Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |
|---|---|---|---|
11 | Presentación de problemas reales que incluyen decisiones probabilísticas (ej. predicciones meteorológicas, juegos). | Análisis guiado de los problemas, identificación de variables y eventos. | Discusión en grupo: ¿Qué estrategias usamos para resolverlos? |
12 | Taller de resolución de problemas con el libro de Saberes: lectura y análisis de casos relacionados con azar y probabilidad. | Resolución en grupos con apoyo del material bibliográfico. | Compartir soluciones y argumentar decisiones. |
13 | Simulación en clase: crear problemas que involucren conteo y azar, y resolverlos entre todos. | Uso de materiales y herramientas digitales para comprobar resultados. | Reflexión escrita: ¿Qué estrategias me ayudaron a resolver los problemas? |
14 | Debate: ¿Es justo el azar? ¿Qué implicaciones tiene en la vida social y cultural? | Análisis crítico y argumentación en grupos. | Elaboración de un mural digital o físico con ideas principales. |
15 | Presentación de casos históricos o culturales donde el azar influye en decisiones importantes (centrado en textos del libro). | Análisis en pequeños equipos, relacionando con contenidos matemáticos. | Reflexión individual: ¿Cómo afecta el azar en decisiones humanas? |
Semana 4: Proyecto Final y Evaluación
Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |
|---|---|---|---|
16 | Presentación del reto final: diseñar un juego que involucre conteo y azar, aplicando conceptos aprendidos. | Brainstorming y planificación en equipos. | Registro de ideas y distribución de roles. |
17 | Construcción del juego: materiales caseros, instrucciones claras, reglas justas. | Práctica y prueba interna en grupos. | Retroalimentación y ajustes. |
18 | Presentación de los juegos a la clase, explicación de las probabilidades y conteos involucrados. | Demostración y análisis en grupo. | Evaluación por pares y autoevaluación. |
19 | Reflexión final: ¿Qué aprendí del azar y la probabilidad? ¿Cómo puedo aplicar esto en mi vida? | Elaboración de un portafolio digital o físico con todo el proceso. | Compartir en plenaria y discusión grupal. |
20 | Evaluación sumativa: discusión final, retroalimentación y cierre del proyecto. | Entrega del Producto de Desempeño y autoevaluación final. | Reflexión de cierre: ¿Qué cambios en mi pensamiento ocurrieron? |