Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Datos Generales
- Nombre del Proyecto: Factores
- Asunto o Problema Principal: Comprender la satisfacción de necesidades como base de la creación e innovación técnica, reflexionando sobre cómo intereses, prejuicios, estereotipos y aspiraciones influyen en la igualdad de oportunidades en procesos técnicos.
- Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)
- Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
- Contenidos: Factores que inciden en los procesos técnicos (Tecnología)
- Duración: 10 días (quincenal)
Desarrollo de la Planeación por Días (10 Días)
Día 1
Inicio:
- Dinámica de reflexión grupal: "¿Qué factores creen que influyen en la creación de tecnologías?"
- Revisión rápida de conceptos básicos: necesidades, innovación, factores que afectan procesos técnicos, en relación con conocimientos previos.
Desarrollo:
- Introducción teórica sobre los factores que inciden en los procesos técnicos, con ejemplos actuales (como tecnologías en salud, comunicación).
- Lectura guiada de un texto académico sobre intereses, prejuicios y estereotipos en innovación técnica.
- Debate en equipos: ¿Cómo influyen estos factores en las decisiones tecnológicas?
Cierre:
- Elaboración de un mapa conceptual en grupos que refleje los factores discutidos.
- Autoevaluación rápida: ¿Qué aprendí hoy? ¿Qué me quedó claro?
Día 2
Inicio:
- Pregunta motivadora: "¿Alguna vez han pensado en quién decide qué tecnología se desarrolla o se prioriza?"
- Breve actividad de brainstorming: intereses y prejuicios en decisiones tecnológicas.
Desarrollo:
- Investigación en internet y bibliografía sobre ejemplos históricos donde prejuicios o intereses han condicionado procesos técnicos.
- Análisis crítico en grupos sobre cómo estos factores pueden limitar o potenciar la innovación.
- Producción de un texto argumentativo corto: "Los prejuicios y estereotipos influyen en la creación tecnológica".
Cierre:
- Presentación breve de los textos argumentativos.
- Reflexión individual: ¿Qué factor me parece más influyente en la tecnología y por qué?
Día 3
Inicio:
- Juego de roles: "Decidiendo una innovación" — cada grupo representa a diferentes actores (gobierno, empresa, comunidad).
- Discusión: intereses y prejuicios percibidos en sus decisiones.
Desarrollo:
- Taller práctico: análisis de casos reales donde intereses afectaron el desarrollo técnico (ejemplo: vacunas, energías renovables).
- Debate: ¿Qué intereses predominan y cuáles se dejan de lado?
- Elaboración de una infografía sobre los factores que afectan los procesos técnicos.
Cierre:
- Presentación de infografías y discusión grupal.
- Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre los intereses en tecnología?
Planeación
Pág 1