SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

¡Claro! Aquí tienes una planeación didáctica detallada para 5 días, enfocada en el proyecto "Tecnologías 3", con un énfasis en el uso de las tecnologías y el pensamiento crítico, utilizando la metodología de Aprendizaje Servicio (AS). La propuesta está diseñada para adolescentes de tercer grado de secundaria y busca promover su participación activa en la comunidad.


Planeación Didáctica: Tecnologías 3

Proyecto: Uso de las tecnologías para la comunidad

Asunto o Problema Principal: Uso de las tecnologías

Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)

Eje articulador: Pensamiento crítico


Día 1: Introducción y sensibilización sobre el uso de las tecnologías en la comunidad

Objetivo

Que los estudiantes comprendan la importancia del uso responsable y estratégico de las tecnologías en su comunidad, identificando necesidades y oportunidades.

Actividades

  • Inicio (30 min): Dinámica de reflexión: "¿Qué tecnologías usamos en nuestro día a día y cómo impactan a nuestra comunidad?"

Se realiza una lluvia de ideas, anotando en el pizarrón las respuestas para visibilizar conocimientos previos.

  • Desarrollo (40 min): Presentación interactiva:

Explicar conceptos clave: tecnología, responsabilidad, impacto social, innovación.
Mostrar ejemplos de cómo las tecnologías pueden usarse para mejorar la comunidad.

  • Cierre (20 min): Formación de equipos (3-4 estudiantes) y discusión guiada:

¿Qué necesidades tecnológicas tiene nuestra comunidad?
¿Cómo podemos contribuir a resolverlas?

Recursos

  • Pizarra, marcadores
  • Presentación multimedia
  • Carteles para lluvia de ideas

Evaluación

Participación en la lluvia de ideas y discusión grupal.


Día 2: Diagnóstico comunitario y relación con las tecnologías

Objetivo

Que los estudiantes realicen un diagnóstico participativo de las necesidades tecnológicas en su comunidad, usando el pensamiento crítico para analizar las posibles soluciones.

Actividades

  • Inicio (15 min): Revisión rápida del día anterior y planteamiento de la actividad del día.
  • Desarrollo (60 min):

Trabajo en equipos:

  • Realizar entrevistas breves a habitantes de la comunidad (familia, vecinos, líderes locales).
  • Elaborar cuestionarios sencillos sobre qué tecnologías consideran útiles, cuáles faltan o cuáles generan problemas.
  • Cierre (15 min):
  • Compartir breves hallazgos en plenaria.
  • Reflexionar: ¿Qué patrones surgen? ¿Qué problemas tecnológicos identificamos?

Recursos

  • Cuestionarios
  • Guías de entrevista
  • Papel, lápiz

Evaluación

Participación activa y calidad de las entrevistas y conclusiones.


Día 3: Diseño de propuestas tecnológicas para la comunidad

Objetivo

Que los estudiantes diseñen propuestas innovadoras y factibles, aplicando pensamiento estratégico y creativo para resolver necesidades detectadas.

Actividades

  • Inicio (10 min): Presentación del día y motivación: ejemplos de soluciones tecnológicas innovadoras en otras comunidades.
  • Desarrollo (70 min):
  • En equipos, analizar los diagnósticos y seleccionar una problemática concreta.
  • Diseñar una propuesta o solución tecnológica (puede ser un prototipo, una campaña, un app, etc.)
  • Considerar aspectos de inclusión, sustentabilidad y equidad.
  • Cierre (10 min): Presentación breve de las propuestas en equipo.

Recursos

  • Material de dibujo y construcción (cartulina, papel, materiales reciclados)
  • Ejemplos de innovación tecnológica

Evaluación

Creatividad, viabilidad y pertinencia de las propuestas.


Día 4: Planificación y organización del proyecto de servicio

Objetivo

Que los estudiantes planifiquen cómo implementar su propuesta en la comunidad, promoviendo el trabajo en equipo y el pensamiento estratégico.

Actividades

  • Inicio (10 min): Reflexión sobre la importancia de la organización y planificación en proyectos sociales.
  • Desarrollo (70 min):
  • En equipos, elaborar un plan de acción:

¿Qué actividades se realizarán?
¿Qué recursos se necesitan?
¿Cuáles son los responsables y los tiempos?
¿Cómo se evaluará el impacto?

  • Cierre (10 min): Presentación rápida del plan de acción y retroalimentación entre equipos.

Recursos

  • Guías de planificación
  • Materiales para diagramar cronogramas

Evaluación

Claridad y factibilidad del plan, trabajo en equipo.


Día 5: Presentación y valoración del proyecto de servicio tecnológico

Objetivo

Que los estudiantes compartan sus proyectos con la comunidad y reflexionen sobre el impacto del uso estratégico de las tecnologías en su entorno.

Actividades

  • Inicio (15 min): Preparación final de presentaciones (puede ser exposición oral, carteles, videos).
  • Desarrollo (60 min):
  • Presentación de los proyectos a la comunidad escolar, padres, o líderes locales (puede hacerse en el salón o en un espacio comunitario).
  • Recepción de comentarios y sugerencias.
  • Cierre (15 min):
  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos?
  • ¿Cómo podemos seguir usando las tecnologías para mejorar nuestra comunidad?
  • Evaluación de la experiencia mediante una lluvia de ideas o un mural de aprendizajes.

Recursos

  • Material para presentaciones
  • Espacio para exposición

Evaluación

Participación, calidad de la presentación, impacto y reflexión final.


Consideraciones finales:

  • Evaluación global: Se valorará la participación activa, el pensamiento crítico aplicado en las propuestas, la creatividad y el impacto social.
  • Inclusión: Promover la participación de todos, considerando distintas habilidades y puntos de vista.
  • Vinculación con la comunidad: Fomentar la interacción con actores locales para fortalecer el aprendizaje servicio.

¿Te gustaría que prepare también las rúbricas de evaluación o materiales complementarios?

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