Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria

Planeación Didáctica para Tercer Grado de Secundaria

Proyecto: "Mi Proyecto de Vida"

Asunto o Problema Principal: Falta de un proyecto de vida claro y definido

Metodología: Aprendizaje Basado en Indagación (ABI) con enfoque STEAM

Ejes Articuladores: Interculturalidad Crítica

Duración: 20 días


Objetivos Generales del Proyecto:

  • Reflexionar sobre la importancia del proyecto de vida.
  • Desarrollar habilidades de autoconocimiento, planificación y toma de decisiones.
  • Incorporar perspectivas interculturales en la construcción del proyecto de vida.
  • Fomentar habilidades STEAM para potenciar la creatividad y el pensamiento crítico.

Día 1: Introducción al Proyecto de Vida

  • Actividad: Dinámica de bienvenida y reflexión grupal sobre qué es un proyecto de vida.
  • Indagación: ¿Por qué es importante tener un proyecto de vida?
  • Eje Articulador: Interculturalidad Crítica.
  • Tarea: Escribir en su cuaderno qué sueñan para su futuro.

Día 2: Concepto y Elementos del Proyecto de Vida

  • Actividad: Presentación participativa sobre los componentes de un proyecto de vida.
  • Indagación: ¿Qué elementos consideran importantes en su proyecto de vida?
  • Dinámica: Mapa mental colectivo.
  • Tarea: Elaborar un esquema personal de qué consideran esencial en su proyecto.

Día 3: Autoconocimiento y Valores

  • Actividad: Taller de autoconocimiento mediante preguntas orientadoras.
  • Indagación: ¿Qué valores y habilidades personales tengo?
  • Eje STEAM: Uso de mapas conceptuales digitales.
  • Tarea: Crear un mapa de valores y habilidades propias.

Día 4: Diversidad Cultural y Perspectiva Intercultural

  • Actividad: Presentación sobre diversidad cultural en el país y en el mundo.
  • Indagación: ¿Cómo influye la cultura en la construcción de un proyecto de vida?
  • Dinámica: Invitados de distintas culturas o videos interculturales.
  • Tarea: Investigar una cultura distinta y relacionarla con sus sueños.

Día 5: Identificación de Áreas de Interés

  • Actividad: Brainstorming y fichas de intereses (Ciencia, Arte, Tecnología, Deportes, etc.).
  • Indagación: ¿Qué áreas me apasionan y puedo explorar en mi futuro?
  • Eje STEAM: Uso de apps para crear mapas de intereses.
  • Tarea: Seleccionar 2 áreas de interés para profundizar.

Día 6: Investigación y Exploración STEAM

  • Actividad: Taller de búsqueda de información en línea sobre carreras y profesiones relacionadas con sus intereses.
  • Indagación: ¿Qué carreras se relacionan con mis intereses?
  • Eje STEAM: Uso de recursos digitales y diseño de infografías.
  • Tarea: Elaborar una infografía sobre una carrera de su interés.

Día 7: Análisis de Opciones y Toma de Decisiones

  • Actividad: Debate y análisis comparativo de distintas opciones profesionales.
  • Indagación: ¿Qué factores influyen en la elección de una carrera?
  • Dinámica: Matriz de decisiones.
  • Tarea: Redactar una reflexión sobre su elección futura.

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