Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Proyecto: Un gol con amor
Asunto o Problema Principal: Los jugadores presentan muchos problemas físicos por no saber cómo cuidarse
Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)
Ejes Articuladores: Vida saludable
Contenido de Tecnología: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Duración: 20 días
Producto de Desempeño Auténtico Mensual
Producto final:
“Campaña integral de promoción de la vida saludable en el deporte” que incluya:
- Un video de sensibilización (producido por los estudiantes)
- Una guía ilustrada para el cuidado físico y mental de los deportistas adolescentes
- Un plan de acción comunitario para promover hábitos saludables en la escuela y comunidad, presentado en una feria de proyectos.
Este producto evidencia la integración de conocimientos, habilidades de pensamiento estratégico, trabajo colaborativo y compromiso social, alineando diferentes asignaturas y promoviendo un impacto real en su entorno.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación participativa: durante debates, experimentos y actividades prácticas.
- Autoevaluaciones: diarios reflexivos diarios sobre avances, dificultades y aprendizajes.
- Coevaluación: revisión de trabajos en equipo, con rúbricas compartidas y discusión en grupo.
- Registro de Participación: lista de asistencia y participación activa en actividades.
- Portafolio digital: recopilación de evidencias (videos, textos, fotos) de las actividades realizadas.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final ("Campaña integral de promoción de la vida saludable")
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Insuficiente (1) |
|---|
Contenido y pertinencia | La campaña refleja una comprensión profunda del cuidado físico y mental, con información precisa y relevante. | La campaña cubre los aspectos básicos del cuidado, con algunos detalles precisos. | La campaña presenta información general, con poca profundidad. | La campaña carece de información clara o relevante. |
Creatividad y diseño | Uso innovador de recursos visuales y audiovisuales, con impacto emocional y motivador. | Recursos visuales bien elaborados, con buena relación con el mensaje. | Recursos básicos, con poca creatividad. | Recursos poco atractivos o irrelevantes. |
Trabajo en equipo | Colaboración activa, roles claros, respeto y apoyo mutuo. | Buena colaboración, algunos roles definidos. | Participación desigual, poca comunicación. | Poco trabajo en equipo, desconexión entre miembros. |
Pensamiento estratégico | Planificación excelente, anticipando obstáculos y proponiendo soluciones creativas. | Buen nivel de planificación y resolución de problemas. | Planificación básica, con dificultad para resolver problemas. | Sin planificación clara, sin soluciones viables. |
Presentación y defensa | Presentación clara, convincente, bien estructurada y argumentada. | Presentación adecuada, con buena argumentación. | Presentación aceptable, con algunos errores en la argumentación. | Presentación confusa, falta de argumentos sólidos. |
Impacto social | La campaña motiva y moviliza cambios concretos en la comunidad escolar. | La campaña genera conciencia, con acciones concretas. | La campaña tiene impacto limitado. | La campaña no logra captar interés ni motivar acción. |
Desarrollo de la Planeación por Días (20 días)
Día 1
Inicio:
- Dinámica "¿Qué sé y qué quiero aprender?" sobre cuidado físico y mental en deportistas.
- Visualización de un video corto sobre la importancia del autocuidado en el deporte.
Desarrollo:
- Presentación del problema principal: aumento de lesiones deportivas por malos hábitos.
- Investigación en equipos sobre los beneficios del cuidado físico y mental en deportistas adolescentes, usando fuentes confiables.
- Debate guiado: ¿Por qué es importante cuidar nuestro cuerpo y mente?
Cierre:
- Reflexión escrita individual: ¿Qué me gustaría aprender para mejorar mi bienestar y el de mis compañeros?
- Registro en diario de aprendizaje.
Día 2
Inicio:
- Juego de roles: "El deportista responsable" y "El entrenador negligente" para explorar decisiones en el cuidado físico.
Desarrollo:
- Análisis de casos reales y ficticios sobre lesiones por negligencia o desconocimiento.
- Elaboración en grupos de mapas mentales sobre factores que afectan la salud en el deporte.
- Introducción a conceptos básicos sobre nutrición, descanso y prevención de lesiones.
