su realidad.

Pensamiento Matemático

Recopilación de datos preliminares

Se realiza una encuesta sencilla sobre hábitos alimenticios en su entorno familiar, recopilando datos cuantitativos para identificar tendencias.

Arte y Visuales

Creación de un mural colaborativo

Los estudiantes expresan visualmente, mediante dibujos y esquemas, cómo perciben su alimentación y sus efectos en la salud.


Fase 2: Preguntas de indagación — Formulación de hipótesis

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Actividades Específicas

Ciencia y Tecnología

Investigar antecedentes científicos

En equipos, los estudiantes investigan, usando recursos digitales y bibliográficos, las causas biológicas y sociales de enfermedades como la obesidad y la diabetes. Formularán hipótesis sobre cómo los hábitos alimenticios influyen en estas enfermedades.

Matemáticas

Diseño de experimentos simples

Proponen experimentos para explorar el impacto de cambios en la alimentación y sedentarismo en su propio cuerpo, registrando datos como peso, energía, concentración, etc. Se fomenta el pensamiento crítico sobre variables y control.

Arte y Visuales

Elaboración de mapas conceptuales

Crean mapas visuales que relacionen causas, efectos y posibles soluciones, promoviendo la argumentación visual y la síntesis de información.

Lenguaje y Comunicación

Redacción de hipótesis fundamentadas

Redactan hipótesis claras y argumentadas, sustentadas en la evidencia investigada, sobre la relación entre alimentación y salud.


Fase 3: Diseño y experimentación — Recopilación y análisis de datos

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Actividades Específicas

Ciencia y Tecnología

Implementación de experimentos

Los estudiantes realizan cambios en sus hábitos alimenticios y de sedentarismo durante una semana, llevando registros en diarios o apps, documentando síntomas y sensaciones.

Matemáticas

Análisis estadístico de datos

Utilizan gráficos de barras, líneas y tablas para analizar los datos recopilados, identificando tendencias y relaciones.

Tecnologías de la Información

Uso de plataformas digitales

Registran y analizan datos en hojas de cálculo, fomentando habilidades digitales y de análisis de datos.

Arte y Visuales

Producción de materiales visuales

Crean infografías y videos cortos con los resultados, promoviendo la comunicación visual efectiva y creativa.


Fase 4: Conclusiones — Interpretación y comunicación

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Actividades Específicas

Lenguaje y Comunicación

Presentación de resultados

Los equipos presentan sus hallazgos, defendiendo sus hipótesis y proponiendo acciones concretas para mejorar hábitos en su comunidad, mediante discursos, pósteres o presentaciones digitales.

Ciencia y Tecnología

Elaboración de informes científicos

Redactan informes que integren datos, análisis y conclusiones, enfatizando la relación causa-efecto y las posibles soluciones.

Arte y Visuales

Campañas visuales

Diseñan campañas visuales y mensajes para promover hábitos saludables, que puedan ser difundidos en su comunidad.

Evaluación

Reflexión grupal

La reflexión final incluye preguntas como: ¿Qué aprendí?, ¿Qué cambiaría?, ¿Cómo puedo aplicar esto en mi vida? (Rúbrica sencilla).


Fase 5: Evaluación y Extensión — Reflexión y aplicación

Campo Formativo

Actividad

Descripción y Actividades Específicas

Pensamiento Crítico y Metacognición

Autoevaluación y coevaluación

Los estudiantes evalúan su participación, análisis y propuestas mediante rúbricas y preguntas reflexivas como: ¿Qué aprendí?, ¿Qué puedo mejorar?, ¿Cómo impacta esto en mi proyecto de vida?

Ciencia y Tecnología

Plan de acción personal y comunitario

Elaboran un plan de hábitos saludables para implementar en su vida y en su comunidad, considerando factores culturales y socioeconómicos.

Arte y Visuales

Difusión del proyecto

Crean campañas visuales y digitales para difundir sus propuestas, promoviendo el compromiso social.

Producto Final

PDA (Producto de Desempeño Auténtico)

Un portafolio digital que incluya la investigación, datos, infografías, campañas y plan de acción, evidenciando la integración de conocimientos y habilidades.


Producto y Evaluación

Producto

Criterios de Evaluación

Informe final del proyecto

Claridad, profundidad del análisis, vinculación de contenidos STEAM, propuestas innovadoras y viables.

Campaña visual y digital

Creatividad, impacto, claridad del mensaje y pertinencia cultural.

Plan de hábitos saludables

Factibilidad, pertinencia y compromiso personal y comunitario.

Reflexión metacognitiva

Nivel de autoconciencia sobre aprendizajes y cambios en hábitos.


Este proyecto promueve en los adolescentes un análisis crítico profundo, la investigación contextualizada, la comunicación efectiva y la aplicación práctica de conocimientos multidisciplinarios, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, fomentando su protagonismo y responsabilidad en la construcción de su bienestar y comunidad.

Descargar en Word

¡Comparte este material!

WhatsApp Facebook Pinterest Telegram Twitter LinkedIn

Escanea con tu celular:

Código QR
Descargar Imagen

¿Qué sucede?

342 Secundaria 1

Recursos relacionados

  • Planeacion Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria: Representaciones Cartográficas en 10 Días
  • Planeacion Planeación Didáctica de Energías Sustentables para Primer Grado de Secundaria | Curso Mensual de 20 Días
  • Planeacion Didáctica de Primer Grado de Secundaria: Explorando la relación entre comida, cultura e identidad en 10 días
  • Planeacion Planeación didáctica de 10 días sobre el racismo para primer grado de secundaria | Estrategias educativas y actividades relevantes
Ayuda en Vivo
 

Bloqueador de Anuncios Detectado

Para continuar utilizando el material y las herramientas con Inteligencia Artificial de ChannelKids, por favor desactiva tu bloqueador o adquiere una Membresía PRO.

1

Haz clic en el icono de tu extensión (AdBlock, uBlock, Brave, etc.) en tu navegador.

2

Selecciona "Pausar en este sitio" o desactiva el escudo para ChannelKids.

3

Haz clic en el botón "Ya desactivé mi bloqueador" para desbloquear la pantalla.

Adquirir Membresía PRO ($50 MXN/mes - 20 Créditos Diarios y Sin Anuncios)

🚩 Soporte y Reporte de Problemas

Reporta enlaces caídos, errores o solicita soporte técnico.

Cargando...
Powered by ChannelKids