Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |
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Día 1 | Presentación del proyecto: ¿Qué es un fanzine? Se realiza una lluvia de ideas sobre qué temas históricos les interesan relacionados con las metrópolis y los sistemas de dominación. Se explica el objetivo del proyecto y se conecta con el contenido de la materia. | Los estudiantes investigan en equipos breves historias o leyendas urbanas relacionadas con las metrópolis actuales y pasadas, usando recursos digitales y bibliográficos. Se inicia una lluvia de ideas para definir el enfoque del fanzine. | Reflexión grupal: ¿Qué aprendieron sobre las ideas y representaciones en la historia? Se realiza un registro visual de las ideas principales. |
Día 2 | Dinámica de análisis de imágenes: Se muestran fotografías y caricaturas de diferentes épocas relacionadas con sistemas de dominación y metrópolis (ej. Edad Media, Colonialismo, Modernidad). Discusión guiada sobre las percepciones sociales en cada época. | Actividad práctica: Los alumnos crean un mapa conceptual en grupos que relacione las imágenes con las ideas y representaciones sociales de esas épocas. Se introduce el concepto de cambio en las ideas sociales. | Puesta en común y reflexión: ¿Cómo varían las ideas y percepciones a través del tiempo? Se registra en el cuaderno la línea del tiempo de ideas. |
Día 3 | Introducción a la estructura del fanzine y sus elementos creativos. Presentación de ejemplos de fanzines históricos y modernos. Se invita a pensar en qué temas históricos desean abordar. | Los estudiantes esbozan en papel las secciones del fanzine: portada, artículos, entrevistas, ilustraciones. Se fomenta la creatividad y el análisis crítico sobre qué contenidos comunicarán. | Compartir bocetos en pequeños grupos y recibir retroalimentación. Reflexión sobre cómo el medio favorece la difusión de ideas. |
Día 4 | Dinámica de investigación: Se presenta el texto base de la materia (ejemplo: extractos sobre la conformación de metrópolis y sistemas de dominación). Discusión guiada: ¿Cómo han cambiado las ideas sobre las ciudades y su poder a lo largo del tiempo? | Los alumnos investigan en equipos sobre un sistema de dominación específico (ej. colonialismo, capitalismo, globalización). Elaboran mapas conceptuales que relacionan ideas, actores y consecuencias. | Presentaciones breves en equipo: ¿Qué ideas predominaban en esa época? ¿Cómo afectaron a las personas? Se registra en el portafolio digital del aula. |
Día 5 | Dinámica de simulación: Rol playing donde cada estudiante representa a un ciudadano de una época diferente (ej. antiguo, medieval, moderno, contemporáneo). Discusión sobre sus ideas, percepciones y representaciones sociales. | Taller creativo: Elaboran pequeñas entrevistas o diálogos en los que expresen cómo ven su ciudad o su sistema social desde su rol. | Cierre en plenaria: Reflexión sobre las percepciones y cómo estas ideas influyen en las acciones sociales. Se recopilan ideas para el contenido del fanzine. |
Planeación
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