Cierre:
- Autoevaluación: ¿Qué aprendí hoy sobre cómo prevenir lesiones?
- Compartir en plenaria un aspecto clave que desean profundizar.
Día 3
Inicio:
- Pregunta disparadora: ¿Qué estrategias creen que usan los deportistas para mantenerse saludables?
Desarrollo:
- Taller práctico: elaboración de rutinas de calentamiento y estiramiento, con apoyo en videos y expertos invitados.
- Discusión sobre pensamiento creativo en la resolución de problemas relacionados con la salud deportiva.
- Análisis de estrategias innovadoras para autocuidado, aplicando pensamiento estratégico.
Cierre:
- Elaboración de un mapa conceptual integrando rutinas, estrategias y hábitos saludables.
Día 4
Inicio:
- Dinámica de "Adivina la estrategia": presentar casos y que los estudiantes propongan soluciones creativas.
Desarrollo:
- Investigación sobre tecnologías y apps que ayudan a monitorear la salud física y mental.
- Debate sobre la ética y uso responsable de estas tecnologías.
- Producción de un texto argumentativo sobre el uso de la tecnología para el autocuidado.
Cierre:
- Compartir resúmenes y reflexiones en pequeños grupos.
Día 5
Inicio:
- Pregunta provocadora: ¿Cómo podemos motivar a otros a cuidarse?
Desarrollo:
- Creación de propuestas de campañas de sensibilización, usando pensamiento estratégico para diseñar mensajes efectivos.
- Diseño de bocetos visuales para la campaña en equipos.
- Análisis de campañas exitosas y sus elementos clave.
Cierre:
- Presentación rápida de ideas y retroalimentación entre grupos.
Día 6
Inicio:
- Juego de "Construcción de argumentos": discusión sobre la importancia del autocuidado en el deporte.
Desarrollo:
- Elaboración de guías ilustradas sobre hábitos saludables en el deporte, integrando contenidos científicos y creativos.
- Selección de los mejores consejos y diseño de materiales visuales.
Cierre:
- Evaluación en pares de las guías creadas, enfocándose en claridad y creatividad.
Día 7
Inicio:
- Pregunta: ¿Qué obstáculos enfrentan los deportistas para mantener hábitos saludables?
Desarrollo:
- Análisis crítico de barreras y posibles soluciones, fomentando el pensamiento estratégico y creativo.
- Elaboración en equipos de un plan de acción comunitario para promover hábitos saludables en su escuela.
Cierre:
- Presentación breve de los planes y discusión en plenaria.
Día 8
Inicio:
- Dinámica de "¿Qué cambios puedo hacer?" sobre estilos de vida saludables.
Desarrollo:
- Realización de experimentos simples: control de ingesta de agua, ejercicio y descanso.
- Registro de datos y análisis crítico de resultados.
- Reflexión escrita sobre cómo aplicar estos cambios en su vida diaria.
Cierre:
- Compartir en parejas los compromisos personales para mejorar su bienestar.
Día 9
Inicio:
- Pregunta: ¿Cómo influye la mente en la recuperación física?
Desarrollo:
- Charla con experto en psicología deportiva.
- Debate sobre técnicas de control emocional y mental para prevenir lesiones y mejorar el rendimiento.
- Producción de un texto argumentativo sobre la importancia del equilibrio mental y físico.
Cierre:
- Autoevaluación sobre la comprensión del vínculo mente-cuerpo.
Día 10
Inicio:
- Dinámica: "Elige tu estrategia" para resolver un problema hipotético de lesión deportiva.
Desarrollo:
- Análisis de diferentes soluciones y elaboración de mapas mentales de estrategias posibles.
- Diseño de un cartel que promueva la importancia del autocuidado y la prevención.
Cierre:
- Retroalimentación en grupo y reflexión individual.
(Continuar con actividades similares para los días 11 a 20, integrando investigación, debates, creación de materiales, planificación de campañas, y evaluación de aprendizajes y habilidades, siempre alineando con los contenidos y el enfoque del proyecto.)
Este esquema propone un proceso complejo, colaborativo, crítico y creativo, que impulsa a los estudiantes a ser agentes activos en su aprendizaje y en el impacto social de su proyecto.