Día 4
Inicio:
- Presentación de ejemplos de dispositivos similares (shakers, mezcladores manuales).
Desarrollo:
- Actividad: lluvia de ideas y bocetos en la libreta para la tarjeta shaker.
- Discusión en grupos: criterios de diseño sustentable, funcional y comunitario.
Cierre:
- Selección de la propuesta más viable.
- Producto: boceto definitivo y lista de materiales a utilizar.
Día 5
Inicio:
- Presentación de conceptos básicos de diseño técnico y prototipado.
Desarrollo:
- Taller de planificación: organización de tareas, cronograma y distribución de roles.
- Indagación: entrevistas a usuarios potenciales (compañeros, profesores).
Cierre:
- Elaboración de un plan de trabajo y esquemas técnicos.
- Producto: plan de construcción y lista de insumos.
Día 6
Inicio:
- Revisión de avances y dudas.
Desarrollo:
- Actividad práctica: recopilación de materiales y preparación del espacio.
- Reflexión: ¿Qué desafíos anticipamos en la construcción?
Cierre:
- Elaboración de una bitácora individual.
- Producto: avance en la preparación de materiales.
Semana 3: Construcción y Experimentación
Día 7
Inicio:
- Recordatorio de criterios de sustentabilidad y funcionalidad.
Desarrollo:
- Taller de construcción en grupos, siguiendo el plan.
- Documentación fotográfica y escrita del proceso.
Cierre:
- Reflexión en la libreta: ¿Qué funcionó bien y qué se puede mejorar?
- Producto: prototipo inicial del shaker.
Día 8
Inicio:
- Presentación de los prototipos en proceso.
Desarrollo:
- Pruebas de funcionamiento y ajuste de los dispositivos.
- Análisis de impacto ambiental y eficiencia.
Cierre:
- Compartir resultados preliminares en grupo.
- Producto: versión mejorada del shaker.
Día 9
Inicio:
- Indagación sobre la comunidad: ¿Cómo puede nuestro dispositivo beneficiar a nuestra comunidad?
Desarrollo:
- Diseño de propuestas de uso y distribución del producto en la comunidad escolar.
- Elaboración de una breve presentación.
Cierre:
- Preparación de exposición.
- Producto: presentación oral y visual.
Semana 4: Evaluación, Reflexión y Socialización
Día 10
Inicio:
- Reflexión individual: ¿Qué aprendí acerca de materiales y procesos?
Desarrollo:
- Presentación de los proyectos a la comunidad escolar (maestros, compañeros, padres).
- Retroalimentación entre pares y docentes.
Cierre:
- Evaluación formativa del proceso y productos.
- Producto: reporte final del proyecto.
Día 11
Inicio:
- Discusión sobre la importancia de la sustentabilidad y la innovación en la comunidad.
Desarrollo:
- Elaboración de infografías digitales o posters sobre los aprendizajes y el impacto social.
Cierre:
- Socialización de productos en la escuela o en redes sociales.
- Producto: infografía digital o cartel.
Planeación
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