Planeación Didáctica de Cuarto Grado

Planeación Didáctica de Cuarto Grado

Información Básica del Proyecto

Nombre del Proyecto: Ventajas del descubrimiento de América y creación de la ONU
Asunto o Problema Principal: ¿Cómo llegó Cristóbal Colón a América y por qué se creó la ONU?
Tipo: Quincenal (10 días / 2 semanas)
Mes: Octubre
Escenario: Aula
Metodología(s): Investigación
Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Contenidos y PDAs Seleccionados:

Campo formativo

Contenidos

Producto del PDA

Criterios de evaluación

Lenguajes

Comprensión y producción de textos discontinuos para organizar actividades y ordenar información

Reflexionar sobre los tiempos presente, pretérito y copretérito, para narrar sucesos

Capacidad para narrar sucesos históricos con coherencia temporal

Saberes y pensamiento científico

Suma y resta, multiplicación y división, como operaciones inversas

Comparar la dinámica de ecosistemas en México y sus características

Describir diferencias y similitudes en ecosistemas mediante esquemas y explicaciones

Ética, Naturaleza y Sociedades

Interculturalidad y sustentabilidad, acciones colectivas para reducir impactos negativos

Indagar sobre cambios en componentes del ecosistema y sus causas

Identificar causas y efectos en ecosistemas, vinculando cultura y naturaleza

De lo Humano y lo Comunitario

Efectos en la vida de las personas por cambios sociales y culturales

Reflexionar sobre factores culturales y sociales que influyen en ideas y necesidades

Reconocer cómo los cambios sociales y culturales afectan a las comunidades


Desarrollo de la Planeación Quincenal (10 días)

Semana 1

Lunes

Inicio:

  • Dinámica de recuperación: “¿Qué sabemos de América y la ONU?” (pequeña lluvia de ideas, en círculo)
  • Presentación del proyecto: ¿Por qué investigamos sobre América y la ONU? (plática guiada)

Desarrollo:

  • Actividad principal: Creación de un mapa conceptual colaborativo sobre "¿Cómo llegó Cristóbal Colón a América?" (uso de materiales manipulares como mapas, fichas y dibujos)
  • Actividad lúdica: Role-playing de la llegada de Colón, donde cada niño representa un personaje (navegantes, indígenas, reyes)

Cierre:

  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos sobre el viaje de Colón? (preguntas abiertas)
  • Registro en cuaderno: Escribir una frase o dibujo que resuma lo aprendido

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