Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria
Día | Actividad |
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1 | - Dinámica de rompehielos: “¿Cuál es tu deporte favorito y por qué?”
- Presentación del proyecto y objetivos.
**Desarrollo:** - Lectura guiada en grupo del capítulo del libro de Saberes (pág. X) sobre la historia y la cultura de los deportes en diferentes comunidades.
- Discusión en grupos pequeños sobre cómo los deportes reflejan valores culturales y sociales.
- Investigación en equipos sobre diferentes tipos de deportes y su historia en la comunidad local.
**Cierre:** - Compartir en plenaria las investigaciones y reflexionar sobre la importancia de los deportes en la comunidad.
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2 | - Juego de observación: “Detectives deportivos” (observar y anotar reglas de un deporte en video o en vivo).
- Revisión de las reglas básicas de diferentes deportes.
**Desarrollo:** - Taller práctico: aprender y practicar habilidades motrices básicas de deportes seleccionados.
- Debate estructurado: ¿Qué deporte promueve más la inclusión y por qué? (basado en contenidos del libro y experiencias).
**Cierre:** - Elaboración de un mural digital con las reglas y beneficios de los deportes practicados.
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3 | - Presentación de datos estadísticos sobre participación deportiva en la comunidad (utilizando infografías creadas por los estudiantes).
- Pregunta generadora: ¿Cómo podemos fomentar la participación inclusiva en los deportes?
**Desarrollo:** - Creación de una campaña digital (video, podcast, cartel) promoviendo la inclusión en los deportes en la comunidad.
- Entrevista a diferentes miembros de la comunidad sobre sus experiencias deportivas y percepción de inclusión.
**Cierre:** - Compartir las campañas y reflexionar sobre cómo promover la inclusión a partir de las experiencias recogidas.
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4 | - Análisis de casos de estudio: historias de deportistas que promovieron la inclusión o superaron obstáculos.
- Discusión en grupos: ¿Qué valores deportivos se evidencian en estos casos? (basado en el texto del libro).
**Desarrollo:** - Diseño y construcción de prototipos o modelos de instalaciones o juegos inclusivos para la comunidad.
- Simulación o role-playing: representar situaciones que requieran resolución de conflictos deportivos con inclusión.
**Cierre:** - Presentación de los prototipos y experiencias en role play.
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5 | - Revisión de los aprendizajes de la semana mediante mapas conceptuales colaborativos.
- Pregunta reflexiva: ¿Qué aprendimos sobre la historia, cultura y valores en los deportes?
**Desarrollo:** - Organización de un mini torneo comunitario de deportes con actividades inclusivas.
- Elaboración de un informe final en equipos que incluya historia, reglas, beneficios y propuestas para promover la inclusión en la comunidad.
**Cierre:** - Reflexión grupal y presentación del Producto de Desempeño Auténtico.
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Planeación
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